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Video: Escribir en una pantalla OLED a través de Bluetooth: 6 pasos
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-13 06:57
Este proyecto está inspirado y es una mezcla de Arduino LCD Display Control a través de Bluetooth.
Introducción: En este proyecto, crearemos un "OLED Bluetooth". Lo que estamos haciendo en este diseño es conectar un Arduino a un módulo OLED y Bluetooth. Escribimos un programa corto que nos permite conectar nuestro módulo Bluetooth a nuestro teléfono. Luego descargamos la aplicación realizada en MIT App Inventor. Luego podemos conectar el módulo Bluetooth a la aplicación. Ahora puede enviar mensajes desde la aplicación al Arduino. El Arduino mostrará el mensaje en el OLED.
Este proyecto aún se puede mejorar
Paso 1: Suministros
Los componentes necesarios para realizar este proyecto son:
IDE de Arduino
Arduino Nano
0,96 "SSD1306 128X64 OLED
Módulo Bluetooth (HC-05)
Tablero de circuitos
Cables de puente
Paso 2: cableado OLED
Conecte el OLED de la siguiente manera:
Arduino >> OLED
GND >> GND
5V >> VCC
A4 >> SDA
A5 >> SCL
Paso 3: cableado de Bluetooth
Conecte el Bluetooth de la siguiente manera:
Arduino >> Bluetooth
GND >> GND
5V >> VCC
D3 >> RX
D2 >> TX
Paso 4: carga del programa
Abra el programa en Arduino IDE. Una vez que esté abierto, compile el boceto para ver si está libre de errores y luego podrá cargarlo. Asegúrese de tener todas las bibliotecas descargadas antes de cargar el programa. Después de haber cargado el programa, si ve que la pantalla se enciende durante un segundo y luego se apaga, esto indica que ha cableado el OLED correctamente.
Estoy usando la fuente "FreeMonopt97b" pero puedes ir al sitio web de Adafruit si quieres usar una fuente diferente. Tendrá que hacer algunos pequeños cambios en el código después de agregar la nueva fuente.
Para obtener el código completo, envíeme un correo electrónico a: [email protected]
Paso 5: descargar la aplicación
He creado la aplicación en MIT APP INVENTOR. No tiene que crear la aplicación porque he proporcionado el archivo.apk para la aplicación. La aplicación se llama "Bluetooth-OLED.apk" y una vez que la haya descargado, el logo debería verse como una imagen de un OLED con un logo de Bluetooth en una esquina y "Bluetooth con OLED" en la otra esquina.
Paso 6: probar el proyecto
Para probar que el proyecto se está ejecutando, abra la aplicación y conéctela a su módulo Bluetooth. Una vez que haya conectado la aplicación al módulo Bluetooth, verá un mensaje conectado en la pantalla OLED. Ahora puede escribir algo en el teléfono y cuando presiona el botón enviar en la parte inferior de la aplicación, envía el mensaje que escribió al módulo Bluetooth. El Arduino luego mostrará el mensaje en el OLED.