Tabla de contenido:
- Paso 1: requisitos
- Paso 2: hacer el diseño 2D
- Paso 3: Hardware: conexión del circuito
- Paso 4: Programando el Arduino
- Paso 5: Montaje
Video: Casillero de máquina electrónica: 6 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:42
Este dispositivo le permite encender máquinas eléctricas durante un tiempo específico. Ayuda a monitorear la actividad de las máquinas programadas. Si el usuario ingresa la contraseña correcta, podrá utilizar la máquina conectada a este dispositivo durante dos horas (el tiempo se puede modificar).
La idea de este proyecto se inspiró en una colección de instructables.
Gracias al blog de willygroup por su método de verificación de contraseñas.
Este proyecto fue desarrollado en FABLAB Dhahran.
Paso 1: requisitos
Componentes:
- Teclado 4 * 4
- LCD 1602 (16 * 2)
- Arduino Uno
- Alambres
- 4 x M4 40 mm Tornillos y tuercas
- Relé de 5 VCC - 10 A 250 VCA - 10 A 30 VCC
Máquinas utilizadas:
Cortador láser
Paso 2: hacer el diseño 2D
Cree su propio diseño si desea que el dispositivo tenga un aspecto y una sensación diferentes. El diseño que se propone en este instructivo es el predeterminado y se ha utilizado y es confiable. El diseño utiliza acrílico de 6 mm, consta de 6 capas, se colocan en orden de izquierda a derecha en el archivo pdf adjunto. El circuito debe montarse en la capa principal (más a la izquierda). Las capas se atornillarán entre sí utilizando los tornillos y tuercas M4 40 mm en las esquinas de la caja.
Paso 3: Hardware: conexión del circuito
El Arduino está conectado a la pantalla LCD para mostrar el estado de los permisos, el tiempo transcurrido y las advertencias. El relé se conectará al cable de alimentación principal y será el interruptor que se controlará cuando la contraseña sea correcta. La pantalla LCD y el relé se encenderán desde el Arduino como se muestra en el circuito. La señal de control del relé está conectada al pin # 13 en el Arduino. Cinco voltios y tierra también están conectados al LED + y al LED -, respectivamente, si se necesita la luz de fondo de la pantalla LCD.
El teclado se conectará al Arduino de acuerdo con la asignación de pines en la tabla adjunta. Tendrás tres cables conectados al relé desde el lado del Arduino. Ahora necesitará conectar una extensión de cable de alimentación al relé, asegúrese de conectar el cable vivo (positivo) al pin NO (normalmente abierto) del relé.
Paso 4: Programando el Arduino
Deberá descargar la biblioteca Time.h antes de cargar el código en Arduino. La contraseña utilizada es una contraseña de 4 dígitos "1010", se puede cambiar desde el código en la siguiente línea:
char contraseña [5] = "1010";
La biblioteca de tiempo ayudará a realizar un seguimiento del tiempo desde que se encendió el Arduino. Contará dos horas si la contraseña se ha introducido correctamente, el relé cerrará el circuito durante las próximas dos horas hasta que se acabe el tiempo. Los mensajes de advertencia se mostrarán durante el progreso.
Paso 5: Montaje
Después de atornillar las piezas, la forma final debe verse similar a la de la foto. Puede usar cinta adhesiva de doble cara para mantener el teclado fijo en la capa superior grabada de 1 mm (más a la derecha). Si su pantalla LCD está demasiado suelta para las dimensiones de este diseño, puede usar una pistola de pegamento para pegarla firmemente en la capa superior como se muestra. Este proyecto puede tener muchas aplicaciones diferentes, su objetivo principal es monitorear y organizar los tiempos de las máquinas eléctricas. En Fablabs de todo el mundo, esto se puede utilizar en las máquinas de corte por láser y las impresoras 3D para monitorear los trabajos programados en estas máquinas.
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