Tabla de contenido:
- Paso 1: Puntos cubiertos en el tutorial
- Paso 2: componentes necesarios
- Paso 3: Tutorial:
- Paso 4: Los tipos de placa se pueden utilizar para la programación de Arduino
- Paso 5: más sobre Arduino Bootloader
Video: Arduino para principiantes: 5 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
Hoy en día, los creadores y desarrolladores prefieren Arduino para el desarrollo rápido de la creación de prototipos de proyectos.
Arduino es una plataforma electrónica de código abierto basada en hardware y software fáciles de usar. Arduino tiene una comunidad de usuarios muy buena. El diseño de la placa Arduino utiliza una variedad de controladores que incluye (Familia AVR, Familia nRF5x y menos controladores STM32 y ESP8266 / ESP32). La placa tiene múltiples pines de entrada / salida analógicos y digitales. La placa también contiene un convertidor de USB a serie que ayuda a programar el controlador.
En esta publicación veremos Cómo usar Arduino IDE y placas Arduino. Arduino es fácil de usar y una muy buena opción para proyectos de prototipos. Obtendrá muchas bibliotecas y una cantidad de compilación de hardware para la placa arduino que se ajusta pin a pin en la placa del módulo y la placa Arduino.
Si está utilizando una placa Arduino, no necesitará ningún programador ni ninguna herramienta para programar en las placas Arduino, porque esas placas ya están flasheadas con el cargador de arranque en serie y listas para flashear a través de USB a la interfaz serie.
Paso 1: Puntos cubiertos en el tutorial
En este tutorial se tratan los siguientes puntos: 1. Esquema explicado 2. Explicación del cargador de arranque 3. Cómo usar Web Editor 4. Cómo usar Arduino IDE 5. Ejemplo de parpadeo de LED 6. Ejemplo de interfaz serial 7. Ejemplo de interfaz Switch usando el método de sondeo 8. Ejemplo de interfaz Switch usando el método de interrupción 9. Ejemplo de ADC.
Paso 2: componentes necesarios
Arduino UNOArduino Uno en India-
Arduino Uno en Reino Unido -
Arduino Uno en EE. UU. -
Arduino Nano
Arduino Nano en India-
Arduino Nano en el Reino Unido -
Arduino Nano en EE. UU. -
Paso 3: Tutorial:
Paso 4: Los tipos de placa se pueden utilizar para la programación de Arduino
Paso 5: más sobre Arduino Bootloader
¿Qué es un gestor de arranque?
En Simple Language, Bootloader es un fragmento de código que acepta el código y lo escribe en nuestro propio flash.
El cargador de arranque es un fragmento de código que se ejecuta primero cada vez que el controlador se enciende o se reinicia y luego inicia la aplicación.
Cuando se ejecute el cargador de arranque, verificará el comando o los datos en la interfaz como UART, SPI, CAN o USB. El cargador de arranque se puede implementar en UART, SPI, CAN o USB. En el caso del cargador de arranque, no es necesario utilizar el programador cada vez. Pero si no hay un gestor de arranque en el controlador, entonces, en ese caso, tenemos que usar el programador / Flasher.
Y tenemos que usar el programador / Flasherto flash bootloader. Una vez que el cargador de arranque se actualiza, no es necesario un programador / Flasher.
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