Tabla de contenido:
- Paso 1: Recopilación de materiales
- Paso 2: Dar poder a la placa de pruebas
- Paso 3: Conecte la pantalla DHT11 e I2C LCD1602
- Paso 4: Conecte los LED y el botón pulsador
- Paso 5: Conexión de cables y adición de motor de CC
- Paso 6: Limpiar y organizar los cables
- Paso 7: Cargue el código en Aurdino
- Paso 8: agregar carcasa y probar
Video: Estación meteorológica Aurdino: 8 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:43
¿Alguna vez quisiste hacer tu propia estación meteorológica Aurdino? ¡Bueno, ahora es tu oportunidad! A través de este instructivo, aprenderá los conceptos básicos de cómo construir una estación meteorológica Aurdino y aprenderá el código detrás de ella. Al final de este proyecto, tendrá una estación meteorológica en pleno funcionamiento que es capaz de detectar la temperatura y la humedad, así como de soplar manualmente un ventilador de motor de CC. Este proyecto tomará entre 45 minutos y 2 horas, dependiendo de su experiencia en ingeniería. ¡Buena suerte y diviertete!
Paso 1: Recopilación de materiales
En este proyecto, necesitará los siguientes elementos:
- Arduino Uno con cable
- Motor de corriente continua
- 1 LED verde
- 1 LED rojo
- 1 medio tablero
- Pantalla I2C LCD1602
- Ventilador de hélice trifoil de 3 palas para motor de CC (opcional)
- Juego de cables (preferiblemente de diferentes colores)
- 1 sensor de humedad DHT 11 / DHT 22
- 1 pulsador
- 2 resistencia de 2.20 K
- 1 resistencia de 10k
- Una computadora capaz de ejecutar el software Aurdino Uno
- Cuchillo de hoja
- Cortador de cables
- Banco de energía USB (opcional)
- Caja lo suficientemente grande para adaptarse a la placa de pruebas y Aurdino.
La mayoría de estos artículos son relativamente baratos y se pueden comprar fácilmente en tiendas de tecnología en línea o en eBay.
Paso 2: Dar poder a la placa de pruebas
Asegúrese de que todos los materiales necesarios estén disponibles y asegúrese de que haya un espacio de trabajo limpio disponible para trabajar.
El circuito que estamos a punto de construir necesita energía y se toma del Arduino Uno.
Conecte un cable desde el pin + 3.3V en el Arduino Uno al riel positivo en el Protoboard indicado por una línea roja. Esto significa que + 5V ahora está disponible desde cualquier lugar de la línea roja. Conecte el negativo o GND (tierra) a la línea azul en la placa de pruebas. Ahora el suelo está disponible en toda la línea azul. Para que el + 5V y GND estén disponibles en ambos lados de la placa de pruebas, use dos cables para saltar de un extremo de la placa de pruebas al otro extremo. Siga el diagrama de arriba para colocar el resto de los cables de tierra y de alimentación.
Paso 3: Conecte la pantalla DHT11 e I2C LCD1602
Conecte un cable de alimentación de la pantalla I2C LCD1602 al pin + 5V de Arduino Uno y un cable de tierra de la pantalla I2C LCD1602 al pin de tierra de Arduino Uno. Luego, conecte otro cable de SDA de la pantalla I2C LCD1602 al pin analógico A4 de Arduino Uno y un cable de SCL de la pantalla al pin analógico A5 de Arduino Uno. Tenga en cuenta que la pantalla utilizada en el diagrama no está montada en PCB, por lo tanto, el cableado será incorrecto para la pantalla I2C LCD1602 sin PCB.
Ahora agarre el sensor DHT 11 y conecte un cable desde la tierra de DHT11 al pin de tierra en Aurdino. Conecte un cable de la alimentación del DHT 11 al riel de alimentación en la placa de pruebas. Finalmente, conecte un cable desde la toma de señal del sensor DHT11 al Pin digital 7. Tenga en cuenta que en el diagrama anterior, no se usó DHT 11 en su lugar, se usó el sensor TMP36. Sin embargo, el cableado es idéntico al del diagrama.
Nuestra pantalla LCD y nuestro sensor Humiture ahora funcionan, con la programación podemos controlar cómo funcionarán juntos.
Si tiene dudas sobre la ubicación de los cables, consulte el diagrama anterior.
Paso 4: Conecte los LED y el botón pulsador
Ahora que nuestra pantalla y sensor de humedad es el momento de instalar los LED y los pulsadores. El botón pulsador controlará el motor de CC. Si se presiona el botón, el motor de CC comenzará a funcionar, mientras que el motor de CC está funcionando, el LED verde se encenderá, mientras que el LED rojo permanecerá apagado. Si no se presiona el botón, el LED rojo se encenderá mientras que el LED verde se apagará.
Conecte el cátodo del LED verde debajo del cable de tierra en A4 de la placa. Haga lo mismo con el LED rojo colocando el cátodo debajo del cable de tierra en A10 de la placa de pruebas. Ahora coloque la resistencia de 2.2K en el ánodo del LED verde y rojo.
Conecte el botón a través del puente de la placa de pruebas como se muestra en el diagrama de arriba. Conecte la resistencia de 10k debajo de la Terminal 2a del botón pulsador (patilla inferior derecha). Asegúrese de que el extremo de la resistencia esté conectado al cable de tierra como se muestra en el diagrama de arriba.
Paso 5: Conexión de cables y adición de motor de CC
¡Ya casi terminamos el cableado! Conecte con cuidado un cable desde el extremo de la resistencia del LED verde al Pin digital 2 en el Aurdino. De manera similar, conecte un cable desde el extremo de la resistencia del LED rojo al Pin digital 3 en el Aurdino. Ahora conecte un cable desde el terminal 2b en el botón pulsador (pin superior derecho) al pin digital 4 en el Aurdino.
Ahora agarre el motor de CC y coloque el extremo positivo en el terminal 2b del botón, justo encima del cable que conecta al pin digital 4. Coloque el extremo negativo del motor de CC en la fila 27, la fila que está conectada a tierra.
No importa la polaridad de los motores. El sentido de giro se puede cambiar mediante programación.
Paso 6: Limpiar y organizar los cables
Corte los cables a las longitudes adecuadas y utilice los colores adecuados para cada cable. (Cable negro para tierra, cable rojo para alimentación, cable azul para pines digitales). Con un cable negro, ate el cable sobrante en el sensor DHT11 y la pantalla I2C LCD1602 como una brida. Debería poder acceder fácilmente a todos los cables después de este proceso.
Paso 7: Cargue el código en Aurdino
Descargue el software Arduino en su computadora desde aquí. Abra el programa y cree un nuevo boceto presionando "Ctrl + N". Etiquete este nuevo boceto "Estación meteorológica Aurdino". Descargue el código a continuación y péguelo en su programa. Conecte el cable USB a su computadora y a su Arduino. Ahora guarde el código presionando "Ctrl + Shift + S" y presione el botón de carga que tiene la forma de una flecha hacia la derecha. Asegúrese de que todas las bibliotecas necesarias estén descargadas e instaladas para asegurarse de que este programa funcione. (Biblioteca LCD, biblioteca DHT11)
Paso 8: agregar carcasa y probar
Usando una caja, corte piezas específicas para crear una carcasa. La pantalla LCD necesitará un corte rectangular de (2 cm x 7 cm) en la parte superior de la caja. Haga un agujero a la izquierda de la caja lo suficientemente grande para que quepa un sensor DHT11. Haz lo mismo a la derecha de la caja para encajar el cable USB Aurdino. Corte un orificio lo suficientemente grande para que quepa un motor de CC en cualquier ubicación deseada, este será el ventilador. Haga agujeros en la parte inferior de la caja para el LED verde y rojo. Finalmente, cree un agujero en la caja que está directamente encima del botón pulsador. Con un lápiz o un destornillador, presione el botón, desde el orificio hecho directamente encima del botón, asegúrese de que el botón se pueda presionar fácilmente.
Ahora está listo para probar la estación meteorológica Aurdino. ¡Sube el código al Aurdino y déjalo correr! La pantalla LCD debe mostrar la humedad y la temperatura. Cuando no se presiona el botón, el LED rojo debe estar encendido. Sin embargo, una vez que se presiona el botón, el motor de CC debe estar funcionando al igual que el LED verde.
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