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Video: Arduino Uno + ESP8266 ESP-01 Encender una lámpara a través de Internet (no LAN WIFI): 3 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
Encienda una lámpara a través del sitio web en cualquier dispositivo utilizando el navegador web en ese dispositivo, incluso si está lejos de la lámpara. Puede acceder al sitio web a través de su computadora portátil, teléfono inteligente o cualquier otra cosa con el navegador web que se instaló en ese dispositivo.
Paso 1: diagrama de circuito
- No conecte directamente el pin ESP8266 RX a la salida serial Arduino Uno TX. ESP8266 usa 3.3V para operar. Si se conecta directamente, dañará su ESP8266.
- Para evitar que el ESP8266 se dañe, debe crear un divisor de voltaje con una resistencia de 1 kΩ y 2 kΩ.
Paso 2: Arduino Sketch
LO QUE NECESITA HACER ANTES DE SUBIR ESTE BOSQUEJO EN SU ARDUINO.
En este boceto de arduino, debe cambiar el nombre SSID y la contraseña a su nombre y contraseña WIFI SSID. ESP8266 se conectará a su WIFI para recuperar datos de su sitio web. Asegúrese de que su WIFI pueda conectarse a Internet.
- TP-Link_F338 (cámbielo a su nombre SSID WIFI).
- 20955250 (cambie esto a su contraseña de WIFI).
También debe cambiar la URL del sitio web a la URL de su sitio web.
switchonthelamp.atwebpages.com (cámbielo por la dirección de su sitio web)
Elimine la conexión en RX y TX en la placa arduino antes de cargar su boceto en su arduino. Obtendrá un error si no lo hace.
Paso 3: crear un sitio web
Mire mi video para obtener más detalles sobre cómo crear un sitio web para este proyecto para almacenar el estado de la lámpara (0 para APAGADO y 1 para ENCENDIDO). Puede descargar los tres archivos.php (index.php, control.php y update.php) para su sitio web en el siguiente enlace.
DESCARGUE EL ARCHIVO DEL SITIO WEB AQUÍ
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