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Video: Bolsa de tejido electrónico sensible a la luz: 3 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
En este tutorial, aprenderá a configurar la bolsa textil electrónica para crear un objeto inteligente que reaccione a la cantidad de luz registrada por un sensor de luz ambiental.
Paso 1: prepara la placa Arduino
Usaremos S4A para programar la placa. Por lo tanto, primero debemos configurar nuestro Arduino de manera adecuada.
Descargue el software S4A llegando a S4A y luego haciendo clic en "Descargas"> Elija la versión correcta según su sistema operativo. Luego, descargue el firmware S4A llegando a este enlace> Haga clic con el botón derecho> Guardar como> Elimine la parte.txt del nombre> Guardar como tipo: cambie de “Documento de texto” a “Todos los archivos”> Guardar.
Cargue el firmware S4A
También necesitará usar Arduino IDE para codificar y cargar el firmware en su placa Arduino Leonardo. Descargue el software visitando Arduino IDE> Desplácese hacia abajo hasta que vea la sección "Descargar el Arduino IDE" y elija la versión según su sistema operativo (por ejemplo, si tiene Windows 7, elija "Windows Installer" / si tiene Windows 10, elija "Aplicación de Windows")> En la página siguiente, elija "Solo descargar" y ejecute los archivos de instalación. Inicie Arduino IDE y abra el firmware S4A yendo a Archivo> Abrir o presionando Ctrl + O y luego navegue hasta la ubicación en la que guardó previamente el firmware.
Conecte el Arduino a su computadora. Seleccione Arduino Leonardo en el menú Herramientas> Tablero. Seleccione el puerto correcto en el menú Herramientas> Puerto.
Cargue el firmware S4A en él usando el botón de flecha derecha (→) en la esquina superior derecha de la ventana, eligiendo Sketch> Cargar o presionando Ctrl + U en el teclado.
Lanzar S4A
Si el firmware S4A se cargó con éxito en la placa Arduino, el mensaje "buscando placa …" debería desaparecer en unos segundos.
Paso 2: Cablee el sensor y el actuador
Deberá conectar el sensor de luz ambiental y los parches LED a la placa Arduino. El parche del sensor de luz ambiental tiene 3 cables que se derivan de él, mientras que el parche LED tiene dos cables.
El lado positivo del sensor de luz ambiental pasa a 5V. El lado negativo va a GND. Puede utilizar cualquiera de los 3 pines GND disponibles en la placa. Si no está seguro de cuál de las patas del sensor de luz ambiental es positiva, simplemente intente conectar la patilla 5V y la otra a GND. Si eso no funciona, intente lo contrario. Finalmente, conecte el cable restante del parche del sensor de luz ambiental a A0. El lado negativo del LED va a GND y el positivo a un pin digital (ej. 13). Al final, debería verse así:
- cable blanco - A0
- cable verde - 5V
- cable azul - GND
- cable naranja - 13
- cable negro - GND
Paso 3: programa el Arduino
Queremos programar la placa Arduino para que el sensor de luz ambiental interactúe con el LED.
Observe cómo cambia el valor de A0 en función de las fluctuaciones en la cantidad de luz.
En nuestro ejemplo, A5 (es decir, el pin analógico 5, que es donde conectamos el sensor de luz ambiental), muestra un valor de alrededor de 30 cuando no se apunta ninguna luz artificial.
Mientras que si apuntamos la linterna de un teléfono inteligente al sensor de luz ambiental, el valor se reduce a alrededor de 10.
Una vez que haya entendido cómo reacciona el sensor de luz ambiental a los cambios en la cantidad de luz, estará listo para programar el Arduino para que, siempre que el sensor de luz ambiental registre un valor superior a 15 (en nuestro ejemplo), el parche LED encienda, de lo contrario, el parche LED permanecerá apagado.
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