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LEGO Dots Light-Up Belt: 6 pasos (con imágenes)
LEGO Dots Light-Up Belt: 6 pasos (con imágenes)

Video: LEGO Dots Light-Up Belt: 6 pasos (con imágenes)

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Video: Make Realistic LED PokéBall #shorts #pokemon #pokemonshorts 2024, Diciembre
Anonim
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LEGO #LetsBuildTogether explora, construye y comparte tus creaciones LEGO.

Suministros

Componentes de hardware

  • LEGO Dots x 16
  • Pixelblaze V2 x1
  • LED SK9822
  • Soporte de batería AAA x 1
  • Pilas AAA x3
  • Soldadura Kester x 1
  • Cable de núcleo trenzado con cubierta de silicona 30AWG x 4

Herramientas manuales

  • Soldador
  • Herramienta de soldadura de tercera mano Helping Hands (opcional, pero útil)

Paso 1: Paso 1: LEGO no siempre pertenece a la mesa

Paso 1: LEGO no siempre pertenece a la mesa
Paso 1: LEGO no siempre pertenece a la mesa

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Me encanta usar cosas para sus propósitos no previstos, y LEGO no es una excepción. Quería usar la nueva línea LEGO Dots y agregar algunos LED para darle un poco de brillo.

  • LED: Usé LED SK9822, también puede usar LED DotStar de Adafruit. Necesita los 4 pines de entrada (no los 3 como la típica tira de neopixel). 2 de los pines son para alimentación, 1 para reloj y 1 para datos.
  • Controlador: utilicé el controlador LED WiFi Pixelblazev2 de ElectroMage para poder actualizar rápidamente los patrones de LED en un modo AP (punto de acceso). Es rápido y puede escribir fácilmente nuevos patrones de LED en el editor en vivo basado en la web.

Paso 2: Paso 2: Creyente de la soldadura

Paso 2: Creyente de la soldadura
Paso 2: Creyente de la soldadura
Paso 2: Creyente de la soldadura
Paso 2: Creyente de la soldadura
Paso 2: Creyente de la soldadura
Paso 2: Creyente de la soldadura
Paso 2: Creyente de la soldadura
Paso 2: Creyente de la soldadura

Tiene algunas opciones diferentes para conectar la tira de LED. Fui con la opción 2 para este proyecto.

  • Opción 1: Suelde los cables directamente a la tira de LED y luego al controlador Pixelblazev2 directamente
  • Opción 2: Suelde directamente los cables a la tira de LED y suelde un conector de terminal de tornillo de 5 mm al controlador Pixelblazev2 y conecte los cables de LED al bloque de terminales.

Paso 3: Paso 3: Conecte los cables LED al bloque de terminales en el controlador Pixelblazev2

Paso 3: Conecte los cables LED al bloque de terminales en el controlador Pixelblazev2
Paso 3: Conecte los cables LED al bloque de terminales en el controlador Pixelblazev2

Conecte los cables LED que soldó al bloque de terminales y apriete los tornillos con un destornillador. Asegúrese de que el cable de la tira de LED esté conectado al terminal correcto.

  • 5V - 5V
  • CLK - CO
  • DAT - DI
  • GND - GND

Paso 4: Paso 4: Energía

El Pixelblazev2 y la tira de LED se pueden alimentar a través del micro USB en el controlador Pixelblazev2. La alimentación USB está conectada internamente al terminal de tornillo de 5v, y el consumo total de corriente debe mantenerse por debajo de 1.8A (si no está seguro, mire la potencia nominal de la fuente de alimentación USB que planea usar).

Paso 5: Paso 5. Control de los LED

Paso 5. Controlar los LED
Paso 5. Controlar los LED
Paso 5. Control de los LED
Paso 5. Control de los LED

Conecte su fuente de alimentación al Pixelblazev2, que configurará el controlador automáticamente en modo de configuración, el controlador crea una nueva red WiFi que comienza con "pixelblaze_" seguido de un número hexadecimal aleatorio. Aquí puede configurar el controlador para que se ejecute en modo AP (punto de acceso) (que es lo que hice para este proyecto).

Conéctese a su red Pixelblazev2 desde una computadora o dispositivo móvil, luego debería aparecer una pantalla de Administrador de WiFi en su computadora o dispositivo. Si la pantalla no se abre automáticamente, puede abrir un navegador e ir a

Seleccione el tipo de LED: APA102 / SK9822 / DotStar.

Hay patrones de LED preestablecidos, o si desea un desafío, puede escribir sus propios patrones.

Modo avanzado: escribir sus propios patrones. El editor puede usar una matriz JSON o varias matrices de JavaScript. 4 píxeles, uno en cada esquina: arriba a la izquierda, arriba a la derecha, abajo a la derecha e abajo a la izquierda

Código JavaScript

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