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Arduino "Primer jugador" para juegos de mesa: 4 pasos
Arduino "Primer jugador" para juegos de mesa: 4 pasos

Video: Arduino "Primer jugador" para juegos de mesa: 4 pasos

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Video: Hice este Juego de Cartas Marvel para jugar con amigos y familiares. 2024, Noviembre
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Arduino
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Este proyecto se inspiró en las aplicaciones de "primer reproductor" que mi esposo y yo usamos en nuestros teléfonos. Nos encanta jugar juegos de mesa y usamos aplicaciones de "primer jugador" para decidir quién juega primero. Decidí intentar hacer mi propia versión de Arduino e intentar codificarla en función de lo que he estado aprendiendo. Las aplicaciones son bastante simples, eligen al azar qué persona será la primera en jugar.

Este proyecto está diseñado para presionar un botón (entrada) y luego iluminará aleatoriamente un LED rojo o azul (salida). Simplemente elija su color, y si su LED se enciende, ¡será el primero en jugar el juego! Este primer tablero es simple con solo 2 LED, pero podría agregar fácilmente más LED y modificar el código para elegir un primer jugador entre más jugadores (por ejemplo, si desea 4 jugadores, agregue 2 LED más).

¡Esto también puede ayudarte a tomar decisiones! ¿No puedes decidir qué programa de Netflix ver? ¡Asigne un color a cada opción y deje que este elija por usted! ¿Quién va a lavar los platos esta noche? ¡Deje que decida por usted!

Espero que te diviertas con esto.

Este proyecto es bueno para principiantes que tienen conocimientos previos de codificación en C ++.

Suministros

  • Arduino Uno o Sparkfun Redboard, etc.
  • Computadora y cable USB de conexión
  • 2 LEDS (usé rojo y azul)
  • Cables de conexión
  • 1 pulsador
  • 2 resistencias
  • Inicio de sesión de Arduino Editor en línea para obtener código

Paso 1: configurar la placa de circuito

Configurar placa de circuito
Configurar placa de circuito
Configurar placa de circuito
Configurar placa de circuito

Su primer paso es conectar y crear los circuitos en su tablero.

  • Inserte 2 LED y conecte 2 cables de puente (usé rojo y azul). El lado positivo más largo de mi LED rojo (ánodo) está conectado al pin 11. El LED azul está conectado al pin 12.
  • Inserte 2 resistencias para conectar el lado negativo más corto (cátodo) de cada LED a la columna negra vertical negativa (-).
  • Conecte un cable de puente negro desde la columna vertical negativa a tierra.
  • Agregue un botón en la sección media de su tablero. Vea la imagen para conectar el cable negro a tierra y el cable amarillo al pin 2.
  • Conecte su tablero a su computadora para obtener energía.

Paso 2: codifique su proyecto

Codifique su proyecto
Codifique su proyecto

Aquí hay un enlace a mi código. Consulte mis // notas que explican cada parte de mi código. ¡Esto te ayudará a editarlo como desees!

Paso 3: Pruébelo

Pruébalo
Pruébalo

¡Pruébalo! Conecte y cargue su código. Aquí hay un video para mostrar cómo debería funcionar.

Paso 4: Opcional: amplíe su proyecto

Como se mencionó anteriormente, algunas opciones para agregar a este proyecto para hacerlo más avanzado:

  • Agregue más LED para más "jugadores" (por ejemplo, si tiene un juego de 4 jugadores)
  • Agregue más botones (por ejemplo, haga que todos presionen un botón)
  • Cambie el tiempo de retraso si lo desea
  • Agrega un zumbador
  • Etc.

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