Tabla de contenido:

Romper un topo con mazo: 4 pasos
Romper un topo con mazo: 4 pasos

Video: Romper un topo con mazo: 4 pasos

Video: Romper un topo con mazo: 4 pasos
Video: Bien tronco 🪵 2024, Mes de julio
Anonim
Romper un topo con mazo
Romper un topo con mazo

Introducción:

El juguete llamado Golpear topos con un mazo consta de una tabla con cinco agujeros en su parte superior y un mazo. Cada agujero contiene un solo topo de plástico y la maquinaria necesaria para moverlo hacia arriba y hacia abajo. Una vez que comience el juego, los lunares comenzarán a parpadear al azar. El objetivo del juego es aplastar los lunares individuales cuando parpadean directamente en la cabeza con el mazo, lo que aumenta la puntuación del jugador. Cuanto más rápido se haga esto, mayor será la puntuación final.

Paso 1: diagrama de bloques

Diagrama de bloques
Diagrama de bloques
Diagrama de bloques
Diagrama de bloques
Diagrama de bloques
Diagrama de bloques

En este diagrama de bloques, la entrada se obtiene al golpear con el mazo el botón pulsador (interruptor). Este interruptor está conectado a la puerta NAND junto con el circuito de luz LED que actúa como una segunda entrada a la puerta NAND. Aquí se utiliza la puerta NAND porque el circuito contador requiere una señal de reloj baja para el contador ascendente.

Tanto la salida del interruptor como el LED parpadeante deben ser Alta para generar un pulso de reloj bajo en la salida de la puerta NAND.

Paso 2: Circuito intermitente LED

Circuito de luz intermitente LED
Circuito de luz intermitente LED

Al conectar este diodo, D1 entre la entrada de disparo y la entrada de descarga, el condensador de temporización ahora se cargará directamente a través de la resistencia R1 solamente, ya que la resistencia R2 está efectivamente en cortocircuito por el diodo. El condensador se descarga normalmente a través de la resistencia R2.

Se puede conectar un diodo adicional, D2 en serie con la resistencia de descarga, R2 si es necesario para garantizar que el condensador de temporización solo se cargue a través de D1 y no a través de la ruta paralela de R2.

Esto se debe a que durante el proceso de carga el diodo D2 se conecta en polarización inversa bloqueando el flujo de corriente a través de sí mismo. Ahora el tiempo de carga anterior de t1 = 0.693 (R1 + R2) C se modifica para tener en cuenta este nuevo circuito de carga y se da como: 0,693 (R1 x C).

Por lo tanto, el ciclo de trabajo se da como D = R1 / (R1 + R2). Luego, para generar un ciclo de trabajo de menos del 50%, la resistencia R1 debe ser menor que la resistencia R2. Aunque el circuito anterior mejora el ciclo de trabajo de la forma de onda de salida al cargar el condensador de sincronización, C1 a través de la combinación R1 + D1 y luego descargar A través de la combinación D2 + R2, el problema con esta disposición de circuito es que el circuito del oscilador 555 usa componentes adicionales, es decir, dos diodos.

Paso 3: Circuito contador y pantalla de 7 segmentos:

Circuito contador y pantalla de 7 segmentos
Circuito contador y pantalla de 7 segmentos
Circuito contador y pantalla de 7 segmentos
Circuito contador y pantalla de 7 segmentos

· IC 4026 es básicamente un contador de décadas (10 estados - cuenta del 0 al 9).

También tiene un controlador de pantalla de 7 segmentos incorporado que facilita la interconexión de la pantalla de 7 segmentos.

· 4026 impulsa sólo pantallas de siete segmentos de cátodo común. Como el nombre indica, una pantalla de siete segmentos de cátodo común tiene su cátodo en corto y conectado a tierra.

· El pin 1 es la entrada del reloj y el pin 2 es la inhibición del reloj que se utiliza para deshabilitar el reloj. Puede usarse para pausar el conteo cuando lo desee.

· El pin 15 (pin de reinicio maestro) ayuda a reiniciar el contador. Los pines 2 y 15 están activos en alto, por lo que los estamos conectando a tierra para habilitar el proceso de conteo. Deben estar conectados a Vcc para sus respectivas acciones.

· El pin 3 es el pin de habilitación de visualización que habilita la visualización.

· El pin 5 es el pin de salida de acarreo que genera un acarreo cada vez que el conteo excede el 9. Se usa para extender el límite de conteo al conectarse al siguiente pin de reloj del IC.

· Puede utilizar un multivibrador astable 555 como entrada de reloj. Para saber más sobre el funcionamiento básico de un temporizador 555 astable, lea Astable Multivibrator usando el temporizador 555.

· Para el circuito contador digital de pantalla de 2 dígitos 0 a 99, conecte la ejecución del primer IC como el reloj del segundo IC como se muestra a continuación. Puede aumentar los dígitos tanto como desee repitiendo el proceso con más circuitos integrados y pantallas.

· La resistencia R1 se utiliza como resistencia limitadora de corriente. Puede variar el brillo de la pantalla variando el valor de resistencia. Pero este brillo no será uniforme para cada dígito. Se puede lograr un brillo uniforme conectando resistencias individuales para cada segmento de ánodo.

· En este circuito contador de pantalla LED de 7 segmentos estamos usando un solo contador digital IC (4026) como contador y controlador de 7 segmentos. Aquí se utiliza una pantalla de cátodo común de 7 segmentos. El IC utilizado aquí solo requiere pulsos de reloj para su funcionamiento.

Paso 4: diagrama de flujo

Diagrama de flujo
Diagrama de flujo

Conclusión:

En este proyecto hicimos un juguete que ayuda a los niños con fines educativos, como cómo tener coordinación de manos y ojos y aprender a contar números y divertirse.

Recomendado: