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Puesto de historia oral desde un teléfono público antiguo: 11 pasos (con imágenes)
Puesto de historia oral desde un teléfono público antiguo: 11 pasos (con imágenes)

Video: Puesto de historia oral desde un teléfono público antiguo: 11 pasos (con imágenes)

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Video: "11S | El día que cambio el mundo" (documental) 2021 2024, Mes de julio
Anonim
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Abra el teléfono público para exponer el interior
Abra el teléfono público para exponer el interior

Es curioso cómo un proyecto asombroso conduce a otro. Después de mostrar mi Audio Memory Chest en Boston Makers (el espacio de creación de mi ciudad natal), uno de los Artistas en Residencia 2018 de la ciudad me preguntó si estaría interesado en construir una "cabina telefónica de historia oral" para él. historias orales con personas mayores de la ciudad; Los pondría en un viejo teléfono público giratorio de los años 50. Los visitantes podían entrar en la cabina, marcar un número en el teléfono y escuchar una de las docenas de historias.

Naturalmente, estaba emocionado. Es un proyecto que tiene todas mis cosas favoritas: material antiguo, audio, historias, electrónica e interactividad. Para su información, originalmente no tenía la intención de hacer un instructivo, por lo que las fotos no son las mejores, pero espero que esto le dé una idea de cómo hacerlo usted mismo. Todavía puede encontrar teléfonos rotativos antiguos a un precio bastante bajo en eBay o en tiendas de antigüedades, y son una forma genial de escuchar historias.

Para recrear este prototipo, necesitará:

  • 1 teléfono de disco
  • 1 Arduino Pro Mini
  • 1 reproductor Mp3 serie Catalex
  • 1 amplificador de audio Adafruit
  • 1 terminal de tornillo de 2 puertos
  • Conector para auriculares de 1 1/8"
  • 6 conectores de pala engarzados
  • Cable plano de 6 hilos
  • Cabezales de cable plano de 6 pines (macho y hembra)
  • 2x resistencias de 10k
  • papel de lija húmedo / seco
  • Pintura en aerosol de laca negra brillante (o el color que elijas)

Paso 1: Abra el teléfono público para exponer el interior

Abra el teléfono público para exponer el interior
Abra el teléfono público para exponer el interior
Abra el teléfono público para exponer el interior
Abra el teléfono público para exponer el interior

El teléfono que logramos encontrar era un viejo teléfono público automático eléctrico. Es posible que pueda encontrar algo similar, siempre que sea un teléfono de disco, la marca no importa. La nuestra se veía increíble, pero estaba bastante deteriorada, y definitivamente no funcionó … lo cual es bueno, porque la mayoría de las entrañas tienen que ser removidas para este proyecto de todos modos.

Si usa un teléfono público, primero deberá abrirlo. Los teléfonos antiguos de 3 ranuras como estos vienen en tres piezas principales: hay un tablero de metal, una placa frontal y una cámara acorazada para monedas. La mayoría de los componentes electrónicos viven dentro de la placa frontal. Las tres partes se bloquean de forma segura entre sí, por lo que necesitará una llave (que puede comprar en línea en oldphoneshop.com, cuyo nombre es acertadamente), o necesitará perforar algunos tornillos en la parte posterior para liberar la bóveda de monedas y pestillos internos. Más sobre eso aquí.

Una vez que la bóveda de monedas está apagada, la placa frontal se desprenderá con bastante facilidad. Por suerte para nosotros, todas las cerraduras estaban rotas de todos modos, por lo que pudimos abrirlas con un destornillador pequeño.

Paso 2: quitar el timbre y el mecanismo de monedas

Quitar timbre y mecanismo de monedas
Quitar timbre y mecanismo de monedas
Quitar timbre y mecanismo de monedas
Quitar timbre y mecanismo de monedas
Quitar timbre y mecanismo de monedas
Quitar timbre y mecanismo de monedas

A continuación, deberá sacar todos los componentes electrónicos y electromecánicos. En la parte superior, verá el mecanismo de monedas y el timbre. Encuentra los 3-4 tornillos grandes que sujetan esto y sácalo todo en una sola pieza. (La mayoría de estos teléfonos antiguos usan tornillos de cabeza plana para mantener todo junto, por lo que no necesitará nada elegante).

A continuación, todos están conectados a terminales de tornillo, que conducen a piezas de metal puntiagudas. Cuando la placa frontal está unida a la parte posterior, estos empujan contra las lengüetas de metal, conectando los circuitos al gancho y al auricular sin dejar cables colgando entre las dos partes. Con buena pinta.

Retire todo el cableado del teléfono y déjelo a un lado o deséchelo. Volveremos a conectar nuestros propios componentes electrónicos a estas partes más adelante.

Paso 3: quitar el mecanismo de marcado

Quitar mecanismo de marcación
Quitar mecanismo de marcación
Quitar mecanismo de marcación
Quitar mecanismo de marcación
Quitar mecanismo de marcación
Quitar mecanismo de marcación
Quitar mecanismo de marcación
Quitar mecanismo de marcación

Una vez que haya sacado todas las piezas de la placa frontal, deberá sacar el mecanismo de marcado. Tenga cuidado, hay muchos tornillos especializados involucrados y NO quiere perder ninguno de ellos.

Primero, quite el gran tornillo de bronce en el centro del dial. Esto le permitirá quitar el dial.

Cuando esté apagado, dé la vuelta a la placa frontal. En la parte posterior, verá tres tornillos largos que sujetan todo el conjunto del dial en la parte frontal del teléfono. Quítelos y guárdelos; los necesitará para volver a armar todo. Retire con cuidado el conjunto de la parte frontal del teléfono y desconecte los cables. (En la mayoría de estos teléfonos antiguos, todo el cableado está conectado con terminales de tornillo para facilitar el mantenimiento, por lo que el desmontaje será mucho más fácil).

Paso 4: preparar el estuche para pintar

Estuche de preparación para pintar
Estuche de preparación para pintar
Estuche de preparación para pintar
Estuche de preparación para pintar
Estuche de preparación para pintar
Estuche de preparación para pintar

Una vez que todos los componentes electrónicos estén apagados y el marcador se haya quitado, puede preparar la carcasa para volver a pintarla. Usé papel de lija seco y húmedo (grano 400-800) para quitar el óxido, los rayones u otras imperfecciones en el acabado, y preparar las cosas para pintar. Cuanto más suave pueda hacerlo ahora, mejor será el acabado final.

Asegúrese de usar cinta adhesiva de pintor para cubrir cualquier elemento cromado u otros puntos que no desee cubrir. Puse algunas capas en el retorno de la moneda, el puerto y las ranuras para monedas en la parte superior del teléfono, así como algunos otros puntos que quería mantener despejados. También quité el mecanismo de gancho del tablero para poder cubrirlo con un bonito acabado negro.

IMPORTANTE: asegúrese de enmascarar los orificios de las cerraduras antes de pintar. Si no lo hace, es posible que no pueda introducir una llave para volver a bloquearlos.

Paso 5: Estuche de pintura y pulido

Estuche para pintar y pulir
Estuche para pintar y pulir
Estuche para pintar y pulir
Estuche para pintar y pulir

Acrylic Laquer funciona muy bien para un bonito acabado brillante. Coloqué varias capas de luz, lijé las imperfecciones con papel de lija seco y húmedo (use granos progresivamente más pequeños de 800-2000) y luego pulí el acabado con pulidor de plástico. Me gusta el kit Novus 7136: funciona a la perfección tanto en acabados de plástico como de pintura. Puede hacerlo a mano o con un amortiguador de energía, probablemente más fácil con este último, pero tenga cuidado de no presionar demasiado o quitará capas de pintura.

Paso 6: conecte el marcador a los terminales roscados

Conecte el marcador a los terminales roscados
Conecte el marcador a los terminales roscados
Conecte el marcador a los terminales roscados
Conecte el marcador a los terminales roscados
Conecte el marcador a los terminales roscados
Conecte el marcador a los terminales roscados

Una vez que la pintura se haya secado, podemos volver a conectar la electrónica. En la parte posterior del marcador, conecte los dos terminales de pulso de marcación (en la imagen de arriba) a un par de cables. Vuelva a pasarlos por la parte frontal de la carcasa y luego conéctelos a los dos puntos de conexión que se muestran aquí. Vuelva a colocar el ensamblaje del dial en la parte frontal de la caja (guardó esos tornillos, ¿verdad?)

Paso 7: Construya el arnés de cableado

Construir arnés de cableado
Construir arnés de cableado
Construir arnés de cableado
Construir arnés de cableado

Deberá conectar el dial, el auricular y el gancho al arduino. Para hacer eso y simplificar el montaje, creé un arnés de cableado con un cable plano de seis hilos. Un extremo tiene terminales de tornillo; el otro tiene un solo conector de cable plano de seis clavijas. Ese extremo se conectará a la placa arduino, por lo que todo puede ir junto sin necesidad de cablear los pines.

Paso 8: conecte el conmutador de gancho y el auricular a los terminales roscados

Conecte el conmutador de gancho y el auricular a los terminales roscados
Conecte el conmutador de gancho y el auricular a los terminales roscados
Conecte el conmutador de gancho y el auricular a los terminales roscados
Conecte el conmutador de gancho y el auricular a los terminales roscados
Conecte el conmutador de gancho y el auricular a los terminales roscados
Conecte el conmutador de gancho y el auricular a los terminales roscados

En la placa posterior del teléfono, conecte un extremo del interruptor de gancho a 5v y el otro al terminal de tornillo que identifiqué en la foto. Asimismo, asegúrese de que el auricular del auricular esté conectado a sus propios dos terminales de tornillo.

Finalmente, coloque los extremos de los terminales de tornillo del arnés de cableado como se muestra en mi computadora portátil (vea la foto). Pase el cable de 6 pines hacia abajo a través de la parte superior de la bóveda de monedas; ahí es donde irán el arduino y otras placas.

Paso 9: Construya placas de sonido / amplificador

Construir placas de sonido / amplificador
Construir placas de sonido / amplificador
Construir placas de sonido / amplificador
Construir placas de sonido / amplificador
Construir placas de sonido / amplificador
Construir placas de sonido / amplificador

Aquí es donde entra la electrónica.

Usé placas Adafruit perma proto, en parte porque eso es lo que tenía a mano, y en parte porque hicieron que el cableado fuera un poco más fácil que una placa normal en blanco. Tienen trazos de cobre que imitan una placa de pruebas, por lo que puede aprovechar los rieles de 5v / tierra, etc. Bastante agradable.

Conecte el arduino, el reproductor de mp3 en serie, el amplificador y el conector de 6 pines como se muestra en el esquema. Como no podía colocar todo en una placa, solo usé dos e instalé un cable plano para unir las conexiones entre ellos.

Una vez que tenga todo en su lugar, instálelo todo en la bóveda de monedas del teléfono (pegué algunos trozos de madera para poder atornillar las tablas primero). Enchufe el cable plano de 6 pines en el extremo del arnés de cableado en el puerto de 6 pines que hizo en la placa. ¡Estás listo para comenzar a editar audio y ajustar tu código!

Paso 10: Cargue el audio en la tarjeta SD, modifique el código Arduino

Cargue audio en la tarjeta SD, modifique el código Arduino
Cargue audio en la tarjeta SD, modifique el código Arduino
Cargue audio en la tarjeta SD, modifique el código Arduino
Cargue audio en la tarjeta SD, modifique el código Arduino

Ahora cargaremos los archivos de audio y los efectos de sonido para el timbre / señal de ocupado / error del operador. Primero, seleccione el audio que desea usar. Si puede, edite cada archivo para que tengan un volumen uniforme primero. Esto es opcional, pero recomendado. Reaper, Audacity u otro editor de audio gratuito funcionarán.

Con un adaptador SD, abra una tarjeta microSD en su computadora. Descargue los tres archivos de efectos de sonido que publiqué aquí y arrástrelos al nivel superior de la tarjeta.

A continuación, cree una nueva carpeta en el nivel superior de la tarjeta y asígnele el nombre "01". Arrastre los mp3 que desee reproducir en el teléfono a esta carpeta. Cambie el nombre de los archivos para que comiencen con números secuenciales: (001_file.mp3, 002_file.mp3, etc.), luego expulse la tarjeta e insértela en el reproductor de mp3 en serie.

¡Casi termino! Ahora modificamos el código Arduino para que cada archivo tenga un número de teléfono asociado. Esto tendrá más sentido cuando lea las notas / texto de sustitución en las imágenes aquí.

  1. Establezca la variable "totalNumFiles" a lo que sea su gran total (menos los archivos de efectos de sonido). En este caso, tenía 30 en total.
  2. Asigne apodos a los archivos usando la función "definir". Usé el nombre de cada entrevistado y un número de archivo.
  3. Asigne a cada archivo un número de teléfono ÚNICO de siete dígitos.
  4. Agrega los apodos que hiciste a la matriz "phoneNumbers". NOTA: el orden en que agregue sus apodos a la matriz debe coincidir con el orden secuencial de los archivos en su tarjeta SD. (La primera ranura de la matriz reproducirá el archivo "001_xxxxx.mp3", la segunda ranura "002_xxxxx.mp3", y así sucesivamente).

Cuando haya terminado, cargue el nuevo código en Arduino.

Paso 11: Mida la cabina e instale el teléfono

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Mida la cabina e instale el teléfono
Mida la cabina e instale el teléfono
Mida la cabina e instale el teléfono
Mida la cabina e instale el teléfono
Mida la cabina e instale el teléfono
Mida la cabina e instale el teléfono

Último paso: ¡cuelga el teléfono en la cabina! La mayoría de las cabinas antiguas tienen orificios para tornillos que coinciden exactamente con los orificios del tablero de los teléfonos públicos antiguos, por lo que en realidad es cuestión de encontrar tornillos de 1/4 de pulgada con roscas que encajen. Atornille el tablero directamente en los soportes de la cabina y luego conecte el resto del teléfono a eso.

Estoy bastante satisfecho con el resultado: el puesto se ve increíble y es una excelente manera de escuchar historias sobre la rica historia de Boston durante los últimos 60 años.

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