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Trainz - Cómo cambiar la piel del contenido: 13 pasos
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Video: Trainz - Cómo cambiar la piel del contenido: 13 pasos

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Video: Donde Adquirirlo y como descargar e instalar contenido | Tutorial Trainz ⓵ 2024, Mes de julio
Anonim
Trainz - Cómo cambiar la piel del contenido
Trainz - Cómo cambiar la piel del contenido

Hola, he creado esta guía para mostrarte paso a paso cómo pelar un modelo para Trainz. Estoy usando Trainz A New Era y haré una demostración del proceso con mi CFCLA CF Class # CF4401 sin piel. Veo que también podrías estar luchando por despellejarte. Se necesita pensarlo mucho, así que asegúrate de ser positivo con todo lo que planeas desollar.

Si tiene algún problema o pregunta, por favor coméntelo o envíeme un mensaje. Gracias y disfruta.

Paso 1: encontrar lo que desea volver a pelar

Encontrar lo que quieres volver a pelar
Encontrar lo que quieres volver a pelar

Piense siempre en lo que debe volver a pelar y, posiblemente, también para asegurarse de que alguien no se le haya adelantado. También obtenga permiso del autor original del modelo que usará, si lo publica al público.

Paso 2: clonar antes de comenzar

Siempre es una buena idea clonar lo que va a crear, por lo que no sobrescribe la versión existente. Puede hacer esto haciendo clic en Contenido en la barra de navegación en la parte superior, luego, cuando aparezca el menú desplegable, presione clonar.

Una vez que lo haya clonado, el modelo clonado debería aparecer en la lista debajo del modelo que presionó para clonar, por lo que también conocido como el original.

Paso 3: Abrir para editar

Abierto para editar
Abierto para editar

Abrir su modelo para editar es fácil … haga clic con el botón derecho en el modelo clonado (o lo que quiera cambiar) y debería ver 'Abrir para editar …' presione eso y luego haga clic en 'Mostrar en el Explorador'. Esto abre el archivo del explorador para el modelo.

Paso 4: Edición general

Edición general
Edición general
Edición general
Edición general

Una de las cosas más importantes que debemos hacer antes de cambiar la máscara es abrir el documento de texto 'config'. Abra eso y el suyo debería verse (con suerte) algo familiar para esto (como se ve en las imágenes). Busque 'Nombre de usuario' en el archivo de configuración y cambie el nombre de clon predeterminado por el que pueda estar desollando. Este texto de nombre de usuario que ha cambiado aparece como el nombre que se mostrará en Administrar contenido y también en el juego. Si desea dejar una descripción también, continúe. Una vez hecho esto, asegúrese de guardar.

Paso 5: OPCIONAL: Copia de seguridad del archivo

OPCIONAL: Copia de seguridad de archivo

Por seguridad, es posible que desee considerar hacer una copia de seguridad del archivo como está ahora, en caso de que algo salga mal o se vuelva defectuoso. Si no está interesado en hacer esto, salte al siguiente paso.

Paso 6: Acceder a la carpeta del cuerpo

Acceder a la carpeta del cuerpo
Acceder a la carpeta del cuerpo

El cuerpo de la locomotora / material rodante / otros es lo principal que estaremos desollando. Esto cubre la nariz, los costados y la espalda. Entonces, en el mismo lugar donde está el archivo de texto de configuración, revise los archivos y busque los archivos con la mayoría de los archivos TGA. Los archivos TGA solo se pueden abrir con cierto software, como GIMP o Paint. Net. Otros softwares pueden funcionar abriendo este tipo de archivo. Obtenga una vista previa de los archivos, y si ha encontrado uno o más que parecen ser el diseño de la piel de los trenes, ¡está en el camino correcto!

Paso 7: Comenzando nuestra piel

Comenzando nuestra piel
Comenzando nuestra piel

¡Comenzar nuestra piel es emocionante! Hoy demostraré el desollado de una de mis máscaras ya completadas, que es mi CFCLA CF Class. Para empezar, busquemos el archivo que se refiere al diseño de la cabina. Este es el morro de la locomotora / tren. Si está desollando material rodante como vagones, tolvas, contenedores, tendrá un trabajo más fácil. Con la menor cantidad de archivos, abra y elimine la piel. Volviendo a los trabajos de piel de locomotora / tren, puedes ver en la foto que he encerrado en un círculo el archivo que necesito abrir, que es un arranque básico, el diseño de la cabina. Los nombres pueden ser diferentes en la pantalla, así que revise hasta que encuentre el diseño de la cabina. Una vez que haya encontrado el diseño de la cabina, ¡quítese la piel!

Paso 8: desollado

Desollar
Desollar

Como puede ver, he completado el morro (delantero) de mi locomotora. Trate de que parezca real y también pruébelo … algunos puntos podrían estar fuera de lugar, por lo que es posible que desee volver y arreglarlos. También puede ver que he usado Paint. Net para esto. Tengo GIMP pero prefiero los controles de Paint. Net. Una vez que haya completado este paso, guarde este archivo TGA (o archivo Paint. Net, cualquier archivo en el que se registre)

Paso 9: desollado lateral

Desollado lateral
Desollado lateral

Ahora probablemente sea una de las partes más complicadas de desollar un tren. El lado. Ahora, algunos autores hacen su modelo para que a otra persona le resulte extremadamente difícil despellejarlo, y otros lo hacen tan fácil como 1, 2, 3. En este escenario (en la foto) tenemos un skin bastante fácil esperando. Pero como se ve en la foto, tenemos 4 filas … estas son las paredes laterales del lado del tren. En este caso, los 2x en la parte superior se unirán por el lado izquierdo y los 2x en la parte inferior se unirán en el lado derecho. Están divididos por la mitad, por lo que el TGA no ocupa mucho espacio. Una vez hecho esto, guarde el TGA.

Sugerencia: asegúrese de alinear su piel con el lugar donde se corta, no quiere un lado desigual. Por lo general, al obtener una vista previa de su modelo, puede ver si ha tenido éxito o fracasado asombrosamente. Simplemente regrese al editor y cambie el lugar donde no está incluso a una ubicación en la que crea que se sentará bien.

Paso 10: parte trasera de la locomotora

Parte trasera de la locomotora
Parte trasera de la locomotora

¡¡Casi terminado!! Ahora una parte menos estresante. Desollar la parte trasera del motor. Como dije anteriormente, estoy demostrando cómo hacer esto en mi clase CFCLA CF sin piel. Simplemente intente despellejar las secciones principales de la parte trasera del motor. La línea en la parte superior es el color de la veranda. Además, este archivo contiene muchas partes del techo, ¡así que no pinte el techo de un color extraño! Una vez que se haya desollado, puede arreglar el estilo de su faro y su estilo de luz de calle, luego guardar el TGA.

Paso 11: Lista de verificación

Lista de Verificación
Lista de Verificación

Siempre es bueno hacer una lista de verificación, si no has inventado una, aquí está la mía. También debería funcionar en su locomotora / tren.

1. Compruebe que ha salvado correctamente la piel de la nariz.

2 Compruebe que ha guardado correctamente la piel lateral

3. Compruebe que ha guardado correctamente la piel de la espalda.

4. Cualquier archivo adicional que haya editado, asegúrese de que también se guarden.

5. Repase esto por segunda vez para asegurarse de no perder su trabajo.

Paso 12: Envíe sus modificaciones

Envíe sus ediciones
Envíe sus ediciones

Una vez que haya completado todo, envíe sus cambios presionando el botón Enviar ediciones cuando haga clic con el botón derecho en su modelo. Si se muestra con éxito, ha creado correctamente su primera (o más) máscara para Trainz.

El estado de la máscara que acaba de completar debe ser "Modificado" o "Completo".

Ahora puedes abrir tu juego y probarlo. Si se trata de un error, lo que puede suceder, simplemente busque de dónde proviene el error en el editor y corríjalo.

También asegúrese de que su archivo de configuración sea preciso con su información incluida.

Paso 13: finalización

Terminación
Terminación
Terminación
Terminación
Terminación
Terminación
Terminación
Terminación

Terminado. Si tiene algún problema o pregunta, simplemente comente a continuación y debería poder ayudarlo.

Advertencia: No publiques ningún contenido tuyo sin el permiso de los autores originales.

Advertencia: piel bajo su propio riesgo.

-JT1018

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