Tabla de contenido:
- Paso 1: MATERIALES
- Paso 2: recortando su acrílico
- Paso 3: hazlo único
- Paso 4: cableado
- Paso 5: Montaje
- Paso 6: codificación
- Paso 7: ADVERTENCIA
Video: Placa posterior de la GPU RGB: 7 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:42
Para este proyecto creé una placa trasera RGB para una tarjeta gráfica. Algunas tarjetas no vienen con placas posteriores, por lo que la PCB es completamente visible. Para darle vida y darle a su PC más luces y destellos, ¡puede hacer uno si estos! Si su tarjeta viene con una placa posterior, no recomiendo reemplazar su placa posterior con una como esta.
Paso 1: MATERIALES
Para este proyecto, necesitará un arduino, alambre, neo píxeles, acrílico, pegamento caliente, vinilo, algo para cortar acrílico, pintura y herramientas de soldadura.
Paso 2: recortando su acrílico
Para el primer paso de este proyecto, necesitamos recortar 2 piezas de acrílico. La pieza 1 debe ser del tamaño de su PCB. La altura de la segunda pieza debe ser aproximadamente del ancho de la uña MENOS que la primera pieza. Hay varias formas de hacer esto, como usar una sierra de calar o un cortador de acrílico de mano, pero elegí cortarlo con láser. El acrílico cortado con láser le dará un borde mucho más nítido y limpio. Otro método rayará el lado del acrílico. Esto permite que la luz se difunda mucho más limpiamente como puede ver aquí. Cuando se corta con láser, se puede ver a través del acrílico, en lugar de cortarlo. Además, la sierra de calar tiene la posibilidad de derretir el acrílico debido a la fricción.
Paso 3: hazlo único
Como mi PC tiene muchos logotipos de la marca NZXT en el interior, decidí poner el logo de NZXT. Para hacer que esa parte se iluminara, usé un cortador de vinilo y recorté el logo a través de un programa de computadora llamado sure corta mucho. Esto cortó el logo y luego puse el vinilo cortado justo encima de mi acrílico. A continuación, lo pinté con spray de blanco. Ahora la sección que no quiero iluminar es blanca y cuando quito el vinilo, ¡no hay pintura en el logo! esta parte depende completamente de usted. ¡Puedes cortar viynl y hacer tus propios diseños y pintarlo como quieras! ¡Intenta combinar un tema o simplemente vuélvete loco!
Paso 4: cableado
Ahora podemos comenzar el espectáculo de luces. Sugeriría obtener su propio cable que necesita ser pelado en los extremos. Es más trabajo, pero los cables normales de la placa de pan serán demasiado cortos y difíciles de combinar con el color para un atractivo estético. Tome su cable y suéldelo a los tres puntos de cobre en sus neo píxeles. Uno es poder, uno es datos y uno es tierra, conéctelos a su arduino en consecuencia. Puse el mío en capas con pegamento caliente para que la soldadura se adhiriera mejor y los cables abiertos no se tocaran.
Paso 5: Montaje
¡Tenemos todo configurado, no, así que podemos comenzar a armarlo todo! Comience tomando sus 2 piezas de acrílico y pegándolas juntas. la pieza más pequeña debe ir en la parte inferior con un espacio abierto en la parte posterior, aquí es donde irán los neo píxeles. Mire los neo píxeles en una dirección en ángulo hacia arriba mientras miran hacia afuera. Esto ayudará a la difusión de la luz a través del acrílico. Pegue todo (se recomienda pistola de pegamento caliente). El pegamento puede caerse si usa una pistola de pegamento de baja temperatura. después de esto, tomé un gran trozo de vinilo y lo pegué en la parte de atrás. Esto también ayuda a la difusión de la luz, sin algo de cobertura en la parte posterior, mucha luz podría escapar por la parte inferior donde no estás mirando. Esto también bloquea la imagen de su PCB a través del logo.
Paso 6: codificación
Para el código, simplemente utilicé una prueba de hebra de arco iris desde fuera de línea. Lo modifiqué por la cantidad de neo píxeles que tenía y el puerto para el cable de datos. aquí está el código
#incluir
// las constantes no cambiarán. Se utilizan aquí para // establecer números de pin: const int ledPin = 0; // el número de la tira neopixel const int numLeds = 8;
// Adafruit_NeoPixel píxeles = Adafruit_NeoPixel (8, ledPin); Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel (numLeds, ledPin, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
configuración vacía () {strip.begin (); strip.setBrightness (80); // 1/3 de brillo
}
bucle vacío () {
arco iris (30); retraso (10);
}
arco iris vacío (uint8_t espera) {uint16_t i, j;
para (j = 0; j <256; j ++) {para (i = 0; i
// Ingrese un valor de 0 a 255 para obtener un valor de color. // Los colores son una transición r - g - b - de regreso a r. uint32_t Wheel (byte WheelPos) {if (WheelPos <85) {return strip. Color (WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0); } else if (WheelPos <170) {WheelPos - = 85; return strip. Color (255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3); } else {WheelPos - = 170; return strip. Color (0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3); }}
Paso 7: ADVERTENCIA
Si su tarjeta gráfica viene con una placa trasera, no sugeriría que se quite la placa trasera para este proyecto, simplemente colóquela en la parte superior. Cuando desmonté el mío, quité la placa trasera y separé el PCB del enfriador. Una vez que terminé el proyecto y volví a conectar todo. Mi GPU seguía aumentando y los juegos fallaban. Me di cuenta de que los tornillos que se colocaron en la placa posterior inicial tenían resortes para comprimir la PCB y lograr una conexión firme en el enfriador. Sin esa conexión, puede experimentar un sobrecalentamiento de la GPU. Lo descubrí por las malas, pero después de volver a montarlo, funcionó como nuevo.
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