Tabla de contenido:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:39
Se sabe que para el ser humano existen límites, esto también abarca la exploración de ciertos terrenos o zonas, aquellas casi imposibles o imposibles. Por eso se crearon robots exploradores para tal fin.
Paso 1: Materiales
- Placa Arduino Uno
- Cables Macho-Macho
- Cables Hembra-Macho
- Cables Hembra-Hembra
- Conductor Puente H L298
- Motorreductores
- Base de plástico (chasis)
- Tornillos
- Llantas
- Portapilas
- Pilas -Batería
- Módulo Bluethooth
- Silicona
Paso 2: Base
Debemos armar la base, para eso juntamos el chasis y lo atornillamos en las cuatro esquinas
Paso 3: Motorreductores
Luego pasaremos a colocar los motorreductores con sus cajas en cada lado del chasis, dos a lado izquierdo y dos a lado derecho. Para una mejor agarre vamos a aplicar silicona líquida bien.
Paso 4: Llantas
Una vez colocados los motores pasaremos a colocar a cada uno las llantas.
Paso 5: Fuente De Poder
Pasaremos a colocar sobre la parte superior del chasis el Driver Puente H L298N, debajo de este colocaremos la fuente de poder que en este caso serán dos baterías de 18650 Li-ion 3.7v.
Paso 6: Ensamblaje De Cables Y Placas
Una vez colocado el controlador procederemos a conectar los cuatro motores a esta placa por sus puntos de entrada que están en el lado derecho e izquierdo, esto permite que pueda controlar tanto la energía como los movimientos de estos cuatro motores (llantas). A su vez alimentaremos desde la batería al Driver Puente H en su entrada de 12v, luego este dará salida de 5v para que pueda ser alimentado el Arduino uno. Una vez colocado los cables en las entradas y salidas aplicaremos un cinturón de seguridad de plástico para evitar que los cables se enreden entre sí.
Paso 7: Alimentar El Arduino
Procederemos a colocar la placa Arduino Uno sobre el chasis y conectaremos la alimentación de 5v que viene del Driver Puente H con su punto tierra también. Esto permitió que el microcontrolador de Arduino tenga energía.
Paso 8: Módulo Bluetooth
Luego colocaremos el módulo Bluetooth HC-06, y estará conectado con cables hembra macho a la placa principal que es el Arduino Uno. Este utilizará diferentes pines digitales y TRX de la placa.
Paso 9: Sensor Ultrasónico
Para finalmente concluir con el armado colocaremos un servomotor debajo del chasis superior y sobre esté el sensor ultrasónico que pueda detectar objetos alrededor, luego conectaremos con los diferentes pines digitales y pwd a la placa Arduino.
Paso 10: Listo
Luego terminada la programación podemos subir la aplicación a la placa Arduino y ya estará funcionando, pero para la comunicación Bluetooth debemos crear una aplicación que pueda conectarse desde el celular al Carro Arduino Explorador.
Para la creación de esta aplicación utilizaremos una herramienta llamada App Inventor del MIT, con esta aplicación sencilla en muy pocos pasos podemos programar la aplicación móvil que hará conexión con el carro y poder manipular la dirección de este.
Recomendado:
Dados digitales de nueve caras: 7 pasos
Dados digitales de nueve caras: Referencia: https://www.instructables.com/id/Arduino-Led-Dice..He agregado dos LED más. Los Instructables le mostrarán cómo crear un dado digital especial que puede desplegarse números del uno al nueve usando Arduino. Es un proyecto simple, y es
Robot Explorador: 13 pasos
Robot Explorador: Como ingenieros en Mecatronica se nos pide que seamos capaces de poder realizar proyectos que combinen distintas facultades como la mecanica, la electronica y la programacion. A continuacion se explicara los pasos a seguir para la realizacion de un
"GRECO" - Robot para evitar objetos Arduino para principiantes: 6 pasos (con imágenes)
"GRECO" - Robot para evitar objetos Arduino para principiantes: Bueno, si eres un principiante, ¡aquí encontrarás la forma más fácil de construir tu propio robot evitando objetos! Usaremos un mini chasis de robot redondo con dos motores de corriente continua para construirlo más fácilmente. . Por una vez más optamos por utilizar la famosa placa Arduino UNO. Nuestro
"Ready Maker" - Control sobre el proyecto "Lego Power Functions": 9 pasos
"Ready Maker" - Control sobre el proyecto "Lego Power Functions": aprende a controlar las " Power functions " de Lego componentes con placa Arduino y construya su proyecto en el " Ready Maker " editor (No se requiere código) para controlar remotamente su modelo
HC - 06 (Módulo esclavo) Cambio de "NOMBRE" sin uso "Monitorear Arduino serial" que "Funciona fácilmente": ¡Manera impecable!: 3 pasos
HC - 06 (Módulo esclavo) Cambiando "NOMBRE" sin usar "Monitor Serial Arduino" … que "Funciona fácilmente": ¡Manera impecable!: Después de " Mucho tiempo " intentando cambiar el nombre en HC - 06 (módulo esclavo), utilizando " monitor serial del Arduino, sin " Éxito ", encontré otra manera fácil y ahora estoy compartiendo! ¡Que se diviertan amigos