Tabla de contenido:
- Paso 1: conecte la pantalla LCD y el potenciómetro
- Paso 2: agregue luces LED
- Paso 3: conecte el sensor de nivel de agua
- Paso 4: Probar su aplicación
- Paso 5: Imágenes adicionales
Video: Proyecto 2 - Monitor de tanque de peces: 5 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:44
Para este proyecto, crearemos una aplicación de monitor de pecera utilizando un microcontrolador Arduino. Concretamente necesitaremos estas piezas para el proyecto:
1 microcontrolador Arduino
1 tablero de tamaño completo
1 sensor nivelador de agua
1 pantalla LCD
1 botón simple
1 potenciómetro
Un paquete de alambres de cobre
1 resistencia de 10K ohmios
2 resistencias de 220 ohmios
Paso 1: conecte la pantalla LCD y el potenciómetro
En este punto comenzaremos la creación de nuestro proyecto. El primer paso es conectar la pantalla LCD y el potenciómetro al microcontrolador Arduino. Para comenzar, ejecute un cable desde el pin de 5V en el Arduino hasta el riel de alimentación (+) en la placa de pruebas. Además, debe conectar un cable desde el pin GND en la placa de pruebas al riel de tierra (-) en la placa de pruebas. Desde aquí, puede comenzar a conectar la pantalla LCD. Coloque la pantalla LCD en la parte inferior derecha de la placa de pruebas. Comenzando en el pin 12 y pasando por el pin 7, coloque un cable de cobre. Coloque el otro extremo del cable en el lugar correcto como se indica en la imagen proporcionada. También asegúrese de conectar correctamente el potenciómetro tanto al riel de alimentación como al riel de tierra. Este potenciómetro tendrá la señal analógica conectada a la pantalla LCD para controlar su visualización.
Paso 2: agregue luces LED
La pantalla LCD y el potenciómetro deben estar conectados al Arduino y al tablero en este punto. En este paso, conectaremos dos luces LED (roja y verde) y un botón para reiniciar el contador de alimentación de peces. Los LED deben tener su extremo corto conectado al riel de tierra. El lado doblado del LED debe conectarse a los pines 2 y 3 y tener una resistencia de 220 ohmios adjunta. El botón también debe colocarse en el tablero. Debe conectar el botón al pin 6. Agregue también una resistencia de 10K Ohm al lado opuesto del botón. Termine este paso conectando también el botón al riel de tierra (-).
Paso 3: conecte el sensor de nivel de agua
Con todos los demás componentes conectados, ahora podemos conectar nuestro sensor de agua. El sensor de agua debe tener el pin 'S' conectado al pin analógico 'A1'. El sensor también debe tener el pin '+' conectado al riel de alimentación y el pin '-' conectado al riel de tierra. Consulte la imagen proporcionada para obtener más detalles.
Paso 4: Probar su aplicación
Ahora que todo está listo, podemos probar nuestra aplicación. He adjuntado el código fuente que debería ejecutar correctamente su proyecto. Es aconsejable considerar cuál es el propósito de esta aplicación. Idealmente, el nivel del agua debe estar dentro de ciertos límites en nuestra pecera. Si no es así, se encenderá la luz roja. Si el agua está dentro de un límite específico, la luz verde se activará, indicando que el nivel del agua está bien. Se mostrará un mensaje adicional en la pantalla LCD que describe el estado actual del agua (demasiado bajo, correcto o demasiado alto). Además, hay un temporizador para el nivel de hambre de los peces dentro de su tanque. Después de tanto tiempo, aparece un mensaje que le dice que su mascota tiene hambre. Este mensaje aumenta en seriedad hasta que su pez está "muerto". El temporizador se puede reiniciar con el botón adjunto.
Paso 5: Imágenes adicionales
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