Tabla de contenido:
- Paso 1: Introducción
- Paso 2: Materiales necesarios
- Paso 3: creación de los brazos servo
- Paso 4: creación del tablero
- Paso 5: Electrónica y programación
Video: Futbolín Arduino Servo: 5 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:44
por David Joy y Andrew Gothard
Paso 1: Introducción
Nuestro objetivo: Crear un juego de futbolín usando Arduinos, servos y sus brazos, y piezas de madera.
Por qué: Decidimos que este proyecto nos daría la oportunidad de crear algo interesante y utilizable al tiempo que nos permitiría trabajar con una amplia gama de temas, como el trabajo de la madera, la codificación de Arduinos, la impresión 3D y el cableado.
Paso 2: Materiales necesarios
- Arduino (incluidos redboard y protoboard)
- Laptop (si Arduino debe estar conectado para funcionar)
- 4 servos y discos
- 8 brazos servo impresos en 3D
- 8 botones
- 8 resistencias de 10k ohmios
- Cableado suficiente
- Pegamento
- Acceso a una impresora 3D
- Madera (ver tamaños específicos en la construcción de la sección de tableros)
- Pelota (una pelota de tenis de mesa funciona bien)
- Super pegamento
- Tornillos y taladro
Paso 3: creación de los brazos servo
- Usa Onshape para diseñar brazos servo para usar con el fin de golpear las pelotas de ping pong en el juego.
- Haz cada brazo de 6 cm de largo con una parte que sobresalga 2,5 cm hacia abajo. (Asegúrese de que la extrusión se extienda para que pueda girar alrededor del servo).
- Use una pieza servo circular para sujetar los brazos y coloque la línea central de la primera, que apunta al centro del tablero, paralela a los lados de la portería del tablero de juego.
- Coloque la línea central que divide el segundo brazo en un ángulo de elevación de 129 grados con respecto al primer brazo del servo.
- A continuación, coloque 4 servos a 5 cm por encima de cada una de las placas guía diagonales y a 9,75 cm de cada una de las paredes laterales más cercanas al servo. (Debe haber dos a cada lado).
- Luego perforamos un orificio para que pasaran los cables del servo y pegamos el servo con superpegamento.
Ejemplo de nuestro brazo servo:
Paso 4: creación del tablero
- Realiza una base de madera de 54x36 cm. (Esto explica el grosor de las paredes).
- Luego corte cuatro diagonales de 14 cm y dos lados de 30 cm. (Estas paredes deben tener 2 cm de espesor y 4 cm o más).
- A continuación, dibuje líneas paralelas a cada lado a dos centímetros de la pared para crear una nueva caja rectangular.
- Luego, en cada una de las cuatro esquinas del rectángulo, mida 10 cm a lo largo de cada lado del rectángulo y dibuje una línea entre esos dos puntos. Esta línea es la línea de las piezas diagonales de la pared.
- Una vez completado, mida 5 cm por encima de cada diagonal y dibuje una línea de 9,75 cm de largo y perpendicular a la tabla lateral.
- Dibuja o traza un rectángulo que esté centrado al final de la línea que coincida con la base de los servos.
- Luego dibuja una línea entre cada par de diagonales que sea paralela a los lados de la portería.
- Corte una superficie inclinada que se incline hacia cada uno de los objetivos entre las dos diagonales y la línea trazada a través de ellos en el paso anterior.
- Taladre un agujero para cada servo cerca de la base de los servos y entre el servo y la pared lateral.
- Atornille cada una de las piezas de la pared y use pegamento para sujetar el servo.
- Súper pegue los brazos del servo al servo colocando el brazo del servo en el interior del tablero paralelo a los lados de la portería.
- A continuación, conecte los cables del servo debajo de la placa.
Paso 5: Electrónica y programación
- "La electrónica de cada reproductor consta de 2 servos, 4 botones, 4 resistencias de 10k ohmios, un arduino y cableado suficiente.
- En cada arduino, conecte la columna positiva (negra más) a 5V y la negativa (roja menos) a tierra.
- Coloque cuatro botones en la placa de pruebas donde los desee.
- Pruebe para asegurarse de que puede presionar los botones cómodamente antes de continuar.
- Para el de cada botón (en el que está un contacto), conecte una resistencia de 10k ohmios entre esa fila y la columna positiva.
- En cada una de las mismas filas, conecte un cable al pin correspondiente.
- Los pines 2 y 3 controlan el servo en el pin 9 y los pines 4 y 5 controlan el del pin 10.
- Para cablear los servos (necesitará pegarlos para este paso), conecte el cable blanco (señal) al pin 9 o 10 (dependiendo de qué botones deben controlarlo). Conecte el cable negro (alimentación) a la columna positiva y el cable rojo (tierra) a la columna negativa ".
"Descargue el programa adjunto y cárguelo en ambos arduinos. El programa inicializa todos los servos y entradas, luego verifica si hay botones presionados cada 20 milisegundos (50 veces por segundo) y ajusta los servos en consecuencia. Después de cargar el programa, cada servo girará durante 1,5 segundos para confirmar que están conectados correctamente y terminarán en 90 grados ".
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