Tabla de contenido:
- Suministros
- Paso 1: circuito
- Paso 2: Montaje en circuito
- Paso 3: Hacer el cuerpo
- Paso 4: creación de elementos faciales
- Paso 5: programación
- Paso 6: nombrar el proyecto
Video: El grito: 6 pasos (con imágenes)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
Es la decoración de Halloween: la imagen fantasma con control dinámico sobre su intensidad luminosa. En el video de arriba se puede ver a la derecha. Se instala en nuestra ventana junto con mis otros proyectos: "luna con silueta de murciélago" y "calabaza".
Suministros
- Dos tiras de LED azul hielo de silicona flexible tipo neón de 1 metro de LED (adafruit.com).
- Cuatro módulos grandes con retroiluminación LED blanca (adafruit.com).
- Microcontrolador Attiny85 (cualquier proveedor electrónico).
- LM2596 DC-DC Buck Converter Módulo reductor Salida de fuente de alimentación 1.23V-30V (amazon).
- Transistor NTE196 NPN (Fry's).
- Cuatro resistencias 110 Ohm 0,25 W.
- Una resistencia 270 Ohm 0,25 W.
- Protoboard, algo de alambre, encabezados, tubos termorretráctiles, lámina de espuma negra de Elmer, algo de cartón.
- Fuente de alimentación: 110 VC AC - 12 V DC (salida> = 2 A).
Paso 1: circuito
El proyecto funciona con una fuente de alimentación de 12 V CC (la salida de 2 A es más que suficiente). Se requieren 12 V para encender las tiras de LED. Los módulos de chip y retroiluminación funcionan con 5 V que se producen a partir de 12 V mediante un módulo de potencia reductor basado en LM2596. Attiny85 controla los módulos LED de retroiluminación directamente. La potencia de salida del chip no es suficiente para controlar las tiras, así que agregué el transistor NPN (NTE196 es demasiado poderoso aquí, pero es solo lo que pude encontrar en la tienda local de Fry. Creo que cualquier transistor NPN con corriente de salida> 1.6 A encajará).
Paso 2: Montaje en circuito
Para ahorrar algo de tiempo en la soldadura, monté el circuito en la placa de pruebas. Preste atención al adaptador hecho a medida (alrededor de la fila 25 en la foto). Permite conectar el cabezal AVRISP II de 6 pines a la placa de pruebas.
2021-03-22 / Actualización.
Se movieron los componentes de la placa de pruebas experimental a la placa de pruebas de tamaño 1/4 Adafruit Perma-Proto soldando permanentemente.
Paso 3: Hacer el cuerpo
Tiras de LED flexibles dispuestas en el tablero de Elmer para formar el cuerpo fantasma. Luego, con un punzón, hice agujeros en la tabla y moví algunos bucles de alambre a través de los agujeros que sujetaban las tiras a la tabla.
Paso 4: creación de elementos faciales
Hice que los elementos faciales se montaran con la ayuda de cartón a modo de sándwich de tres capas. En la foto puedes ver el elemento central. Contiene apertura para combinar con los módulos de retroiluminación. Otra capa es un pedazo de cartón liso detrás: ambos unidos con alambre. La capa frontal es en realidad una tabla de espuma de Elmer con el cuerpo fantasma ya adherido. Corté la abertura para los ojos y la boca y adjunté el módulo frontal al tablero con bucles de alambre. Los cables de los LED y los cables de tiras que inserté en los orificios correspondientes de la placa de pruebas del circuito.
Paso 5: programación
El programa está escrito en lenguaje C y compilado con la ayuda de AVR Studio 7. Studio me permitió conectarme al chip Attiny85 a través del dispositivo de interfaz AVRISPII, borrar el valor del fusible CKDIV8 para aumentar la frecuencia del controlador a 8 MHz y cargar el programa en la memoria del chip. Código fuente y materiales complementarios disponibles:
Paso 6: nombrar el proyecto
Ahora el proyecto está terminado. Lo hice después del amigable fantasma Casper, pero cuando lo terminé, recibí un comentario de que se parece menos a Casper, pero más a la persona de la pintura de Edvard Munch "El Grito". Que así sea. Llamemos a este proyecto "El Grito".
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