Tabla de contenido:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-13 06:57
Proyectos Makey Makey »
Mezclamos en la mesa un tablero de makeymakey, unos hilos de cocodrilo y unos objetos conductores de electricidad. Con algunos proyectos interactivos en scratch construimos circuitos para interactuar con la computadora y / y con los objetos.
Suministros
- Tablero MakeyMakey
- Correas de cocodrilo
- Elementos conductores (frutas, lápices de carbón, pintura, humanos)
- Una computadora con cero
-Actuadores como servomotores
Paso 1: Objetivos pedagógicos y creadores
Pedagógico:
- Trabajo en equipo - Comunicación - Comprender la conexión entre el software digital y los objetos físicos.
Fabricante:
- Circuitos - Código Scratch
Paso 2: paso a paso
1- Construir en scratch algún programa para conectar objetos físicos con el código. (podemos encontrar ejemplos en la base de datos de proyectos scracth).
2- Diseñar un plató físico interactivo con los objetos conductores.
2- Conectamos la placa makeymakey vía USB al ordenador.
3- Utiliza los cables de cocodrilo para conectar la placa con los elementos conductores y actuadores como los servos.
4- Comienza a activar el código y comprueba si el diseño interactivo funciona.
5- Podemos cambiar quince que no funcionan y aprender a resolver.