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Multitáctil textil: 3 pasos
Multitáctil textil: 3 pasos

Video: Multitáctil textil: 3 pasos

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Video: Tutorial vinilo textil con Silhouette Cameo 3 2024, Noviembre
Anonim
Multitáctil textil
Multitáctil textil

Para detectar áreas de presión de contacto para una parte del proyecto Personal Photonics del Media Computing Group Aachen, financiado por el Ministerio de Educación y Ciencia de Alemania, desarrollamos un dispositivo de entrada textil Multitouch, reutilizando partes de proyectos exitosos como Intuitex y Pinstripe. La idea era bordar una estructura de área de almohadilla con hilo conductor plateado sobre un tejido y cubrirlo con una capa de tejido piezorresistivo EEontechs, así como una hoja de tejido conductor en la parte superior. Usando un montón de controladores MSP430 para detección analógica, cada almohadilla funciona como un sensor de presión.

Paso 1: Parte textil

Parte textil
Parte textil
Parte textil
Parte textil

Para la parte textil bordamos la estructura hexagonal sobre un textil, con alambres a una zona de conector centralizada. Estos cables se cubren en un segundo paso con hilo negro no conductor para evitar cortocircuitos en esta zona. A ellos les aplicamos primero una malla fina (no conductora) como soporte de distancia, luego una capa de tejido piezorresistivo Eeontech y finalmente el tejido conductivo. Este último está conectado con una almohadilla debajo con hilo conductor, de lo contrario, la estructura sándwich se cose con hilo no condactivo (solo asegúrese de no coser a través de las almohadillas).

Paso 2: Electrónica

Electrónica
Electrónica
Electrónica
Electrónica

Para la interconexión con la placa del controlador se muele una pequeña PCB para 4 microcontroladores, que se presiona contra las almohadillas textiles con un Clipper impreso en 3D desde atrás. Para las pruebas, se hizo una versión adicional de tablero (un poco torpe para ser realmente portátil).

Paso 3: programación y prueba

Programación y prueba
Programación y prueba
Programación y prueba
Programación y prueba

La parte de Programación se realizó con una plataforma de lanzamiento MSP430, que también sirvió posteriormente como puente hacia la computadora. Cada uno de los cuatro controladores de la placa se programó por separado, básicamente verificando cada valor anlaog uno tras otro a través de la comunicación en serie. A continuación, el resultado se muestra con Procesando en la pantalla.

(Lo divertido fue usar una vieja impresora Reprap como banco de trabajo de prueba si el sistema funciona de manera confiable:)

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