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Cerradura de puerta protegida con contraseña en Tnikercad: 4 pasos
Cerradura de puerta protegida con contraseña en Tnikercad: 4 pasos

Video: Cerradura de puerta protegida con contraseña en Tnikercad: 4 pasos

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Video: Password Protected Door Lock Using Arduino! | TinkerCAD | LCD Display!| Servo| Programming included! 2024, Noviembre
Anonim
Cerradura de puerta protegida con contraseña en Tnikercad
Cerradura de puerta protegida con contraseña en Tnikercad

Para este proyecto, tomaremos la entrada de un teclado, procesaremos esa entrada como una posición de ángulo y moveremos un servomotor basado en el ángulo de 3 dígitos adquirido.

Usé un teclado de 4 x 4, pero si tiene un teclado de 3x4, tiene una conexión muy similar, por lo que podría adaptarse fácilmente. Del mismo modo, algunos kits de Arduino vienen con una matriz de botones de 4x4 que funcionan exactamente de la misma manera.

Paso 1: Componentes que necesita para hacer su proyecto:

Componentes que necesita para hacer su proyecto
Componentes que necesita para hacer su proyecto
Componentes que necesita para hacer su proyecto
Componentes que necesita para hacer su proyecto
Componentes que necesita para hacer su proyecto
Componentes que necesita para hacer su proyecto

Los componentes que necesitará son:

1. Arduino UNO o Nano

2. Teclado 4 * 4

3. Servomotor

4. Led

5. Resistencias (220 ohmios)

Paso 2: Configuración de pines del teclado 4 * 4:

Pinout del teclado 4 * 4
Pinout del teclado 4 * 4
Pinout del teclado 4 * 4
Pinout del teclado 4 * 4
Pinout del teclado 4 * 4
Pinout del teclado 4 * 4

El teclado se utiliza como dispositivo de entrada para leer la tecla presionada por el usuario y procesarla.

El teclado 4x4 consta de 4 filas y 4 columnas. Los interruptores se colocan entre las filas y las columnas. La pulsación de una tecla establece una conexión entre la fila y la columna correspondientes, entre las cuales se coloca el interruptor. Para obtener más información sobre el teclado y cómo usarlo, consulte el tema Teclado 4x4 en la sección de sensores y módulos.

Descargue el archivo zip de la biblioteca del teclado si está trabajando en Arduino IDE desde el enlace que figura a continuación:

github.com/Chris--A/Keypad

Las conexiones son las siguientes:

R1 = 3

R2 = 4

R3 = 5

R4 = 6

C1 = 8

C2 = 9

C3 = 10

C4 = 11

Paso 3: Conexión del servomotor con Arduino:

Conexión del servomotor con Arduino
Conexión del servomotor con Arduino

Los servomotores son excelentes dispositivos que pueden girar a una posición específica.

Por lo general, tienen un brazo servo que puede girar 180 grados. Usando el Arduino, podemos decirle a un servo que vaya a una posición específica e irá allí. ¡Tan simple como eso! Los servomotores se utilizaron por primera vez en el mundo del control remoto (RC), generalmente para controlar la dirección de los coches RC o los flaps de un avión RC. Con el tiempo, encontraron sus usos en robótica, automatización y, por supuesto, en el mundo Arduino.

Descargue la biblioteca de servos desde el enlace que figura a continuación:

github.com/arduino-libraries/Servo

conexiones del servomotor:

1. Cable naranja, es decir, el pin de señal está conectado al pin número 7

2. El cable rojo está conectado con 5v

3. El cable negro está conectado a tierra.

Paso 4: Código:

Código
Código

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