Tabla de contenido:
- Paso 1: Prepare los materiales enumerados
- Paso 2: ensamble la placa de pruebas
- Paso 3: Escribe el código. se proporciona el código
- Paso 4: prueba la máquina. Debería estar funcionando correctamente
- Paso 5: diseña la caja de cartón
- Paso 6: ¡¡¡Felicitaciones por terminar la máquina !
Video: Máquina de recompensas de colección de juguetes: 6 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:42
Introducción de la máquina:
Esta es una máquina de recompensas de colección de juguetes. Si pones el juguete en la caja de juguetes. La máquina de recompensas detectará que hay algo en la caja y luego proporcionará iluminación y sonido como recompensa. Los niños se sentirían inspirados por la máquina de que siempre deben limpiar los juguetes y colocarlos en la caja de juguetes.
Comencemos a construir la máquina.
Paso 1: Prepare los materiales enumerados
- Arduino Leonardo X1
- Sensor de distancia ultrasónico X1
- Pantalla LCD (16 x 2 caracteres) X1
- Placa de pruebas X1
- Líneas Dupont
- Cables de puente
- Cable USB X1
- LED (rojo) X1
- 82 ohmios de resistencia X1
- Caja de cartón (24 x 18,5 x 9,5 cm) X1
- Altavoz X1
-
Pintura acrilica
Paso 2: ensamble la placa de pruebas
- Coloque el sensor de distancia ultrasónico en la placa de pruebas
- Use cables de puente para conectar la placa de prueba del sensor de distancia ultrasónico al Arduino Leonardo (como se muestra en la imagen a continuación)
Gnd debería conectarse a Gnd en Arduino Leonardo
Echo debería conectarse a A4 en Arduino Leonardo
Trig debe conectarse a A5 en Arduino Leonardo
Ucc debe conectarse a 5V en Arduino Leonardo
- Coloque la pantalla LCD en la placa de pruebas
- Utilice los cables de puente para conectar la placa de pruebas de la pantalla LCD a Arduino Leonardo (como se muestra en la imagen a continuación)
GND debe conectarse a (-) en la placa de pruebas
VCC debe conectarse a (+) en la placa de pruebas
SDA debería conectarse a SDA en Arduino Leonardo
SCL debería conectarse a SCL en Arduino Leonardo
- Conecte el (-) en la placa de pruebas a GND en Arduino Leonardo (alimentación)
- Conecte el (+) en la placa de pruebas a 5V en Arduino Leonardo (alimentación)
- Coloque la luz LED en la placa de pruebas utilizando líneas Dupont
Conecte el (+), que es la base más larga de la luz LED que se conecta a la línea Dupont, en la placa de pruebas
Conecte la línea Dupont en la placa de pruebas al pin digital 13 en Arduino Leonardo utilizando un cable de puente
Conecte el (-), que es la base más corta de la luz LED que se conecta a la línea Dupont, en la placa de pruebas
Conecte la línea Dupont en la placa de pruebas utilizando una resistencia de 82 ohmios a (-) en la placa de pruebas
Coloque el altavoz
Conecte (-) del altavoz, que es la línea negra a GND en Arduino Leonardo
Conecte (+) del altavoz, que es la línea roja al pin digital 11 en Arduino Leonardo
Paso 3: Escribe el código. se proporciona el código
create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…
Paso 4: prueba la máquina. Debería estar funcionando correctamente
Enchufe el cable USB, que se conectó desde la computadora donde escribió el código a Arduino Leonardo, para que pueda cargar su código.
Paso 5: diseña la caja de cartón
- Corta un hild de 3X2 en el lateral de la caja. Será el orificio por el que puede pasar el cable USB. (Precaución: el cable USB se utiliza para conectar Arduino Leonardo y un powerbank).
-
Pinta la caja de cartón con el color que quieras. Para el caso, utilizo pintura acrílica para pintar la caja de Cartón.
- Pegue la luz LED en la tapa de la caja de cartón. Para que la máquina sea más favorable, puede encontrar una tapa mate para cubrir la luz LED, por lo que la luz no sería tan deslumbrante.
- Pegue el sensor de distancia ultrasónico en el exterior de la caja de cartón. Debe pegarse en el mismo lado que la luz LED.
Paso 6: ¡¡¡Felicitaciones por terminar la máquina !
Máquina de recompensas de colección de juguetes
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