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Controlador de patineta: 3 pasos
Controlador de patineta: 3 pasos

Video: Controlador de patineta: 3 pasos

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Video: 🤓 Controlador con AUTO APRENDIZAJE / auto estudio - self study / Self-learning 2024, Mes de julio
Anonim
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Controlador de patineta
Controlador de patineta
Controlador de patineta
Controlador de patineta

El monopatín es un equipamiento deportivo extremadamente interesante. En la vida real … ¿Pero qué pasa con el espacio virtual? ¿Podemos movernos en patineta por el trazado de la Fórmula 1? ¿O deslizarse por las olas del océano? Será una verdad cuando conectes tu patín a la computadora como un nuevo controlador. Así podremos controlar a la "persona" o "vehículo" virtual mediante los movimientos habituales en patineta.

La idea principal es convertir las inclinaciones de una patineta en señales de entrada. Para la mayor parte del software de juegos, podemos usar botones de flecha en el teclado para controlar el movimiento. Entonces, la forma más sencilla es conectar los botones de flecha a una patineta. Sugiero una forma de convertir las inclinaciones de una patineta para cambiar los contactos de los botones de flecha. La característica principal es un recipiente con una bola que se mueve en su interior. Cuando se inclina el contenedor, la bola toca las paredes y el fondo de un contenedor en las áreas apropiadas. Esas áreas serán los contactos y la bola cerrará el circuito eléctrico. Un contenedor puede activar uno de los dos botones ("adelante" - "atrás" o "izquierda" - "derecha"). Entonces podemos usar dos contenedores con una posición relativa de 45 grados para combinar dos flechas presionando ("adelante" + "derecha", "adelante" + "izquierda", "atrás" + "derecha", "atrás" + "izquierda").

Proyecto Fusion360

modelo 3d

Paso 1: Materiales y herramientas

Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas

Materiales:

  • patineta vieja - SOLO TABLERO
  • salvavidas o anillo inflable similar (D_hole ~ 300 mm, D_body ~ 130 mm)
  • cable (2 hilos, 4 piezas x 3 mo 1 cable ethernet (8 hilos) x 3 m)
  • cuerda (D = 4 mm, 2 piezas x 1 m)
  • trozo de tela (tamaño 350x350 mm, 2 piezas)
  • teclado (para una pequeña conversión)
  • cuerpo del conmutador (2 artículos)
  • cubierta del conmutador (2 artículos)
  • contacto de fondo plano (4 artículos)
  • contacto lateral plano (4 artículos)
  • bola de acero (D = 6 mm, 2 piezas)
  • tornillo (4x10 mm, 8 piezas)

Instrumentos:

  • cuchillo de oficina
  • juego de destornilladores
  • herramienta de soldadura
  • escofina fina (lima de aguja)
  • juego de taladros
  • alicates
  • tijeras
  • regla
  • punzón
  • lápiz
  • Impresora 3D para hacer "Cuerpo del conmutador" y "Cubierta del conmutador"

Paso 2: Montaje

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Uso
Uso

Montaje según secuencia animada.

Paso 3: uso

Uso
Uso

Inicie su juego favorito en la computadora. Súbete al controlador de la patineta e inclínate un poco hacia adelante. ¡Intenta mantenerte en una pista virtual y gana la carrera!

Proyecto Fusion 360

modelo 3d

PD

Por supuesto, puede modificar este proyecto utilizando cualquier solución inalámbrica que desee.

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