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Máquina de cócteles: 8 pasos
Máquina de cócteles: 8 pasos

Video: Máquina de cócteles: 8 pasos

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Anonim
Máquina de cócteles
Máquina de cócteles
Máquina de cócteles
Máquina de cócteles

¿Te encantan las fiestas y la tecnología? ¿Quieres algo que ponga celosos a tus colegas de la universidad? Entonces necesitas una máquina de cócteles. Aquí te muestro cómo construir uno tú mismo.

Paso 1: Herramientas / Materiales

Herramientas / Materiales
Herramientas / Materiales

Instrumentos:

- Soldador

- Destornillador inalámbrico

- Vio

- multímetro

Materiales:

-Un Arduino Uno

- Bombas (utilizamos bombas viejas rescatadas de una vieja máquina de café)

- Un módulo Relais

- Una fuente de alimentación de 5V para Arduino

- Fuente de alimentación de 12V para las bombas

- Tubos que se ajustan a las bombas

- Un embudo

- Un poco de madera de repuesto para la vivienda.

- tornillos

- Cables de puente

- Una placa de pruebas (para probar el cableado)

- Algunos PCB

Paso 2: seguridad

Algunas bombas funcionan con tensión de red. Si no tiene mucha experiencia con la electricidad, mejor use los de 12V. Si trabaja con tensión de red, tenga mucho cuidado. Siempre apague la alimentación cuando no sea necesaria. También tenga cuidado con lo que toca. El voltaje de la red es absolutamente peligroso.

Paso 3: Electrónica - Relé

La electrónica - relé
La electrónica - relé
La electrónica - relé
La electrónica - relé

Primero echemos un vistazo al módulo de relés. Un relé es un interruptor electromecánico. Funciona de la misma manera que un interruptor manual, pero en lugar de tener que presionar manualmente el interruptor, le aplica energía para cambiar la posición del interruptor. Es muy útil para encender y apagar automáticamente un dispositivo, ya que puede encender dispositivos de mayor potencia con poca potencia.

Para conveniencia, la tierra ahora tiene un cortocircuito con 'GND', 5V con 'VCC' y 12V con 'life'.

Ahora tenemos que encender el relé. Para eso necesitas conectar VCC-PY con los 3.3 voltios de tu Arduino, GND a GND y VCC con los 5 voltios de tu Arduino. Ahora solo conecte un pin Arduino con un pin de relé. Tenga cuidado, el relé a menudo está 'bajo activo', lo que significa que el relé cambia si conecta el pin a GND. Si lo programa usted mismo, debe programar el pin como 'normalmente ALTO'.

Después de conectar la placa, conectamos cada bomba a un relé. Para hacer eso, atornillamos el cable GND a una de las dos conexiones 'normalmente abiertas' del relé. En mi caso, GND va al orificio del medio y de allí al GND de su fuente de alimentación de 12V. La 'Vida útil' de cada bomba debe asignarse a la otra ranura de la conexión 'normalmente abierta'. En mi caso el primer hoyo un relevo.

Consejo: puede utilizar el multímetro en modo de prueba de continuidad para determinar si las ranuras del relé están 'normalmente abiertas' o 'normalmente cerradas'. Si toca dos ranuras de relé y suena un pitido, entonces esas dos están 'normalmente cerradas'.

Resumido: Es mejor conectar su fuente de alimentación de 12 V directamente a un riel distribuidor de energía. De ahí los 12V van a la bomba. El otro cable de la bomba luego va a una ranura del relé. La otra ranura del relé luego a GND.

Paso 4: La electrónica - PCB

La electrónica - PCB
La electrónica - PCB
La electrónica - PCB
La electrónica - PCB
La electrónica - PCB
La electrónica - PCB

Todavía necesitamos algo que decirle al Arduino cuando pedimos una bebida. Esto se hace con Buttons. Puede simplemente poner el botón entre 5V y un pin Arduino, pero es muy probable que el pin "flote". Esto se debe a que los pines de Arduino están en modo de entrada y tienen una alta resistencia. Entonces, si presionamos el botón, el Arduino recibe una señal 'ALTA', pero si soltamos el botón, hablando casualmente, la electricidad no tiene adónde ir. Por lo tanto, a menudo permanece en algún lugar entre 5V y ~ 0V. Esto a menudo interfiere con la señal. Es por eso que necesitamos una llamada resistencia pull-down. Conecta la parte entre el Pin y el Botón a GND y mantiene la señal libre de interferencias. Su resistencia no es tan importante. Algo entre 1k y 100k Ohm servirá.

A continuación, necesitamos un LED que indique qué botón se presionó. Los LED están controlados por corriente y necesitan una resistencia que los proteja. Esta resistencia es más importante. Tiene que ser de al menos 220 ohmios. Todo lo que sea inferior a 220 ohmios probablemente destruirá el LED. Cuanto mayor sea la resistencia, más oscuro brillará el LED. Recomiendo algo entre 220 ohmios y 470 ohmios.

Como puede ser difícil explicar los circuitos con palabras, también hice una imagen de ellos.

Consejos generales:

- Soldar es mucho más fácil con una punta limpia y brillante

- Primero caliente los componentes que desea conectar tocándolos 1-2 segundos con su soldador, luego presione suavemente la soldadura y suelte su soldador.

- No sople la soldadura para que se enfríe más rápido. Esto puede resultar en una mala conexión.

- Suelde solo en un ambiente bien ventilado, o mejor con un extractor de humos. Los humos pueden ser nocivos.

- Una "mano amiga" o una "tercera mano" pueden resultar útiles.

Paso 5: construye el marco

Construye el marco
Construye el marco
Construye el marco
Construye el marco
Construye el marco
Construye el marco

Antes de empezar a trabajar pensamos en la forma del dispositivo. En nuestro caso debe haber espacio suficiente para cinco botellas, 5 bombas, algunos tubos y cables, la electrónica y un embudo. Las botellas deben ser de fácil acceso y la electrónica oculta.

Ponemos una tabla de madera contrachapada en posición vertical, y marcamos los lugares por donde vendrán las botellas más adelante.

Consejo: Realmente tome botellas para marcar el espacio. De esta manera probablemente no será demasiado pequeño. A continuación, marque el lugar donde puso su copa de cóctel.

A continuación, le damos la vuelta a la madera y marcamos los lugares donde se colocarán las bombas. Piense también en dónde conducen las mangueras y dónde van los componentes electrónicos. Si todo está marcado, es menos probable que cometa un error.

Ahora que todo está marcado y se probó la electrónica, es hora de atornillar todo al tablero de madera contrachapada. Debe probar al menos las bombas antes de ensamblar, no que bombeen en la dirección incorrecta. No olvide taladrar agujeros para todas las mangueras. Cuando haya terminado, debería verse similar a nuestra construcción en la imagen. Para el embudo usamos una botella vieja. (No le digas a nadie)

Paso 6: el programa

Instalar el programa en Arduino es bastante fácil. Descargue el IDE de Arduino e instálelo. Luego descarga el programa que desea instalar. Ábrelo, ve a "herramientas" y selecciona el puerto USB correcto. Luego conecta su Arduin Uno y hace clic en Cargar.

Es posible que deba cambiar la configuración de los pines para que se ajuste a su configuración. Haz eso en el archivo 'config.h'. Lo último que debe hacer ahora es cambiar los valores de bebida (también en la configuración). El primero de los seis números es el volumen de la bebida en mililitros. Los siguientes números son la composición de la bebida como partes de uno. Esta es la razón por la que los números combinados tienen que dar como resultado uno, de lo contrario, el programa no funcionará. Y tu estas listo.

consejo profesional: Siempre existe la opción perezosa, que en este caso significa no cambiar los valores de las bebidas en absoluto. Por otro lado, es muy probable que deba adaptarse la configuración de los pines.

Paso 7: Termínelo

Por último, pero no menos importante, está el toque final. La máquina todavía parece un poco desnuda. Por eso ahora lo cubrimos todo con más madera. En este paso puedes dar rienda suelta a tu artista interior. No olvide pulir los bordes afilados. Además, básicamente, la creatividad no tiene fin. Siempre puedes expandir la máquina tanto como quieras. Algunas ideas adicionales, por ejemplo, son una interfaz de usuario con una pantalla LED. O algunas luces parpadeantes de lujo. Especialmente el azul se ve bien en el área de dispensación.

Ahora disfruta tu bebida.

Paso 8: solucionar problemas

La máquina no funciona

- Asegúrese de que el cableado sea correcto. Abra el programa y busque los pines usados.

- Sus conexiones de soldadura pueden estar rotas. Utilice el modo de prueba de continuidad de su multímetro para comprobar si los puntos de soldadura están bien.

- Verifique sus conexiones de relés. ¿Usó la conexión 'normalmente abierta'?

- ¿Está enchufada su fuente de alimentación?

Las bombas hacen ruidos extraños

- Compruebe si sus bombas están en el sentido contrario.

- Las bombas de CC tienen cierta polaridad, ¿las conectó correctamente?

Presiono un botón, pero se enciende el LED incorrecto

- Cambiaste el pin LED Arduino correspondiente. Simplemente cambie los cables y debería funcionar correctamente.

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