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Video: NameSmasher: 5 pasos (con imágenes)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:44
Namesmasher- ¡¡¡¡La destrucción de 2 nombres !!!!!!
Paso 1: Introducción
Este proyecto es muy simple, ahora que lo hice. Básicamente, lo que tienes que hacer es conectar una pantalla LCD y 2 botones al Arduino y luego BAM tienes un machacador de nombres. Un machacador de nombres ocurre cuando presionas un botón y luego un nombre parpadea, lo mismo con el otro. Pero cuando presiona ambos simultáneamente, ambos nombres aparecerán hasta que los suelte.
Paso 2: Materiales:
Todo lo que necesitas es:
6 cables macho;
4 hilos hembra;
2 resistencias;
2 botones;
un Arduino;
una pantalla LCD de cristal líquido;
y una placa de pruebas.
Paso 3: configuración
Cómo configurar la pantalla de cristal líquido LCD;
Como puede ver en la imagen, debe conectar GND, VCC, SDA y SCL a su punto correspondiente en el Arduino.
Paso 4: Código
#incluir
#incluir
LiquidCrystal_I2C lcd (0x27, 2, 1, 0, 4, 5, 6, 7, 3, POSITIVO);
int votos [4] = {0, 0, 0, 0};
char inbyte;
String pwd = "VOTO";
String inpt = "";
bandera booleana = falso;
seguridad booleana concedida = falso;
int i;
int buttonstate1 = 0; // establecer buttonstates en 0
int buttonstate2 = 0;
int buttonstate3 = 0;
int buttonstate4 = 0;
configuración vacía () {
pinMode (2, ENTRADA); // Entradas
pinMode (3, ENTRADA);
lcd. comienzo (16, 2);
pantalla LCD();
Serial.begin (9600);
Serial.println ("INTRODUCIR CONTRASEÑA");
}
bucle vacío () {
lcd.setCursor (0, 0);
buttonstate3 = digitalRead (2); // leyendo los botones
buttonstate4 = digitalRead (3);
Serial.print (buttonstate3);
Serial.print (buttonstate4);
if (buttonstate3 == 1) {// si buttonstate está en 1
lcd.write ("Gaya"); // Imprime esto en la pantalla LCD
retraso (100); }
if (buttonstate4 == 1) {// si buttonstate está en 1
lcd.write ("Jeremy"); // Imprime esto en la pantalla LCD
retraso (100);
} if (buttonstate3 == 0) {// si buttonstate está en 0
lcd.clear (); // Limpiar la pantalla LCD
retraso (100); }
si (buttonstate4 == 0) {
lcd.clear (); retraso (100);
}
}
Paso 5: Conclusión
Entonces, después de todo esto, estoy aquí para decir que puedes hacer que este proyecto sea aún más genial de lo que hice. Puede agregar más botones para que pueda imprimir más nombres. Podría convertirlo en un sistema de votación. Intente agregar dos (etc.) LCD y experimente con eso. Hay tantas cosas que podrías hacer con esta idea.
¡¡Buena suerte y felices vacaciones!!
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