Tabla de contenido:
- Suministros
- Paso 1: prepárese para sus materiales
- Paso 2: diseñe su placa de pruebas y hardware
- Paso 3: ¡Empiece a codificar
- Paso 4: ¡Hora de decorar
- Paso 5: Pruébelo tres veces
- Paso 6: HECHO
Video: Tocadiscos de lotería de juegos: 6 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
¡Bienvenido a mi proyecto Arduino! Este es un tocadiscos de lotería para jugar todo tipo de juegos que deben ser justos. Así es como se juega el juego: Primero, hay un botón negro en la parte inferior izquierda. Deberá hacer clic en él para iniciar la lotería. Después de que comience la lotería, la luz LED cambiará de rojo a verde, lo que significa que el tocadiscos está girando. Después de que la ruleta se detenga aleatoriamente, la luz LED se volverá roja. Esta lotería dura para siempre y se selecciona al azar, por lo que puede usarla en cualquier momento cuando tenga dificultades para decidir o elegir.
Suministros
Este es un paquete, la mayoría de los suministros se pueden encontrar aquí, excepto el motor paso a paso (paquete Arduino)
Arduino 101 / Arduino Uno / Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)
Botón x1 (botón pulsador)
2 piezas de LED de 5 mm (su color de elección) (LED)
Resistencia de 100Ω x2 (resistencia marrón)
Protoboard x1 (depende de cómo manipuló) (Protoboard)
Cables de puente (muchos) (cables de puente)
Resistencia de 10k Ω x1 (la azul) (Resistencia azul)
Pinza de cocodrilo x4 (pinza de cocodrilo)
Fuente de alimentación externa / banco de energía x1 (cualquier banco de energía está bien, de alguna manera así: banco de energía)
Motor paso a paso x1 (motor paso a paso)
Shoebox x1 (Este es el que usé en este proyecto (Shoebox)
Paso 1: prepárese para sus materiales
Arduino 101 / Arduino Uno / Arduino Leonardo x1
Botón x1
2 piezas de LED de 5 mm (su color de elección)
Resistencia de 100Ω x2
Protoboard x1 (depende de cómo manipuló)
Cables de puente (muchos)
Resistencia de 10k Ω x1 (la azul)
Pinza de cocodrilo x4
Fuente de alimentación externa / banco de energía x1
Motor paso a paso x1
Caja de zapatos x1 (sin límite de tamaño)
Paso 2: diseñe su placa de pruebas y hardware
Esta es mi placa de pruebas. Puede diseñarse de muchas formas diferentes a su elección. Hay una foto y un circuito que hice en el Tinkercad. Esto puede ayudarlo a desarrollar y construir su placa de pruebas. Combinar las dos últimas imágenes juntas resultará en la apariencia final de mi primera imagen.
Para la parte LED:
- Pin digital a un lugar aleatorio en la placa de pruebas
- Conecte la luz LED en la placa de pruebas
- Positivo a digital
- Negativo a la resistencia
- Conecte la resistencia a lo negativo
- LED rojo D13 LED verde D12
Para la parte del botón:
- Lo positivo y lo negativo no importan en los pulsadores
- Un lado se conecta al positivo y un lado se conecta al pin digital
- La resistencia se conecta desde la misma línea del pin digital a otro lugar además
- El otro lado de la resistencia se conecta para saltar los cables al negativo.
- Botón pulsador D12
Para la parte del motor paso a paso:
- Mira la foto tres
- Motor paso a paso D3, 4, 5, 6,
Paso 3: ¡Empiece a codificar
Este es mi código, haga clic aquí: Mi código
Arriba hay un bloque Ardu que creé y la imagen de mi código sin anotación.
Paso 4: ¡Hora de decorar
Una vez que termine la parte de hardware y codificación de su proyecto, puede comenzar a decorar su trabajo para que se vea mejor. Tomé mi caja de zapatos Nike como caja exterior. En primer lugar, necesitará un agujero grande para el botón pulsador y dos agujeros pequeños para las luces LED. Luego, busque el centro de la caja de zapatos y haga un orificio preciso que fije el motor paso a paso. Más tarde, toma otro papel y dibuja un círculo. Tienes que cortarlo y cavar un agujero exactamente igual que la caja de zapatos. Luego, coloque el botón, las luces LED y el motor paso a paso en estos orificios y asegúrelos con cinta adhesiva. Finalmente, cree nuestro propio tocadiscos de lotería con las opciones que desee enumerar. Yelp, ¡ya casi has terminado!
Paso 5: Pruébelo tres veces
Asegúrese de tener el código correcto con el hardware correcto. Asegúrese de que la ruleta pueda funcionar bien sin ningún problema. Hágalo tres veces para asegurarse de que nada salió mal.
Paso 6: HECHO
¡Divertirse!
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