Tabla de contenido:

Tutorial de la aplicación Kraken Jr. IoT, parte 2: captura de Cid y código de autenticación: 4 pasos
Tutorial de la aplicación Kraken Jr. IoT, parte 2: captura de Cid y código de autenticación: 4 pasos

Video: Tutorial de la aplicación Kraken Jr. IoT, parte 2: captura de Cid y código de autenticación: 4 pasos

Video: Tutorial de la aplicación Kraken Jr. IoT, parte 2: captura de Cid y código de autenticación: 4 pasos
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Anonim
Tutorial de la aplicación Kraken Jr. IoT, parte 2: captura de código Cid y autenticación
Tutorial de la aplicación Kraken Jr. IoT, parte 2: captura de código Cid y autenticación
Tutorial de la aplicación Kraken Jr. IoT, parte 2: captura de código Cid y autenticación
Tutorial de la aplicación Kraken Jr. IoT, parte 2: captura de código Cid y autenticación
Tutorial de la aplicación Kraken Jr. IoT, parte 2: captura de código Cid y autenticación
Tutorial de la aplicación Kraken Jr. IoT, parte 2: captura de código Cid y autenticación
Tutorial de la aplicación de IoT de Kraken Jr., parte 2: captura de código Cid y autenticación
Tutorial de la aplicación de IoT de Kraken Jr., parte 2: captura de código Cid y autenticación
  • Tutorial Parte 1 (Registro y activación por correo electrónico)
  • Tutorial Parte 2 (Capturando Cid y Auth Code)
  • Tutorial Parte 3 (Registro de Arduino)

Registrar un nuevo controlador en su aplicación Kraken Jr. es fácil. Sin embargo, necesitará un par de pasos para lograrlo.

Antes de comenzar, debe descargar lo siguiente y prepararlo.

Descarga Arduino IDE e instálalo.

Descargue el archivo hexadecimal KJR más reciente y guárdelo en su carpeta.

Descargue el archivo zip de Xloader y extráigalo en la misma carpeta donde extrajo el archivo KJR Hex.

Suministros

  • IDE ARDUINO
  • XLOADER
  • KRAKEN JR. ARCHIVO HEX
  • ROUTER / MODEM (CON CONEXIÓN A INTERNET)
  • CABLE DE LAN
  • COMPUTADORA PORTÁTIL / PC
  • CABLE USB

Paso 1: preparar las tablas

Prepara las tablas
Prepara las tablas
Prepara las tablas
Prepara las tablas
Prepara las tablas
Prepara las tablas

Fije Arduino Uno + Ethernet Shield en uno como se muestra

Paso 2: Cargue el archivo hexadecimal

Cargar el archivo hexadecimal
Cargar el archivo hexadecimal
Cargar el archivo hexadecimal
Cargar el archivo hexadecimal
  • Conecte el cable USB a la placa Arduino y el otro extremo al PORTÁTIL / PC
  • Inicie el Xloader
  • Haga clic en los tres puntos para seleccionar el archivo hexadecimal que descargó
  • Seleccione Uno (ATmega328)
  • Seleccione el puerto COM detectado correcto
  • Deje la velocidad en baudios predeterminada
  • Después de verificar que todas las configuraciones son correctas, puede iniciar la carga haciendo clic en el botón Cargar

Paso 3: habilite la conexión de red

Habilitar la conexión de red
Habilitar la conexión de red
Habilitar la conexión de red
Habilitar la conexión de red

Después de cargar el archivo hexadecimal

Conecte el Ethernet Shield a su Internet Modem o Switch usando el cable LAN

¡Tenga en cuenta! Todo este proceso requiere conexión a Internet.

Paso 4: capturar el CiD y el código de autenticación

Capturando el CiD y el código de autenticación
Capturando el CiD y el código de autenticación
Capturando el CiD y el código de autenticación
Capturando el CiD y el código de autenticación
Capturando el CiD y el código de autenticación
Capturando el CiD y el código de autenticación

Después de conectar sus tableros a Internet

  1. Abra ahora su IDE de Arduino (no ejecute nada, solo haga el siguiente paso)
  2. Seleccione el puerto COM correcto
  3. Haga clic en el monitor serial
  4. Y espera los mensajes seriales
  5. Una vez que se muestren los valores de CiD y Auth Code, esto significa que se ha conectado correctamente a nuestro servidor
  6. El siguiente paso es tomar nota de los valores de CiD y Auth Code, los usaremos para registrarlos en nuestra aplicación Kraken Jr.

Continúe con la parte 3 del tutorial (registro de Arduino)

  • Tutorial Parte 1 (Registro y activación por correo electrónico)
  • Tutorial Parte 2 (Capturando Cid y Auth Code)
  • Tutorial Parte 3 (Registro de Arduino)

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