Tabla de contenido:

JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 pasos
JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 pasos

Video: JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 pasos

Video: JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 pasos
Video: JumpMan Game Arduino HD44780 i2c 2024, Noviembre
Anonim
JumpMan Juego Arduino HD44780 I2c
JumpMan Juego Arduino HD44780 I2c

JumpMan es muy simple en Arduino. El juego utiliza solo dos botones de "salto" y "reinicio". El juego utiliza una pantalla HD44780 2x16 conectada a través de i2c. En el juego, saltamos a un hombre sobre los árboles. La velocidad del juego está creciendo todo el tiempo. Si no sabe cómo utilizar la pantalla HD44780 con el módulo i2c, consulte el tutorial: CÓMO USAR LA PANTALLA HD44780 i2c.

Paso 1: Tutorial en video

Image
Image

Paso 2: Elementos de la lista:

Elementos de la lista
Elementos de la lista
Elementos de la lista
Elementos de la lista

Elementos de la lista:

  • Arduino Uno
  • Pantalla hd44780 y módulo i2c
  • 2 interruptor
  • 7 hilos
  • tablero universal

Paso 3: Conexiones:

Conexiones
Conexiones

Conexiones:

HD44780 i2c: SDA a SDA o A4, SCL a SCL o A5, Vcc a 5V, GND a GND

Botón 1 para pin RESET y GND

Botón 2 al pin 2 digital y GND

Paso 4: bosquejo:

Bosquejo
Bosquejo
Bosquejo
Bosquejo
Bosquejo
Bosquejo
Bosquejo
Bosquejo

Bosquejo:

Ahora podemos ir al programa apropiado. Instale la biblioteca LiquidCrystal_i2c de Frank de Brabander. Configure la dirección y el tamaño de su i2c HD44780 my is 0x3F. Establece el contraste con el potenciómetro. Puede cambiar la cantidad de vida en "int life = 5;".

Control: botón 1 -> Saltar

botón 2 -> Restablecer

Disfruta el juego:).

Recomendado: