Tabla de contenido:
- Suministros
- Paso 1: preparar las tablas
- Paso 2: Cargue el archivo hexadecimal
- Paso 3: habilite la conexión de red
- Paso 4: capturar el CiD y el código de autenticación
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Video: Tutorial de la aplicación Kraken Jr. IoT, parte 2: captura de Cid y código de autenticación: 4 pasos
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2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:42
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![Tutorial de la aplicación de IoT de Kraken Jr., parte 2: captura de código Cid y autenticación Tutorial de la aplicación de IoT de Kraken Jr., parte 2: captura de código Cid y autenticación](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-536-36-j.webp)
- Tutorial Parte 1 (Registro y activación por correo electrónico)
- Tutorial Parte 2 (Capturando Cid y Auth Code)
- Tutorial Parte 3 (Registro de Arduino)
Registrar un nuevo controlador en su aplicación Kraken Jr. es fácil. Sin embargo, necesitará un par de pasos para lograrlo.
Antes de comenzar, debe descargar lo siguiente y prepararlo.
Descarga Arduino IDE e instálalo.
Descargue el archivo hexadecimal KJR más reciente y guárdelo en su carpeta.
Descargue el archivo zip de Xloader y extráigalo en la misma carpeta donde extrajo el archivo KJR Hex.
Suministros
- IDE ARDUINO
- XLOADER
- KRAKEN JR. ARCHIVO HEX
- ROUTER / MODEM (CON CONEXIÓN A INTERNET)
- CABLE DE LAN
- COMPUTADORA PORTÁTIL / PC
- CABLE USB
Paso 1: preparar las tablas
![Prepara las tablas Prepara las tablas](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-536-37-j.webp)
![Prepara las tablas Prepara las tablas](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-536-38-j.webp)
![Prepara las tablas Prepara las tablas](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-536-39-j.webp)
Fije Arduino Uno + Ethernet Shield en uno como se muestra
Paso 2: Cargue el archivo hexadecimal
![Cargar el archivo hexadecimal Cargar el archivo hexadecimal](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-536-40-j.webp)
![Cargar el archivo hexadecimal Cargar el archivo hexadecimal](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-536-41-j.webp)
- Conecte el cable USB a la placa Arduino y el otro extremo al PORTÁTIL / PC
- Inicie el Xloader
- Haga clic en los tres puntos para seleccionar el archivo hexadecimal que descargó
- Seleccione Uno (ATmega328)
- Seleccione el puerto COM detectado correcto
- Deje la velocidad en baudios predeterminada
- Después de verificar que todas las configuraciones son correctas, puede iniciar la carga haciendo clic en el botón Cargar
Paso 3: habilite la conexión de red
![Habilitar la conexión de red Habilitar la conexión de red](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-536-42-j.webp)
![Habilitar la conexión de red Habilitar la conexión de red](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-536-43-j.webp)
Después de cargar el archivo hexadecimal
Conecte el Ethernet Shield a su Internet Modem o Switch usando el cable LAN
¡Tenga en cuenta! Todo este proceso requiere conexión a Internet.
Paso 4: capturar el CiD y el código de autenticación
![Capturando el CiD y el código de autenticación Capturando el CiD y el código de autenticación](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-536-44-j.webp)
![Capturando el CiD y el código de autenticación Capturando el CiD y el código de autenticación](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-536-45-j.webp)
![Capturando el CiD y el código de autenticación Capturando el CiD y el código de autenticación](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-536-46-j.webp)
Después de conectar sus tableros a Internet
- Abra ahora su IDE de Arduino (no ejecute nada, solo haga el siguiente paso)
- Seleccione el puerto COM correcto
- Haga clic en el monitor serial
- Y espera los mensajes seriales
- Una vez que se muestren los valores de CiD y Auth Code, esto significa que se ha conectado correctamente a nuestro servidor
- El siguiente paso es tomar nota de los valores de CiD y Auth Code, los usaremos para registrarlos en nuestra aplicación Kraken Jr.
Continúe con la parte 3 del tutorial (registro de Arduino)
- Tutorial Parte 1 (Registro y activación por correo electrónico)
- Tutorial Parte 2 (Capturando Cid y Auth Code)
- Tutorial Parte 3 (Registro de Arduino)
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