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Sensor de distancia ultrasónico de anillo LED Arduino: 8 pasos
Sensor de distancia ultrasónico de anillo LED Arduino: 8 pasos

Video: Sensor de distancia ultrasónico de anillo LED Arduino: 8 pasos

Video: Sensor de distancia ultrasónico de anillo LED Arduino: 8 pasos
Video: ENCENDIDO de leds según la DISTANCIA || usando el sensor ULTRASONIDO 2024, Mes de julio
Anonim
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En este tutorial aprenderemos a utilizar un anillo LED con un módulo ultrasónico para medir la distancia.

Vea un video de demostración.

Paso 1: lo que necesitará

Que necesitarás
Que necesitarás
Que necesitarás
Que necesitarás
  • Arduino UNO (o cualquier otro Arduino)
  • Telémetro ultrasónico HC-SR04
  • Cables de puente
  • Anillo LED Neopixel
  • Programa Visuino: Descarga Visuino

Paso 2: el circuito

El circuito
El circuito
  • Conecte el pin del anillo LED [VCC] al pin Arduino [+ 5V]
  • Conecte el pin del anillo LED [GND] al pin Arduino [GND]
  • Conecte el pin LED Ring [IN] o (DI) al pin digital Arduino [6]
  • Conecte el pin del módulo ultrasónico (VCC) al pin Arduino [+ 5V]
  • Conecte el pin del módulo ultrasónico (GND) al pin Arduino [GND]
  • Conecte el pin del módulo ultrasónico (ECHO) al pin Arduino digital (3)
  • Conecte el pin del módulo ultrasónico (TRIG) al pin Arduino digital (2)

Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO

Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO

Para comenzar a programar el Arduino, deberá tener el IDE de Arduino instalado desde aquí:

Tenga en cuenta que hay algunos errores críticos en Arduino IDE 1.6.6. ¡Asegúrese de instalar 1.6.7 o superior, de lo contrario, este Instructable no funcionará! Si no lo ha hecho, siga los pasos de este Instructable para configurar el IDE de Arduino para programar Arduino UNO. Visuino: https://www.visuino.eu también necesita estar instalado. Inicie Visuino como se muestra en la primera imagen Haga clic en el botón "Herramientas" en el componente Arduino (Imagen 1) en Visuino Cuando aparezca el cuadro de diálogo, seleccione "Arduino UNO" como se muestra en la Imagen 2

Paso 4: Agregar componentes en Visuino

En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
  • Agregue el componente "Ultrasonic Ranger (Ping)"
  • Agregar el componente "NeoPixels"
  • Agregue el componente "Rampa a valor analógico"
  • Agregar el componente "Analógico a sin firmar"
  • Agregue 2 veces el componente "Comparar valor analógico"
  • Agregue el componente 2X "Valor de color"
  • Agregar el componente "Fusión de múltiples fuentes de color RGBW"

Paso 5: en los componentes del conjunto de Visuino

En Visuino Establecer componentes
En Visuino Establecer componentes
En Visuino Establecer componentes
En Visuino Establecer componentes
En Visuino Establecer componentes
En Visuino Establecer componentes
En Visuino Establecer componentes
En Visuino Establecer componentes
  • Seleccione "RampToValue1" y en la ventana de propiedades establezca "Pendiente (S)" en 1000
  • Seleccione "CompareValue1" y en la ventana de propiedades configure "Compare Type" en ctBigger y "Value" en 10. Seleccione el campo "Value" y haga clic en el ícono de pin y seleccione "Float SinkPin"
  • Seleccione "CompareValue2" y en la ventana de propiedades configure "Compare Type" en ctSmaller-Seleccione el campo "Value" y haga clic en el ícono de pin y seleccione "Float SinkPin"
  • Seleccione "ColorValue1" y en la ventana de propiedades establezca "Valor" en clRed
  • Seleccione "ColorValue2" y en la ventana de propiedades establezca "Valor" en clLime
  • Haga doble clic en "NeoPixels1" y en la ventana "PixelGroups" arrastre "Color Pixel" hacia la izquierda. En el lado izquierdo de la ventana "PixelGroups", seleccione "Color Pixel1" y en la ventana de propiedades establezca "Count Pixels" en 12 o 16 (Depende de cuántos LED tenga su anillo de LED) -Puede cambiar el brillo del LED si lo desea cambiando el valor en el campo "Brillo"

Paso 6: en los componentes de Visuino Connect

En componentes de Visuino Connect
En componentes de Visuino Connect
  • Conecte el pin "UltrasonicRanger1" [Ping (Trigger)] al pin digital Arduino [2]
  • Conecte el pin digital "Arduino" [3] Out al pin "UltrasonicRanger1" [Echo]
  • Conecte el pin "NeoPixels1" [Salida] al pin digital Arduino [6]
  • Conecte el pin "UltrasonicRanger1" [Salida] al pin "RampToValue1" [In] y el pin "CompareValue1" [Valor] y el pin "CompareValue2" [Valor]
  • Conecte el pin "RampToValue1" [Salida] al pin "AnalogToUnsigned1" [In] y el pin "CompareValue1" [In] y el pin "CompareValue2" [In]
  • Conecte la patilla "CompareValue1" [Salida] a la patilla "ColorValue1" [reloj]
  • Conecte el pin "CompareValue2" [Salida] al pin "ColorValue2" [reloj]
  • Conecte el pin "ColorValue1" [Salida] al pin "RGBWColorMultiMerger1" [0]
  • Conecte el pin "ColorValue2" [Salida] al pin "RGBWColorMultiMerger1" [1]
  • Conecte el pin "RGBWColorMultiMerger1" [Salida] a "NeoPixels1"> Pin de color Pixel1 [Color]
  • Conecte "AnalogToUnsigned1" a "NeoPixels1"> Pin de Color Pixel1 [Índice U32]

Paso 7: Genere, compile y cargue el código Arduino

Genere, compile y cargue el código Arduino
Genere, compile y cargue el código Arduino
Genere, compile y cargue el código Arduino
Genere, compile y cargue el código Arduino

En Visuino, presione F9 o haga clic en el botón que se muestra en la Imagen 1 para generar el código Arduino y abra el IDE de Arduino

En el IDE de Arduino, haga clic en el botón Cargar, para compilar y cargar el código (Imagen 2)

Paso 8: jugar

Si enciende el módulo Arduino UNO, el anillo LED debería comenzar a mostrar la distancia de alcance, y si agrega un obstáculo frente al módulo del buscador de rango, el anillo LED debería cambiar de color.

¡Felicidades! Ha completado su proyecto con Visuino. También se adjunta el proyecto Visuino, que creé para este Instructable, puede descargarlo aquí y abrirlo en Visuino:

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