Tabla de contenido:
- Paso 1: Paso 1: Obtener los materiales
- Paso 2: hacer el tablero para el primer jugador
- Paso 3: Hacer el segundo tablero
- Paso 4: Paso 4: Cargue el código, configúrelo y juegue
Video: Whack a Button Multijugador: 4 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
Un juego como Whack-a-Mole.
Usando LEDs y botones. Hay 2 modos: -Un jugador-Multijugador
en el modo de un jugador, hay 3 niveles: LEVEL_1: 1 diodo por 1 segundo
LEVEL_2: 2 diodos por 1 segundo
LEVEL_3: 2 diodos durante 0,7 segundos
Y para la parte multijugador es muy simple: 1 jugador está dando objetivos y el otro los está acertando.
Conecta el Arduino, abre el monitor serial, sigue los pasos y disfruta
Paso 1: Paso 1: Obtener los materiales
Para este proyecto necesitará: 1. Arduino Uno
2. Leds
3. Cables
4. Soldadura de placas PCB
5. Botones
6. Resistencias
Paso 2: hacer el tablero para el primer jugador
Usando los componentes, suelde todo (o use una placa prototipo) como en las imágenes. Conexiones: Led1-> Pin 13 de Arduino
Led2-> Pin 12 de Arduino
Led3-> Pin 11 de Arduino
Led4-> Pin 10 de Arduino
Led5-> Pin 9 de Arduino
Led6-> Pin 8 de Arduino
Botón 1-> Pin 7 de Arduino
Botón 1-> Pin 6 de Arduino
Botón 1-> Pin 5 de Arduino
Botón 1-> Pin 4 de Arduino
Botón 1-> Pin 3 de Arduino
Botón 1-> Pin 2 de Arduino
Paso 3: Hacer el segundo tablero
Las conexiones para la 2da placa son: Button1-> Pin 14 de Arduino (A0)
Botón 1-> Pin 15 de Arduino (A1)
Botón 1-> Pin 16 de Arduino (A2)
Botón 1-> Pin 17 de Arduino (A3)
Botón 1-> Pin 18 de Arduino (A4)
Botón 1-> Pin 19 de Arduino (A5)
Paso 4: Paso 4: Cargue el código, configúrelo y juegue
Elige el modo, elige el nivel, espera la cuenta atrás y pulsa un botón. Cada ronda dura 45 segundos.
Normas
Nivel 1: pulsación correcta del botón = +10 puntos
Golpe de botón incorrecto = -5 puntos
Fallo de botón = -1 punto
Nivel 2, Nivel 3
1 pulsación correcta de botón = +15 puntos
2 botones aciertos = +30 puntos
Golpe de botón incorrecto = -10 puntos
Fallo de 1 botón = -1 punto
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