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UNA LÁMPARA DE BANQUERO CLÁSICA, PEQUEÑA PERO EN FUNCIONAMIENTO: 6 Pasos (con Imágenes)
UNA LÁMPARA DE BANQUERO CLÁSICA, PEQUEÑA PERO EN FUNCIONAMIENTO: 6 Pasos (con Imágenes)

Video: UNA LÁMPARA DE BANQUERO CLÁSICA, PEQUEÑA PERO EN FUNCIONAMIENTO: 6 Pasos (con Imágenes)

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Anonim
UNA LÁMPARA DE BANQUERO CLÁSICA, PEQUEÑA Y FUNCIONANDO
UNA LÁMPARA DE BANQUERO CLÁSICA, PEQUEÑA Y FUNCIONANDO
UNA LÁMPARA DE BANQUERO CLÁSICA, PEQUEÑA Y FUNCIONANDO
UNA LÁMPARA DE BANQUERO CLÁSICA, PEQUEÑA Y FUNCIONANDO
UNA LÁMPARA DE BANQUERO CLÁSICA, PEQUEÑA Y FUNCIONANDO
UNA LÁMPARA DE BANQUERO CLÁSICA, PEQUEÑA Y FUNCIONANDO

Recrear cualquier cosa en un objeto pequeño siempre es divertido y un desafío dependiendo de lo que intente recrear. Siempre trato de hacer algo divertido y agregarle un poco de función también. ¡Y por esa razón, estoy haciendo una pequeña lámpara de banquero clásica que también funciona!

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Aunque estos instructivos se limitan a los pasos que tomé para hacerlo, este concepto se puede usar para hacer lo mismo de muchas otras maneras.

Esta pequeña lámpara de banquero clásica está hecha con una impresora 3D MSLA y otros componentes que estaban en mi taller.

Suministros

Impresora 3D (idealmente una impresora a base de resina, ya que las piezas son bastante pequeñas) x1 LED blanco de 2 pines, x2 394 pilas de reloj x2 CAT5 (o equivalente) cable Pintura acrílica Súper pegamento Pegamento caliente Lámina de aluminio 400 papel de lija de grano Cortador al ras

Paso 1: DISEÑO DE LA LÁMPARA

Como quería recrear una lámpara de banquero clásica mientras me aseguraba de que se pueda imprimir y cablear en 3D, la diseñé en partes para asegurarme de que se puedan imprimir y ensamblar fácilmente.

El diseño se realizó en otro programa CAD pero lo subí a Fusion360 para que pueda verse en 3D en la ventana de abajo:

Se han incluido todos los archivos STL.

Paso 2: IMPRESIÓN 3D DE LA LÁMPARA

IMPRESIÓN 3D DE LA LÁMPARA
IMPRESIÓN 3D DE LA LÁMPARA
IMPRESIÓN 3D DE LA LÁMPARA
IMPRESIÓN 3D DE LA LÁMPARA
IMPRESIÓN 3D DE LA LÁMPARA
IMPRESIÓN 3D DE LA LÁMPARA

Todos los STL incluidos en la sección anterior se imprimieron utilizando una impresora mSLA. Probablemente se puedan imprimir usando una impresora FDM bien ajustada, pero como tengo una impresora mSLA, la usé.

ADVERTENCIA: Al utilizar cualquier impresora a base de resina, practique procedimientos seguros. Hay excelentes videos y discusiones en Internet sobre las impresoras de resina y cómo usarlas de manera segura.

Una vez hechas las impresiones, se lavaron con IPA (asegurándose de que todos los canales para el cable también estuvieran limpios) y se curaron con luz ultravioleta.

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Paso 3: PREPARACIÓN PARA PINTAR LAS PIEZAS

Las piezas se pintarán con pintura acrílica y para que la pintura se adhiera correctamente a la superficie, es necesario imprimar.

Pero antes de cebar, utilicé un cortador al ras para eliminar cualquier soporte sobrante de las piezas.

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Posteriormente, utilicé un papel de lija de grano 400 para eliminar cualquier otra imperfección en la superficie y preparar la superficie para la imprimación. La superficie también se limpió después de lijar para eliminar el polvo de la superficie.

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Una vez que la superficie estuvo lista para imprimarse, apliqué un par de capas finas de imprimación, asegurándome de que la imprimación no entre en el canal de los alambres y la dejé secar durante la noche. Cuando lijo impresiones de resina, siempre uso máscaras porque el lijado crea una gran cantidad de polvos finos que no desea en sus pulmones.

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Una vez que la superficie está lista para ser pintada, utilicé pegamento caliente para pegar palillos de dientes a las impresiones para que sea fácil sostenerlos mientras se pintan.

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Paso 4: PINTURA DE LAS PIEZAS

Para mantener el aspecto clásico de la lámpara, se utilizan pinturas acrílicas verdes, blancas y doradas.

El cobertizo de la lámpara estaba pintado de verde (exterior) y blanco (interior).

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El resto de las piezas se pintaron en cobre como capa base y luego un par de capas de dorado.

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Posteriormente, se dejaron secar antes de pasar al siguiente paso.

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Los rostros que se van a ocultar se dejaron sin pintar.

Este hubiera sido un proyecto ideal para usar aerógrafo, pero como no lo tengo, se usaron pinceles normales.

Paso 5: MONTAJE DE LA LÁMPARA

MONTAJE DE LA LÁMPARA
MONTAJE DE LA LÁMPARA

Al principio, corto las patas de la lámpara para que quepa dentro de la lámpara. Asegúrese de recordar la polaridad (el tramo largo es positivo y el tramo corto es negativo)

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Luego, agarré dos cables largos de cable cat5 (al menos 5 pulgadas) y los soldaré a las patas del LED. Ponga un poco de encogimiento de calor.

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Luego pasé los dos juegos de cables a través de los dos orificios de la pantalla de la lámpara.

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Para fijar el LED a la pantalla de la lámpara, utilicé una gota de pegamento termofusible.

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Luego pasé los dos cables por el brazo derecho e izquierdo. Esto puede resultar complicado porque el espacio es muy pequeño y hay algunas curvas cerradas. Cuando fue necesario, usé un poco de WD40 para lubricar los cables para poder pasarlos fácilmente.

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Luego, pasé los cables por el resto de las piezas.

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Luego hice un ajuste de prueba rápido para asegurarme de que todas las piezas estuvieran alineadas.

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Cuando todo se veía bien, apliqué un poco de pegamento en todas las juntas y lo dejé reposar durante unos minutos antes de pasar al siguiente paso.

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Paso 6: ENCENDERLO

Para proporcionar energía, utilicé dos baterías de reloj 394 porque son lo suficientemente pequeñas como para incorporarlas en la base y proporcionan el voltaje correcto para encender el LED.

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Desnudé y corté los cables como se muestra en la imagen de abajo.

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Luego coloco las baterías según la polaridad correcta.

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Luego utilicé un trozo de papel de aluminio y lo puse dentro de la tapa inferior. Esto actuará como la conexión entre las dos caras de la batería y completará el circuito. Tuve que ajustar el grosor de la lámina para hacer una conexión sólida entre las baterías.

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¡Y voilá! Cuando monté la cubierta inferior en la base, ¡la luz se enciende! ¡¡¡FUNCIONÓ!!!

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Para apagar la luz, es necesario quitar la cubierta inferior. Estoy seguro de que podría haber implementado un mecanismo mejor para encender y apagar la luz, pero como se trata de un desafío de velocidad, no quería complicarlo demasiado.

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