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LcdMarker, un dispositivo LCD y su carcasa de madera: 5 pasos
LcdMarker, un dispositivo LCD y su carcasa de madera: 5 pasos

Video: LcdMarker, un dispositivo LCD y su carcasa de madera: 5 pasos

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Anonim
LcdMarker, un dispositivo LCD y su carcasa de madera
LcdMarker, un dispositivo LCD y su carcasa de madera

Este instructivo muestra cómo crear un dispositivo Lcd y su carcasa de madera.

Quería tener un dispositivo Lcd, que muestra la canción que toca actualmente en rhythmbox. Y quería hacerlo por mi cuenta. Este instructable contiene 3 subinstructables. 1 °: el dispositivo Lcd 2 °: el caso 3 °: el SW, que controla el dispositivo Lcd

Paso 1: el dispositivo Lcd

El dispositivo Lcd
El dispositivo Lcd
El dispositivo Lcd
El dispositivo Lcd

El dispositivo Lcd está inspirado en un proyecto de bricolaje en la revista informática alemana más conocida, llamada 'c't'.

Se pensó en este proyecto para crear una pantalla LCD adicional, que puede ofrecer información sobre la computadora a la que está conectada. La revista de informática también tiene una tienda relacionada, donde se pueden comprar las principales piezas electrónicas necesarias. Las piezas restantes se compraron en nuestra tienda de electrónica local y en una tienda en línea en la red. El dispositivo contiene un IOWarrior. Este controlador funciona como un dispositivo USB y un controlador SW para este dispositivo se ofrece en Linux Kernel 2.6.

Paso 2: el caso

El caso
El caso

Primero busqué en la red un caso, pero no encontré nada que coincidiera. Así que decidí crear uno por mi cuenta.

El caso está inspirado en un proyecto de la revista 'make:'. Ese proyecto era una mesa de madera, pero sin tornillos. La mesa se ensambló mediante pernos. Eso no funciona con un caso que debe mantenerse cerrado. Entonces tuve la idea de usar clips de madera. En el lado izquierdo puede ver las partes frontal, posterior y lateral. El segundo desde arriba es la parte trasera. Tiene un orificio donde se conecta el conector USB. El cuarto desde la parte superior es la parte frontal, que lleva la pantalla Lcd. Nota: Las partes delantera y trasera tienen ranuras que se muestran hacia arriba. Eso es necesario durante el montaje, para evitar un atasco de las piezas. La segunda columna muestra los párpados inferior y superior de la caja. El lado derecho muestra los clips. Durante la "fabricación" de las piezas, es una buena manera de hacer primero las piezas y las tapas, ensamblarlas sin apretar y luego preparar los clips. Estos tienen que asentarse bien sobre las tapas para fijarlos con fuerza. Marque su constelación de piezas cuando esté preparado. Faltan las medidas, porque creo que nadie necesita una caja del tamaño que yo necesito. Hay que adaptar la idea, no las medidas.

Paso 3: el caso, montaje

El caso, montaje
El caso, montaje
El caso, montaje
El caso, montaje
El caso, montaje
El caso, montaje

Ahora podemos armar el estuche.

Arreglé el controlador IOWarrior con 2 pequeños trozos de cable electrónico. Tenía miedo de escuchar un 'ClingCling', cuando se mueve el caso. El controlador no está soldado. Está ubicado en un zócalo soldado, para tener la posibilidad de cambiarlo. Hay un punto importante a la hora de montar las piezas: el conector USB se conectará a la parte trasera. Para evitar un atasco de las partes restantes, la parte que lleva el controlador debe unirse primero con la parte trasera. Es importante que la parte trasera tenga sus ranuras hacia arriba. Esto hará que sea más fácil juntar las partes restantes, CONFÍE EN MÍ. Te meterás en problemas si no sigues este consejo.

Paso 4: El software, que controla el dispositivo LCD

El SW, que controla el dispositivo LCD
El SW, que controla el dispositivo LCD

Para controlar el dispositivo Lcd, es necesario un SW en su máquina. Escribí un script en Ruby que controla el dispositivo Lcd. Para hacerlo posible, escribí una 'Extensión C' que ofrece una interfaz para el IOWarrior. Esta interfaz ahora es utilizada por un script Ruby para mostrar la canción que se está reproduciendo actualmente en la pantalla Lcd. El script obtiene la canción de la caja de ritmos usando la interfaz DBUS. Pronto lanzaré la 'Extensión C' y el script Ruby en http: / /rubyforge.org/.

Paso 5: en acción

En acción
En acción
En acción
En acción
En acción
En acción

En las imágenes a continuación, puede ver el LcdMarker en acción.

La última imagen muestra el caso terminado. Por cierto: puedes ver un vaso de una bebida alemana llamada 'Apfelwein' o 'Ãppler'. Esa es una bebida alcohólica hecha de manzanas.

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