Tabla de contenido:
- Suministros
- Paso 1: Hoogtesensor
- Paso 2: circuito
- Paso 3: Software en Kalibratie
- Paso 4: construcción
- Paso 5: Aansluiting
Video: Meten Aan Golven: 5 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:42
Deze Instructable está en la puerta de un twikkeld groep 10 voor het vak 'Meten aan Water'. El instrumento de reunión se encuentra abierto, se bedoeld om de eigenschappen van golven te meten. Hiermee worden de golfhoogte, de periode, en de richting van golven bedoeld. Er is gebruik gemaakt van een Photon partículas como sistema incrustado, waaraan een hoogtesensor, gevormd uit meerdere weerstandjes, en een acelerómetro aangesloten worden om de hoogte en de richting te meten.
De Instructable wordt in de volgende vijf stappen verdeeld:
- Hoogtesensor
- Circuito
- Software en kalibratie
- Constructie
- Aansluiting
Suministros
Meetbak:
- Fotón de partículas
- Mobiel en portátil
- Acelerómetro
- Tablero de circuitos
- Cables de puente enkele, waavan 2 lange van ~ 30 cm
- 10 weerstanden van 10k ohmios
- 1 furgoneta weerstand 100k Ohms
- Waterdicht bakje
Opstelling:
- Plato Houten 10 cm x 30 cm x 1 cm
- Houten stok 3 cm x 3 cm x 50 cm
- Houten latje 6 mm x 6 mm x 40 cm
- Ijzerdraad
- Cinta adhesiva
- Schroeven 3, 5 cm
- Twee bakstenen
Gereedschap:
- Buig- en kniptang
- Handboor
- Soldeerbout en tin
- Schaar
Paso 1: Hoogtesensor
- 10 weerstanden van 10k Ohms- 2 cables de puente de lanza- Soldeerbout en schaar
Voor de hoogtesensor dien je 10 weerstanden van 10k ohms aan elkaar te solderen. De afstand tussen de bovenkant van elke weerstand dient ~ 1, 5 cm te zijn. Aan de twee uiterste weerstanden moeten de twee lange jumper cables worden gesoldeerd.
Paso 2: circuito
- Fotón
- Acelerómetro
- Weerstand de 100k ohmios
- Tablero de circuitos
- Cables de puente
- Hoogtesensor (Paso 1)
Plaats de Photon y acelerometer onder elkaar op het protoboard. Verbind de GND van de acelerometer met de GND van de Photon. Verbindt de VCC en CS van de acelerometer met de V3.3 van de Photon. Verbindt SDA en SCL van de acelerometer respectievelijk met de D0 en D1 van de Photon.
Plaats vervolgens de 100K Ohms weerstand op de breadboard. Sluit een van de uiteindes aan de GND en de andere aan de A0 van de photon. Sluit tenslotte de onderkant van de hoogtesensor aan de V3.3 van de Photon en de bovenkant van de hoogtesensor aan de A0 van de photon.
Paso 3: Software en Kalibratie
Bijgeleverd es el código dado a través de build.particle.io geflasht kan worden op de Photon.
De code heeft enkele calibratie mogelijkheden. Er is hierbij gebruik gemaakt van de Arduino IDE om de seriële output van de Photon te bekijken.
Om de acelerometer te kalibreren kan je de volgende tutorial volgen: Acelerometer Calibratie
De verkregen waarden vul je en regel 56-74 van de code en (Foto 2).
En regels 227 en 294 voer je in vanaf welke hoek (45 graden) el acelerómetro een trigger moet geven voor de richting.
Kalibratie: Om de hoogte van de sensor te bepalen, moet je de sensor en zijn geheel en het te meten water plaatsen. Lees vervolgens de voltage af in de Serial Output van de Arduino IDE. Deze waarde voer je in voor v0 (Foto 3). Ga zo vervolgens elke weerstand af totdat je bij v9 bent aangekomen. Je laat het water dus steeds één weerstand zakken.
Paso 4: construcción
- Plato Houten 10 cm x 30 cm x 1 cm
- Houten stok 3 cm x 3 cm x 50 cm
- Houten latitud 6 mm x 6 mm x 40 cm
- 2x schroef 3, 5 cm
- Ijzerdraad
- Handboor
Maak de houten stok vasto aan de houten plaat puerta middel van twee schroeven. De stok dient loodrecht en in het midden van de plaat te worden vast geboord. Hierdoor ontstaat un fundamento horizontal con un verticale stok erop. Maak vervolgens aan beiden uiteinden van het latje een lus / ringetje van ijzerdraad. Zorg dat twee de lussen zich en het zelfde platte vlak bevinden (dus niet en kruislingse richting). Tot slot moet het latje aan de stok worden vastgemaakt. Hiervoor dient bovenaan de houten stok ook een lus van ijzerdraad te worden geconstrueerd. Tijdens het maken van deze lus moet één van de twee lussen van het latje hier doorheen worden gehaald, zodat de twee stokken ook daadwerkelijk aan elkaar vastzitten.
Paso 5: Aansluiting
- Constructie
- Circuito
- Hoogtesensor
- Waterdicht bakje
- Cinta adhesiva
- 2 bakstenen
Tape aan de vaste stok van de constructie de hoogtesensor huge met ducktape (Zie foto 1 en 2). Plaats het circuito en het waterdicht bakje en tape het goed dicht met ducktape. Zorg ervoor dat de draad van de batterij en de draden van de hoogtesensor door de deksel zijn gehaald (Zie foto 3). Maak op deksel van het bakje een lus van ijzerdraad. Dit kan door het ijzerdraad grotendeel vast te tapen aan de deksel. Zorg er hierbij voor dat er genoeg contactoppervlakte is tussen de tape het ijzerdraad en de deksel (foto 4). Deze lus dient vervolgens door de overige lus van het latje te worden gehaald. Hierdoor zit het bakje vast aan de beweegbare lat.
Zodra de constructie in het water wordt geplaatst, leg dan twee zware stenen op het fundament (houten plaat). Hierdoor gaat de constructie niet drijven.
Recomendado:
Puente KaKu (Klik-aan Klik-uit): 4 pasos
KaKu Bridge (Klik-aan Klik-uit): este KakuBridge es un sistema de domótica muy barato (< $ 8) y muy simple de construir para dispositivos Klik-aan Klik-uit, (CoCo). Puede controlar hasta 9 dispositivos a través de un control remoto en una página web. Además, con KakuBridge puede programar cada dispositivo
Cómo hacer una antena 4G LTE Doble BiQuade Pasos sencillos: 3 pasos
Cómo hacer una antena 4G LTE Doble BiQuade Pasos sencillos: La mayoría de las veces que me enfrenté, no tengo una buena intensidad de señal para mis trabajos diarios. Entonces. Busco y pruebo diferentes tipos de antena pero no trabajo. Después de perder el tiempo, encontré una antena que espero hacer y probar, porque es un principio de construcción, no
Diseño de juegos en Flick en 5 pasos: 5 pasos
Diseño de juegos en Flick en 5 pasos: Flick es una forma realmente sencilla de hacer un juego, especialmente algo como un rompecabezas, una novela visual o un juego de aventuras
Meten Aan Water: Medidor de intensidad de lluvia: 6 pasos
Meten Aan Water: Medidor de intensidad de lluvia: Introducción Este dispositivo se creó para medir la intensidad de la lluvia. Hay muchas formas de medir la cantidad de lluvia. Sin embargo, si la información deseada es la intensidad de la lluvia, la mayoría de los dispositivos de medición son muy costosos. Este dispositivo es económico y fácil de
Atravesando Meten Uit Water y Verschillend Zoutgehalte: 5 pasos
Spanning Meten Uit Water Met Verschillend Zoutgehalte: Blue Energy es una energía de la palabra que opgewekt uit agua con verschillend zoutgehalte. En deze opstelling gaan we de natrium en de chloro ionen scheiden. De opstelling wordt gevormd door 3 watermassa's, die gescheiden zijn door ionwisselende me