Tabla de contenido:

Juke Box "Transformer" - Diego Bandi: 4 pasos
Juke Box "Transformer" - Diego Bandi: 4 pasos

Video: Juke Box "Transformer" - Diego Bandi: 4 pasos

Video: Juke Box
Video: wurlitzer 534 amp on test 2024, Noviembre
Anonim
Imagen
Imagen

El objetivo de este proyecto Juke Box es reproducir 3 canciones con el uso de botones y un buzzer. La rocola es capaz de encender conun switch conectado a una batería de 9V y uso una pantalla LCD presenta un menú. Los dos botones tienen com uso para poner la siguiente canción y la anterior canción, visualizandolas en la pantalla LCD la canción que este sonando en el buzzer. Luego, el tecer boton tiene la función de darle play a la canción la cual sonara a travez del buzzer.

Paso 1: Materiales

Materiales
Materiales
Materiales
Materiales

Materiales:

- Legos

- Arduino UNO

- Jerséis

- Cables hembrsa / machos

- Botones

- LCD 16x2

- Resistencias

- Protoboard

- Zumbador Activo

- Cambiar

-Fuente de poder externa, batería de 9V.

Paso 2: Circuito

Circuito
Circuito
Circuito
Circuito

Primero es conectado de la terminal de 5V al arduino en el lado positivo y uno de ground al lado negativo.

Zumbador:

Es concetadoa ground del lado negativo y mediante una resistencia es llevado conectado a un pin digital del arduino.

Botones:

-Primero hay un terminal que va conectado directamente a los 5V en la protoboard.

- Segundo se conecta una resistencia directamente a la terminal de ground.

- Tercer: De las misma terminal de la resistencia se lleva directamente a un pin digital al arduino.

(REPETIR LOS TRES PASOS EN CADA BOTON)

Pantalla LCD: Necista cables hembra a macho

-El cable de SCL va conectado al A5. (EN LOS ANALOGOS)

- El cable de SDA va conectado al A4.

- El cable VCC va conectado al lado de 5v de la protoboard.

- El cable GND va conectado al lado negativo de la protoboard.

Paso 3: Codigo

Codigo
Codigo

-Primero consiste en descargar la libreria de la pantalla LCD.

- Se define los pines donde están conectados todos los componentes como las variables y los contadores.

- Se inicializa la pantalla LCD y se lee los botones LCD.

- Después de una base de un bucle vacío, el cual es la estructura principal, se lee con una función if y depiedno del button que sea precionado se ejecutan diferentes funciones.

- Si el boton previo es apachado se le resta 1.

- Si el boton de siguiente es apachado se le suma 1.

- Luego se ejecuta el menú de las canciones del estado donde se encuentra el boton en la pantalla lCD.

- Cuando al boton de play se le oprime se le suma 1.

-Se le da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.

Paso 4: Técnicas de Manufactura Digital

Tecnicas De Manufactura Digital
Tecnicas De Manufactura Digital

-Construción

- Diseño

- Switch para el circuito completo.

- Uso de pantalla LCD.

- Uso de Buzzer activo.

- Pull-Down para el uso de los botones.

Diego Bandi - 20734

Recomendado: