Tabla de contenido:
- Suministros
- Paso 1: descargue y cargue el código en su tablero
- Paso 2: conecta todo
- Paso 3: descargue (y edite si lo desea) los modelos
- Paso 4: imprima los modelos
Video: Lámpara Minecraft Ore - Tamaño y densidad de píxeles personalizables: 4 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
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Proyectos Fusion 360 »
Mi hijo de siete años está obsesionado con Minecraft, así que decidí construir algo relacionado para él. Buscando opciones, hay un proyecto de lámpara genial de Dan J Hamer en Thingiverse, pero después de modificarlo un poco, decidí comenzar mi propio proyecto (ya sabes, el síndrome de "no inventado aquí").
¡Los resultados son realmente geniales! Con un botón puede cambiar a todos los minerales disponibles (excepto el carbón, que le dije que es solo la lámpara apagada).
Suministros
- 1x placa arduino (Uno o Nano están bien)
- 2x filamento PLA (gris para el cuerpo principal y translúcido para los difusores). Otros proyectos utilizan papel de calco en lugar del pla translúcido, y también se ve genial.
- 1 pulsador
- 1 resistencia de 300-500 ohmios (para el pin de entrada de datos de la tira)
- 1 condensador de 1000 µF (para proteger la tira de cambios bruscos de corriente)
- 1 tira de led (a 5v y 1m / 144leds en mi caso)
- Materiales típicos de los fabricantes (pegamento, cables dupont, conectores auto soldables, tornillos M4, etc.)
Paso 1: descargue y cargue el código en su tablero
Descarga el código del repositorio de github.
Solo hay un archivo de boceto arduino simple, pero el proyecto se ha creado utilizando el IDE de Platformio.
Si no está utilizando la placa Uno, deberá cambiar algunos valores de parámetros dentro del archivo platformio.ini
Paso 2: conecta todo
No podría haber sido más fácil: encienda la placa y la tira de LED con un cable USB de 5 V y conecte el botón y la entrada de la tira a los puertos de placa designados.
Recuerda que para evitar dañar la tira, se recomienda agregar un capacitor y una resistencia a su conexión.
Como puede ver, la corriente máxima extraída es de 1.2A, por lo que puede conectar la lámpara a cualquier enchufe USB decente.
Paso 3: descargue (y edite si lo desea) los modelos
Puede acceder a los archivos del proyecto Fusion 360 desde aquí o descargar los archivos STL de Thingiverse
He utilizado parámetros para facilitar que otros modifiquen los modelos de acuerdo con sus necesidades, por lo que debería ser bastante fácil para ti modificar el tamaño de la lámpara o la densidad de píxeles.
Para mis necesidades, hice espacio en el pilar para el Arduino Uno y fusioné esta base para colocar la placa antes de crear el archivo STL.
Paso 4: imprima los modelos
Solo agrega soportes:)
Además, deberá imprimir 5x de los difusores. Dos de ellos tienen que cortarse para dar cabida a los soportes laterales de la sombra.
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