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Trabajar con LCD (Arduino): 4 pasos
Trabajar con LCD (Arduino): 4 pasos

Video: Trabajar con LCD (Arduino): 4 pasos

Video: Trabajar con LCD (Arduino): 4 pasos
Video: MODULO I2C PARA PANTALLAS LCD (display 16x2) + CODIGO ARDUINO + CONEXIONES|| BIEN EXPLICADO 2024, Noviembre
Anonim
Trabajando con LCD (Arduino)
Trabajando con LCD (Arduino)

Proyectos Tinkercad »

Hola, Hoy voy a mostrarte cómo trabajar con una pantalla LCD simple con la ayuda de Arduino Uno. Para esto, voy a usar TinkerCAD, que es bastante fácil de usar para probar proyectos simples como este.

Si desea saber cómo usar TinkerCAD, puede consultar el enlace que se proporciona a continuación.

Enlace:

Paso 1: componentes necesarios en el lugar de trabajo

Componentes necesarios en el lugar de trabajo
Componentes necesarios en el lugar de trabajo

Obtenga todos los componentes de la pestaña de componentes que sean necesarios.

1) Arduino Uno

2) Placa de pruebas pequeña

3) LCD (16 x 2)

4) Potenciómetro (10K ohmios)

5) Resistencia (220 ohmios)

Paso 2: Conectar todos los componentes

Conectando todos los componentes
Conectando todos los componentes
Conectando todos los componentes
Conectando todos los componentes

Ahora necesitamos conectar todos los componentes para lograr nuestro propósito. Primero, coloque la pantalla LCD en la placa de pruebas como se muestra (en TinkerCAD automáticamente ajustará la ubicación de los pines correctamente). Luego coloque el potenciómetro, en cualquier lugar del tablero, pero no cerca de la pantalla LCD (para evitar la complicación de las conexiones). Comience a conectar los pines de Arduino a LCD como se muestra, 5V a VCC, GND a GND, ReadWrite a GND, Resister Seleccione al pin 12, Habilite al pin 11, DB4 al pin 5, DB5 al pin 4, DB6 al pin 3, DB7 al pin 2.

Ahora conecte el LED (-ve) a GND y el LED (+ ve) a 5V a través de una resistencia de 220ohms.

Conectamos el limpiaparabrisas del potenciómetro al pin de contraste (VO) del LCD, esto nos ayudará a ajustar el brillo de la pantalla LCD.

A continuación se muestra la hoja de datos de la pantalla LCD 16 x 2, Enlace:

Paso 3: agregue código a la placa Arduino

Agregar código a la placa Arduino
Agregar código a la placa Arduino

Ahora abra la pestaña de códigos haciendo clic en el Código y en la opción de texto del menú desplegable. Borre todo el código existente en él. Incluya el archivo de encabezado LiquidCrystal.h para la operación del comando LCD. Luego declare los pines conectados a Arduino. En la función de configuración vacía, comience la transmisión de datos desde Arduino a LCD a través del comando lcd.begin (16, 2). Escriba un código de muestra para mostrarlo en la pantalla LCD (como se muestra).

Ahora bien, estas son las palabras clave importantes en referencia al archivo de encabezado LiquidCrystal.h, lcd.begin () [iniciar la interfaz de la pantalla LCD]

lcd.print () [imprime texto en la pantalla LCD]

lcd. Display () [enciende la pantalla LCD]

lcdNoDisplay () [apaga la pantalla LCD]

enlace a github (código):

Paso 4: ¡Demostración

Si hay algún problema, hágamelo saber.

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