Tabla de contenido:
- Paso 1: Base de la pista
- Paso 2: tableros
- Paso 3: vidrio
- Paso 4: líneas de meta
- Paso 5: Líneas azules (líneas fuera de juego)
- Paso 6: Línea central, Punto de cara frontal central y Patrón de línea central
- Paso 7: círculo central
- Paso 8: Puntos de enfrentamiento de la zona neutral
- Paso 9: Pliegue del árbitro
- Paso 10: Configuración de faceoff del círculo exterior (puntos de faceoff de la zona final)
- Paso 11: Configuración de faceoff del círculo interior (puntos de faceoff de la zona de anotación)
- Paso 12: Pliegue del objetivo
- Paso 13: Kick Plate
- Paso 14: el trapezoide
Video: Construcción de una pista de hockey de tamaño reglamentario en SketchUp: 14 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
Usé la versión gratuita basada en la web de SketchUp para completar esto.
Trate de familiarizarse con términos como "línea roja" o "media pared" porque los usaré sin explicar lo que significan.
Todas las medidas se toman del reglamento oficial de la NHL (https://www.nhl.com/nhl/en/v3/ext/rules/2018-2019-N…)
Paso 1: Base de la pista
Las medidas reales de la pista son 85'x200 ', pero necesitaremos hacerla un poco más grande y luego recortarla más tarde.
- Cree un rectángulo con un ancho de 95 'y una altura de 210' (95'x210 '). Luego, desplace la pista 5 'para que aparezca un rectángulo interior de 85'x200' (ver imagen 1).
- Marque los puntos en el rectángulo interior que están a 28 'de cada esquina. Luego, dibuje pautas para conectar cada marca con la que está enfrente (vea la imagen 2).
- Usando las esquinas formadas por las guías como punto de partida, dibuje un cuarto de círculo que reemplazará las esquinas del rectángulo interior. (ver imagen 3)
- Borra las esquinas del rectángulo interior, así como las dos líneas formadas al crear el cuarto de círculo.
- Borre las pautas y pinte la pista de blanco. La última imagen debería verse como la que tienes ahora
Paso 2: tableros
- Desplace la pista 6 yendo hacia la plataforma (rectángulo exterior). Esta nueva superficie se convertirá en las tablas. Para saber si lo hizo bien, asegúrese de que la pista real sea la más pequeña de las 3 figuras.
- Levante las tablas 3 '6 . Coloree ambos lados de blanco y la parte superior de rojo.
Paso 3: vidrio
- Desplace cada lado de la parte superior de las tablas en 2 3/4 "para crear un espacio en el medio que tenga un ancho de 1/2" (vea la imagen 1). Este espacio se convertirá en el vaso.
- Eleve ese espacio en 8 'por encima de las tablas y píntelo "vidrio translúcido teñido" (ver imagen 2)
Paso 4: líneas de meta
Recomiendo usar pautas antes del lápiz.
- Dibuje una línea paralela a las tablas de los extremos y que esté a 11 'de las tablas de los extremos.
- Dele a esa línea un ancho de 2 "dibujando una segunda línea de 2" debajo de ella. Esta es la línea de meta. Colorea la línea de gol de rojo, como se ve en la primera imagen.
- Continuar la línea de gol verticalmente hasta la mitad de la pared, paralela al eje azul (ver imagen 2)
- El resultado final debe reflejar la imagen 3
Paso 5: Líneas azules (líneas fuera de juego)
- Dibuje una línea 64 'hacia arriba desde la parte superior de la línea de gol, y otra línea 1' debajo de ella. Esta es la linea de fuera de juego
- Colorea las líneas de fuera de juego en azul oscuro. Usé el color I06, pero depende completamente de ti.
- Igual que hiciste con las líneas de gol, continúa las líneas azules verticalmente por las tablas paralelas al eje azul.
- el resultado final debe reflejar la imagen 3
Paso 6: Línea central, Punto de cara frontal central y Patrón de línea central
La distancia entre las dos líneas internas de la línea azul debe ser 50 '
- Dibuja una línea directamente a través del centro del hielo, paralela a la línea azul. debe estar a 25 'de la línea azul. Ver imagen 1
- Agregue dos líneas a cada lado de la línea central a 6 de ella, y 1 'entre sí. Esta es la línea central. Coloree esa línea de rojo (A06). Continúe esas líneas verticalmente hacia arriba en las tablas como lo ha estado haciendo.
- Encuentra el centro exacto de la línea roja (a lo largo de la línea guía del medio) y, con eso como punto de partida, crea un círculo con un radio de 6 . Recomiendo dibujar cuatro cuartos de círculo para hacer un círculo grande, para no dale forma de polígono. Colorea ese círculo de azul. Mira la imagen dos.
- Haga una marca a lo largo de la línea guía central que esté a 1 'de distancia de las tablas (en ambos lados del hielo), y otras dos marcas que estén a 1' de distancia del borde más externo del círculo. Ver imágenes 3 y 4.
- A partir de la marca que hizo a 1 'de las tablas, haga dos guías paralelas que estén a 3 a cada lado.
- desde una de las marcas que hizo a 1 'del punto de compensación, haga marcas continuas a 2,5' de distancia hasta llegar a la primera marca. Haga esto también para el otro lado de la línea roja. La distancia entre las dos marcas a 1 'del círculo debe ser de 3'. Deberías tener 32 puntos en total
- Usando las pautas y marcas que hizo, cree 16 rectángulos que tengan cada uno un ancho de 2.5 'y una altura de 6 . Vea las imágenes 5 y 6.
- Asegúrese de que los rectángulos sean de color blanco, el punto frontal azul y el resto de la línea central roja.
- Eliminar todas las pautas y marcas. Para hacerlo más fácil, vaya a la barra de búsqueda y escriba "eliminar" y luego "eliminar guías".
- La imagen 7 debe reflejar su resultado final
Paso 7: círculo central
- Usando el centro de su punto de enfrentamiento como punto de partida, cree un círculo con un radio de 15 'y otro círculo con un radio de 14' 10.
- Colorea ese círculo de rojo y borra las líneas sobrantes en el punto de intersección entre la línea roja y el círculo.
Paso 8: Puntos de enfrentamiento de la zona neutral
- Dibuje una línea guía 5 'arriba de la línea azul y paralela a la línea azul, y otra línea guía que baje directamente por el hielo y sea perpindicular a la línea azul.
- Ponga una marca a 22 'desde el punto de intersección de las dos guías, ya cada lado de la misma. La distancia entre las dos marcas debe ser de 44 ', y la distancia entre cada marca y las tablas debe ser de 20' 6 . Ver imagen 1
- Usando cada marca como centro, dibuje un círculo con un diámetro de 2 '
- Dibuje una línea en el círculo que esté a 3 "desde la parte inferior y otra línea a 3" desde la parte superior. La "parte superior" y la "parte inferior" de los círculos están determinadas por el lugar donde se ubicarían los centros de cada equipo para realizar el saque neutral. Ver imagen 3
- Borre todas las líneas del círculo que no sean uno de los dos acordes que acaba de crear.
- Pinte el área entre los dos acordes de rojo, y el área entre cada acorde y su respectivo arco de blanco.
Paso 9: Pliegue del árbitro
Este es el último paso y luego la zona neutral estará completa.
- Regrese su vista a su posición inicial, de modo que esté detrás del eje rojo y el eje azul esté a su izquierda. (ver imagen 1)
- Vas a crear un semicírculo con un radio de 10 '. El punto de partida para el semicírculo será el centro de la línea donde la línea roja se encuentra con los tableros, y está en la mitad derecha de su pantalla (asumiendo que su punto de vista coincide con el de mi descripción). Ver imagen 2
Paso 10: Configuración de faceoff del círculo exterior (puntos de faceoff de la zona final)
- Hacer una pauta a 20 'de cada línea de meta y paralela a ella.
- Hacer una segunda línea guía perpendicular a la primera por el centro del hielo.
- Haga una marca a 22 'del punto de intersección ya cada lado de las dos líneas. Estos representan el centro de los puntos de enfrentamiento.
- De cada marca, dibuje un círculo con un diámetro de 2 '.
- Al igual que lo hizo con los puntos de saque neutral de la zona neutral, dibuje dos líneas paralelas que estén a 3 de la parte superior e inferior del punto. Recuerde: la parte superior e inferior están determinadas por la posición de los dos centros para realizar el saque neutral.
- Colorea el punto de la misma manera que lo hiciste con los puntos de enfrentamiento de la zona neutra.
- Con el centro del punto frontal como punto de partida, dibuja un círculo con un radio de 15 'y un ancho de 2 . Coloréalo de rojo.
- Marque el punto 33.5 "arriba y 33.5" debajo del borde del círculo que está más cerca de la mitad de la pared, y con el borde que está directamente opuesto, más cercano al centro del hielo.
- Conecte esas marcas al círculo y cree una línea de 2 'de largo
- Desde el punto final de esa línea, suba 2 "y conéctelo al círculo para darle una especie de rectángulo. La distancia entre las líneas superiores de ambos rectángulos debe ser de 5 '11". Repita esto con el extremo opuesto del círculo y para los otros tres círculos, como se ve en las imágenes 7, 8 y 9.
Paso 11: Configuración de faceoff del círculo interior (puntos de faceoff de la zona de anotación)
Ajuste su vista de los puntos de cara a cara para que las dos partes blancas queden a su izquierda y derecha.
- Haga una marca a 1 'del borde del círculo con los extremos blancos, para crear una guía como se ve en la imagen 1
- A partir de las marcas que acaba de hacer, haga 2 marcas más a cada lado del círculo, una de 9 "por encima y otra de 9" por debajo de la marca original, de modo que estén a 1 '6 "de distancia. Debería haber creado cuatro nuevas marcas.
- De esas cuatro marcas que acaba de hacer, muévase 3 'más lejos del círculo y aún en la línea de guía, para crear cuatro marcas más. Ver imagen 3
- Desde la marca que hizo 9 por encima y por debajo de la línea central del círculo, haga una marca que esté a 4 'de distancia del punto de partida y sea una línea guía que sea perpendicular a la línea de meta.
- Dibuja todo con lápiz para crear cuatro figuras con formas parecidas a una L.
- Dale a esas figuras un ancho de 2 y coloréalas de rojo.
Paso 12: Pliegue del objetivo
- Encuentre el centro de la línea de meta y marque los puntos a 3 'de distancia a cada lado, aún en la línea de meta. Con esto como centro, haga un círculo con un diámetro de 2 . Estos círculos representarán los dos postes de la meta. No construiremos una meta, solo los necesitamos como referencia.
- Marcar el punto a 1 'del poste de la portería, mientras todavía está en la línea de meta. Luego, muévalo hacia arriba 1 paralelo al eje verde y en la parte superior de la línea de gol.
- Desde esa marca, traza una línea de 4 '6 "hacia arriba y hacia la zona neutral, paralela al eje verde. Dale un ancho de 2".
- Dibuje un semicírculo con un radio de 6 'y conéctelo a los lados del pliegue, como se ve en las imágenes 4 y 5. Borre las esquinas de la línea de 4' 6 para que su modelo se vea como la imagen 5.
- Marque el punto 4 'arriba de la línea de gol y en el interior de la línea de pliegue. Desde esa marca, dibuje una línea con una longitud de 5 "y un ancho de 2" en el pliegue. Coloréalo de rojo. Pinte el interior del pliegue de un color azul claro / verde azulado. Usé el color H02.
Paso 13: Kick Plate
- Dibuje guías que estén a 1 'de la parte inferior de las tablas y recorran casi toda la pista.
- Las únicas partes de las tablas que no necesitan líneas son las partes que ya tienen una línea. Ej.: La línea central continúa subiendo por las tablas, por lo que no habrá una placa de apoyo allí.
- Dibuja con lápiz las líneas de la cuadrícula y colorea el área de amarillo oscuro. Usé el color E05
Nota: En los estadios de la NHL, la placa de protección se extiende 1/8 en el hielo, pero en SketchUp no podemos empujar / tirar de superficies curvas como la media pared, así que no me molesté.
Paso 14: el trapezoide
Este es el paso final para completar la pista. Lo terminé el último porque es la zona más inútil de la pista. Si un portero se sale del trapecio, es penalti. No tiene sentido.
- Dibuje dos líneas guía de 2 que se extiendan desde las líneas exteriores del área de meta hasta la línea interior de la línea de meta.
- De cada marca, haga dos marcas más a lo largo de la línea de meta. Una marca que está a 7 'de distancia y otra que está a 10' de distancia. Ambos estarán en la dirección de la media pared.
- Desde la marca a 10 'de distancia del pliegue, extienda una línea guía hacia las tablas de los extremos (10' 10 de distancia) paralela al eje verde.
- Desde la marca a 7 'de distancia, extienda una línea que golpee la intersección entre las tablas de los extremos y la otra guía, como se ve en la imagen 5.
- Dale a esa línea un ancho de 2 y coloréala de rojo.
- Continúe la línea verticalmente hacia arriba por la placa de apoyo, paralela al eje azul.
- El resultado debe reflejar la imagen 8. Para verificar, asegúrese de que los extremos de las líneas estén separados por 28 '.
¡Listo!
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