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Tabla de contenido:
- Paso 1: lo que necesitará
- Paso 2: el circuito
- Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
- Paso 4: Agregar componentes en Visuino
- Paso 5: en los componentes del conjunto de Visuino
- Paso 6: en los componentes de Visuino Connect
- Paso 7: Genere, compile y cargue el código Arduino
- Paso 8: jugar
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:39
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En este tutorial aprenderemos cómo controlar el Neopixel Led Ring Ws2812 usando Arduino y Visuino para ejecutar el píxel LED.
Vea un video de demostración.
Paso 1: lo que necesitará
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- Arduino UNO (o cualquier otro Arduino)
- Anillo LED Neopixel
- Cables de puente
- Programa Visuino: Descarga Visuino
Paso 2: el circuito
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- Conecte el pin del anillo LED [VCC] al pin Arduino [+ 5V]
- Conecte el pin del anillo LED [GND] al pin Arduino [GND]
- Conecte el pin LED Ring [IN] o (DI) al pin digital Arduino [6]
Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
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Para comenzar a programar el Arduino, deberá tener el IDE de Arduino instalado desde aquí:
Tenga en cuenta que hay algunos errores críticos en Arduino IDE 1.6.6. ¡Asegúrese de instalar 1.6.7 o superior, de lo contrario, este Instructable no funcionará! Si no lo ha hecho, siga los pasos de este Instructable para configurar el IDE de Arduino para programar Arduino UNO. Visuino: https://www.visuino.eu también necesita estar instalado. Inicie Visuino como se muestra en la primera imagen Haga clic en el botón "Herramientas" en el componente Arduino (Imagen 1) en Visuino Cuando aparezca el cuadro de diálogo, seleccione "Arduino UNO" como se muestra en la Imagen 2
Paso 4: Agregar componentes en Visuino
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
- Agregar el componente "Generador de reloj"
- Agregar componente "Contador"
- Agregar el componente "Comparar valor entero"
- Agregar el componente "Color RGBW aleatorio"
- Agregar el componente "NeoPixels"
Paso 5: en los componentes del conjunto de Visuino
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- Seleccione el componente "ClockGenerator1" y en la ventana de propiedades establezca "Frecuencia" en 10
- Seleccione el componente "Contador1" y en la ventana de propiedades establezca "Máx." En 12 o 16 (Depende de cuántos LED tenga su anillo de LED)
- Seleccione el componente "Contador1" y en la ventana de propiedades establezca "Mín." En 0
- Seleccione el componente "CompareValue1" y establezca "Valor" en 12 o 16 (Depende de cuántos LED tenga su anillo de LED)
- Seleccione el componente "CompareValue1" y establezca "Compare Type" en ctNotEqual
- Haga doble clic en "NeoPixels1" y en la ventana "PixelGroups" arrastre "Color Pixel" hacia la izquierda.
- En el lado izquierdo de la ventana "PixelGroups", seleccione "Color Pixel1" y en la ventana de propiedades configure "Count Pixels" en 12 o 16 (depende de cuántos LED tenga su anillo de LED)
Paso 6: en los componentes de Visuino Connect
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- Conecte el pin del componente "ClockGenerator1" [Out] al pin del componente "Counter1" [In]
- Conecte la patilla del componente "Contador1" [Salida] a la patilla del componente "CompareValue1" [Entrada]
- Conecte el pin del componente "Contador1" [Salida] a "NeoPixels1"> Pin del componente Color Pixel1 [Índice]
- Conecte el pin del componente "CompareValue1" [Salida] al pin del componente "Contador1" "Reset"
- Conecte el pin del componente "CompareValue1" [Out] al pin del componente "RandomRGBWColor1" "Clock"
- Conecte el pin del componente "RandomRGBWColor1" [Salida] a "NeoPixels1"> Pin del componente Color Pixel1 [Color]
- Conecte el pin del componente "NeoPixels1" [Out] al pin digital Arduino [6]
Paso 7: Genere, compile y cargue el código Arduino


En Visuino, presione F9 o haga clic en el botón que se muestra en la Imagen 1 para generar el código Arduino y abra el IDE de Arduino
En el IDE de Arduino, haga clic en el botón Cargar, para compilar y cargar el código (Imagen 2)
Paso 8: jugar
Si enciende el módulo Arduino UNO, el anillo LED comenzará a cambiar sus colores.
¡Felicidades! Ha completado su proyecto con Visuino. También se adjunta el proyecto Visuino, que creé para este Instructable, puede descargarlo aquí y abrirlo en Visuino:
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