Tabla de contenido:
- Suministros
- Paso 1: Programa de escritura
- Paso 2: Integración del programa
- Paso 3: circuito
- Paso 4: Circuito 2
- Paso 5: Hacer el caparazón
- Paso 6: Hacer el caparazón 2
- Paso 7: Hacer el caparazón 3
- Paso 8: Optimización del circuito
- Paso 9: Optimización del circuito 2
- Paso 10: combinación
- Paso 11: prueba
- Paso 12: Prueba final
- Paso 13: Finsh
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-13 06:57
Las personas que reaccionan lentamente sufren en todos los aspectos, ya sea jugando juegos o concursos, todos tienen la desventaja, así que quiero diseñar un juego para entrenar la reacción. Las siguientes son las reglas del juego: primero presione el botón de reinicio, espere a que se encienda el LED e inmediatamente presione el botón de inicio. Si presiona el botón dentro de 0.5 segundos, ¡usted gana! Y puede obtener las cookies. Pero si presiona el botón después de 0,5 segundos, perderá.
Suministros
Usé: muchos cables, placa Arduino Leonardo, línea de transmisión, cartón, placa de pan, servomotor, placa acrílica, luz LED, resistencia, botón, termistor, galletas, bocina, cinta, pegatina, decoración …
Paso 1: Programa de escritura
Cuida el orden y la acción del servomotor, LED, termistor, bocina, botón.
Paso 2: Integración del programa
Optimiza la función del programa.
Paso 3: circuito
Unifica el circuito.
Paso 4: Circuito 2
Unifica el circuito.
Paso 5: Hacer el caparazón
Corte el cartón, pegue la combinación.
Paso 6: Hacer el caparazón 2
Corte el cartón, pegue la combinación.
Paso 7: Hacer el caparazón 3
Corte el cartón, pegue la combinación.
Paso 8: Optimización del circuito
Confirmación final del circuito.
Paso 9: Optimización del circuito 2
Confirmación final del circuito.
Paso 10: combinación
Instale cada pieza y placa.
Paso 11: prueba
Confirmar la realización del trabajo.
Paso 12: Prueba final
Confirmar el desempeño del trabajo.
Paso 13: Finsh
¡Disfruta el tuyo juego!