Tabla de contenido:
- Paso 1: ¡Mida antes de cortar con láser
- Paso 2: entintar el acrílico grabado
- Paso 3: Parte inferior y trasera con puertos de mantenimiento y montaje en panel LED PIXEL
- Paso 4: Montaje de la placa PIXEL y el panel de matriz de LED
- Paso 5: Pantalla frontal con monitor y Raspberry Pi
- Paso 6: Panel de control Arcade con incrustaciones de joystick
- Paso 7: barra de luz LED para retroiluminación de marquesina
- Paso 8: cableado
- Paso 9: ¡Poniéndolo todo junto
- Paso 10: Marquesina
- Paso 11: Paneles e incrustaciones exteriores izquierdo y derecho
- Paso 12: Scripts de software para la integración de The PIXEL: LED ART Matrix
- Paso 13: lecciones aprendidas
Video: PIXELCADE - Mini Bartop Arcade con pantalla LED PIXEL integrada: 13 pasos (con imágenes)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-31 10:18
**** Versión mejorada con marquesina LED integrada aquí ****
Una construcción de arcade bartop con la característica única de una pantalla LED integrada que coincide con el juego seleccionado. El arte de los personajes en los lados del gabinete son incrustaciones cortadas con láser y no pegatinas.
Un gran agradecimiento a Tobias por publicar el diseño CAD original cortado con láser para este proyecto. Este proyecto aprovecha el diseño de Tobias con las siguientes modificaciones:
- Una pantalla PIXE: LED ART integrada que cambia con el juego RetroPie seleccionado
- Incrustaciones de arte lateral cortadas con láser
- Amplificador de audio con perilla de control de volumen
- Botón de apagado / reinicio
- Acrílico contra madera
Tenga en cuenta que las instrucciones de Tobias son muy claras sobre cómo montar el estuche, así que consulte su Instructable en caso de duda.
Todos los archivos. SVG cortados con láser, los scripts de software, las imágenes y animaciones-g.webp
Partes
1x Joystick de arcade
4 botones de arcade de 30 mm
1x botón pulsador de montaje en panel momentáneo (orificio de montaje de 0,62 )
(2) Botón pulsador de domo de 12 mm - Rojo - Interruptor electrónico PV5S64019
(1) Botón pulsador de domo de 12 mm verde - Interruptor electrónico PV5S64018
(2) Botón pulsador de domo amarillo de 12 mm - Interruptor electrónico PV5S64016
(1) Botón pulsador de domo de 12 mm blanco - Interruptor electrónico PV5S64012
(1) Botón pulsador de domo de 12 mm negro - Interruptor electrónico PV5S64011
1 conector de CC de 2,1 mm para montaje en panel (orificio de montaje de 0,33 )
1x Interruptores de montaje en panel de encendido / apagado basculantes (necesitará 2, pero el PIXEL: Maker's Kit viene con 1)
1x frambuesa Pi 3+
1x tarjeta microSD (128 GB es un buen tamaño para este proyecto)
1x Monitor oficial de Raspberry Pi
1x kit de marquesina LED Pixelcade
1x 32x32 P4 Pitch LED Matrix 5 "x 5" - Adafruit u otras fuentes
1x amplificador de audio
2x mini altavoces ovalados de 35 mm x 20 mm
1x cable de audio estéreo (el ángulo recto es mejor, pero lo normal se ajusta y también está bien)
2x cable USB de montaje en panel A-A
6 LED blancos superbrillantes de 5 mm (para iluminar la marquesina)
6 resistencias de 220 ohmios
1x conector de alimentación de CC de ángulo recto
1x conector microUSB (use un cable microUSB antiguo y corte el lado USB grande)
1x botella de tinta china
1x esponja de borrador mágico Mr. Clean
Cinta de pintor azul
Tornillos, tuercas, separadores
8 tornillos de cabeza plana de 4/40 x 3/16 (para puertos de mantenimiento)
2 tornillos de cabeza plana de 4/40 x 7/16"
7x tornillos M3 x 10 mm
4 tornillos M3 x 5 mm (para soportes de joystick)
4 tuercas hexagonales cuadradas M3 (para soportes de joystick)
8 tornillos de cabeza plana de 2/56 x 1/2 negros (para altavoces)
8 tuercas 2/25 (para altavoces)
(2) Aluminio con soporte hexagonal, hexagonal de 1/4 ", 1-1 / 8" de largo, rosca 4-40
(4) Aluminio con separador hexagonal, hexagonal de 1/4 ", 5/8" de largo, rosca 4-40
2x tornillos de nailon de 4/40 x 3/8"
Tuercas de nailon 4x 4/40
4x almohadillas de goma para parachoques para la parte inferior
Acrílico y pegamento
Hoja de acrílico negro de 4x 12x20 ", 1/8" de grosor
Hoja de acrílico rojo de 4x 12x20 ", 1/8" de grosor
1x hoja de acrílico blanco de 12x20 "- 1/16" de grosor
1x hoja de acrílico ahumado translúcido de 12x12, 1/8 de grosor (difusor de matriz LED opcional)
1x hoja de acrílico transparente de 12x12, 1/8 de grosor
Hojas de varios colores según las incrustaciones de personajes de arcade deseadas (opcional)
Pegamento de cemento acrílico
Cemento acrílico para aplicación capilar
Aplicador de botellas de polietileno de baja densidad
Opcional
Cinta Kaptop (para asegurar los cables al cabezal Pi)
1x Adaptador de audio USB (esto no es realmente necesario, aunque se sabe que el audio Pi es pobre, realmente no puedo notar la diferencia con este)
Terminales de crimpado de clavija hembra Dupont Paso de 2,54 mm (para hacer sus propios cables con conectores DuPont que se conectan al cabezal Raspberry Pi GPIO de 40 clavijas, pero también puede usar cables estándar y empalmarlos, lo que es más económico
Engarzadora de terminales Dupont
Instrumentos
Cortador láser (utilicé un Glowforge con un área de corte de 19.5 x 11)
Herramienta de roscado 4/40 (para roscar ocho orificios de 4/40 para los puertos de mantenimiento)
Paso 1: ¡Mida antes de cortar con láser
MUY IMPORTANTE: Antes de cortar con láser el acrílico para este proyecto, asegúrese de tener todas las piezas en las manos primero y mida para asegurarse de que encajan en los orificios de montaje de los archivos láser. SVG. Aquí hay elementos en particular para verificar y ajustar. Si no lo hace, acabará teniendo que desechar y volver a cortar una gran cantidad de acrílico.
1. Matriz LED 32x32 P4 HUB75 - La que se usó en este proyecto la compré directamente en China, no en Adafruit y diferentes fabricantes de paneles LED tienen diferentes ubicaciones de orificios de montaje.
2. Altavoces: no utilicé los altavoces en el enlace y en su lugar tenía algunos en mi tienda. Creo que los del enlace están cerca, pero no estoy seguro de que los orificios de montaje se alineen exactamente.
3. Botones: estará bien en los ojales de los arcade de 30 mm, pero verifique los 7 orificios de montaje de los botones en comparación con los botones. El orificio de montaje del botón pulsador en la parte posterior es más grande que los 6 orificios del botón pulsador en la parte delantera.
Usé un cortador láser Glowforge y todos los archivos de corte láser. SVG tienen el tamaño de corte del Glowforge de 19.5 "x 11".
Paso 2: entintar el acrílico grabado
Corte y grabe con láser "Rojo 2 - Botones pulsadores del panel frontal y posterior.svg". Tenga en cuenta que las líneas en el panel frontal están marcadas con láser y el texto grabado con láser.
Deje la cinta adhesiva acrílica y pinte generosamente con tinta china. Deje que la tinta china se seque durante un par de horas o más.
Una vez seco, retire la cinta adhesiva acrílica y quedará un residuo para eliminar. Tome un poco de cinta adhesiva resistente como la cinta adhesiva Gorilla y presione con fuerza sobre el texto grabado y luego retírelo. Repita esto varias veces y se eliminará la mayor parte de los residuos de tinta. Luego use una esponja suave húmeda o una esponja de borrador mágico Mr. Clean para quitar el resto.
Paso 3: Parte inferior y trasera con puertos de mantenimiento y montaje en panel LED PIXEL
Corte con láser los siguientes archivos:
- Negro 1 - Puerto de mantenimiento inferior.svg
- Rojo 1 - Puerto de mantenimiento trasero y montaje de matriz de LED.svg
El montaje y pegado de los puertos de mantenimiento es un poco complicado, lo mejor es consultar el paso 3 de Tobias.
Paso 4: Montaje de la placa PIXEL y el panel de matriz de LED
Continúe y retire la cinta adhesiva acrílica en ambos lados ahora.
Primero monte la placa PCB PIXEL y luego monte el panel LED en el otro lado. Preste atención a la orientación y asegúrese de que el panel LED esté hacia arriba y coincida con la etiqueta del soporte acrílico.
A continuación, monte el tornillo en la parte inferior derecha de la placa PIXEL en el panel.
Monte el panel LED con (6) tornillos M3 x 8 mm. Tenga en cuenta que los paneles LED están roscados para tornillos M3, 4/40 no funcionará.
Es opcional, pero recomiendo agregar un panel difusor en la parte superior usando separadores hexagonales. Retire la máscara de la parte inferior del panel difusor y deje la máscara en la parte superior.
Tenga en cuenta que los separadores hexagonales van en los orificios interiores, no en el exterior.
Ahora monte las tuercas hexagonales con cuatro tornillos.
Tenga en cuenta que mis separadores hexagonales no eran lo suficientemente largos y tuve que usar algunas arandelas como espaciadores. Consulte el diagrama sobre la cantidad de espacio libre que necesita o el panel difusor frontal se arqueará.
Paso 5: Pantalla frontal con monitor y Raspberry Pi
Corte con láser estos archivos:
- Black 2 - Monitor Bevel and Marquee.svg
- Negro 3 - Pantalla frontal interior y exterior.svg
Conecte el monitor Pi y Raspberry Pi. Asegúrese de colocar el monitor Pi en el marco sin la ranura. Este paso de ensamblaje es complicado, así que asegúrese de consultar el paso 4 en el Instructable de Tobias para obtener esta pieza correctamente.
Mientras espera a que se seque la primera capa, agregue tornillos en los orificios de los altavoces para asegurar la alineación.
Ahora es un buen momento para instalar RetroPie, la imagen prediseñada que instalará en su tarjeta Pi microSD. Al final de la instalación de RetroPie, se le pedirá que configure las entradas. Conecte un teclado USB genérico y use estas teclas:
D-PAD UP - Flecha hacia arriba
D-PAD DOWN - Flecha hacia abajo
D-PAD LEFT - Flecha izquierda
D-PAD RIGH - Flecha derecha
Empezar un
Seleccionar - S
Botón A - Z
Botón B - X
Botón X - C
Botón Y - V
Mantenga presionada cualquier tecla para omitir el resto de las teclas hasta que llegue a Habilitar tecla de acceso rápido
HABILITAR TECLAS DE ACCESO DIRECTO - ESPACIO
Cuando llegue a OK presione el botón que ha configurado como el Botón A que en este caso es "Z"
Paso 6: Panel de control Arcade con incrustaciones de joystick
Corte con laser:
- Negro 4 - Control Panel.svg
- Thin White 1 - Marquesina White Liners.svg
Primero corte las capas Superior e Inferior en "Black 4 - Control Panel.svg" y grabe los rectángulos verdes de 1 mm de profundidad (esto puede tomar una segunda pasada).
Luego, utilizando el mismo archivo, oculte las capas "Superior" e "Inferior" y muestre la "Capa de incrustación". Da la vuelta al recorte superior como en el texto morado de la imagen. Grabe las incrustaciones direccionales de arcade de 2 mm o.06 "de profundidad. En mi cortadora láser Glowforge, esto tomó 2 pasadas usando la configuración predeterminada para Acrílico delgado de 1/8".
Es posible que deba limar un poco antes de que las incrustaciones estén al ras. Una vez al ras, use cemento acrílico para pegar las incrustaciones.
Ahora atornille el joystick a la capa inferior con los tornillos y tuercas cuadradas. Haga una prueba y coloque la capa superior encima de la capa inferior y asegúrese de haber grabado lo suficientemente profundo como para que las dos capas queden al ras. Luego use cemento acrílico para pegar las dos capas y sujetarlas.
El joystick Sanwa que obtuve estaba configurado por defecto para 8 direcciones. Mi interés son los juegos de arcade de los 80 que se juegan principalmente con un joystick de 4 direcciones. Así que este es un buen momento para cambiar de 8 direcciones a 4 direcciones, lo que se hace fácilmente moviendo una pieza de plantilla en la parte inferior del joystick, este video explica cómo cambiar de 8 direcciones a 4 direcciones y viceversa.. Usando el puerto de mantenimiento inferior de la máquina recreativa, puede cambiar de un lado a otro más tarde después de que todo esté instalado, pero el espacio es limitado y será mucho más fácil hacerlo ahora.
Utilice su probador de continuidad en su multímetro y luego etiquete cada cable en el Joystick (arriba, abajo, izquierda, derecha).
Paso 7: barra de luz LED para retroiluminación de marquesina
Black 1 - Bottom Maintenance Port.svg contiene el acrílico para la barra de luz LED, por lo que ya lo ha impreso.
Conecte las 6 resistencias de 220 ohmios y los 6 LED blancos superbrillantes de acuerdo con el esquema. El extremo largo de los LED debe ir hacia la resistencia y + 5V y el extremo corto hacia GND.
Paso 8: cableado
Consulte los esquemas del diagrama de cableado y haga el cable de alimentación que consistirá en un conector de CC hembra que luego se dividirá en 4 direcciones al Pi (conector microUSB), PIXEL: LED ART Board (conector de barril de CC de ángulo recto), mini amplificador de audio (cable de conexión) y barra de luz LED (cable de conexión). Encuentre un cable microUSB viejo y corte el extremo del conector USB grande y empalme y suelde a este cable de alimentación para la conexión al Pi.
Prepare una tabla de cableado que asigne cada dirección y botón de la palanca de mando al pin correspondiente en el Pi y la tecla del teclado asignada. Si asigna las mismas claves que yo, puede usar los archivos de configuración en los siguientes pasos listos para usar.
Necesitará cables DuPont hembra para conectarse al encabezado GPIO de 40 pines en el Pi. Terminé haciendo mis propios cables, lo cual fue bastante divertido pero también mucho trabajo y también necesitarás un crimpador y los terminales hembra DuPont. Será más rápido y más barato usar cables DuPont hembra a hembra de serie que probablemente ya tenga y empalmarlos / soldarlos. Si termina haciendo sus propios cables DuPont, resulta que no son fáciles de hacer, encontré este video tutorial de YouTube muy útil y pude hacerlo con facilidad después de eso.
Haga los cables para los botones y el joystick y no los conecte todavía al Pi. Te conectarás al Pi en el siguiente paso. En general, cada cable debe tener ~ 13 pulgadas de largo, lo que será lo suficientemente largo para llegar al Pi cuando esté montado. Si puede, use un color diferente para cada cable (use negro para todos los GND) o etiquete cada cable, lo que facilitará las cosas en el siguiente paso.
Paso 9: ¡Poniéndolo todo junto
¡Ahora viene la parte divertida en la que pones todo junto! Pero primero monte los 6 botones en el panel rojo frontal, el botón 4 arcade y el joystick en el panel de control negro, y el conector de alimentación, los interruptores de palanca y el amplificador de audio en el panel posterior. No podrá montar los botones y el joystick después de que la carcasa esté junta debido a la falta de espacio para los codos.
Siga las imágenes para ensamblar las cosas, pero no pegue nada todavía y en su lugar use cinta de pintor azul para mantener las cosas juntas por ahora. Una vez que llegue a la imagen etiquetada "Después de llegar aquí, conecte los cables al encabezado GPIO Pi", luego comience a conectar los cables a los pines en el encabezado Pi.
Siga la tabla que reunió en el paso anterior para conectar cada cable al encabezado Pi. Será muy estrecho y no tan fácil conectar los pines al cabezal Pi, así que tenga paciencia.
Una vez que tenga todo conectado, encienda el sistema y realice una prueba completa que incluya probar el joystick y cada botón. Para probar, necesitaremos instalar una utilidad de Adafruit llamada Retrogame que convierte las entradas del joystick y los botones del GPIO de Pi en entradas de teclado. Al usar Retrogame, no necesitará un emulador de teclado arcade USB por separado, lo cual es bueno.
Siga estas instrucciones de Adafruit para instalar Retrogame. Una vez que hayas instalado Retrogame, copia este archivo retrogame.cfg en el directorio / boot de tu Pi. El archivo retrogame.cfg aquí asume que ha seguido las mismas asignaciones de teclado y conexiones de pines en la tabla de cableado del Paso 8 - Cableado. Si ha utilizado diferentes pines o asignaciones de teclado, no se preocupe, solo haga los cambios correspondientes en retrogame.cfg. Lo más probable es que haya conectado mal uno o dos pines, así que pruebe cada entrada y corríjala.
Este tutorial lo guía a través de cómo configurar el botón combinado de apagado y reinicio.
Una vez que todo esté funcionando, estará listo para hacer que las cosas sean permanentes. Si tiene algo de cinta Kapton, esa es una buena manera de asegurar los pines Pi asegurándose de que no se suelten más tarde. Envuelva un poco de cinta Kapton alrededor de los pines y el encabezado Pi. Pero no se preocupe si no lo hace, aún así debería estar bien.
Ahora gire la sala de juegos de lado. En este punto, solo tiene instalado el lado izquierdo, el lado derecho todavía está abierto. Use su aplicador de solvente acrílico de acción capilar para pegar el acrílico. El solvente acrílico actúa muy rápido y será resistente en menos de 5 minutos y no necesita ser sujetado. Aquí hay una buena base sobre el uso de solvente acrílico.
Coloque las piezas para la marquesina (asegúrese de hacer esto antes de agregar el lado derecho). Y luego pegue las piezas blancas de 1/16 de espesor en el interior de la marquesina también, el blanco crea un mejor efecto de caja de luz. También coloque los dos soportes hexagonales para la barra de luz LED y monte la barra de luz LED. La barra de LED debe estar orientado hacia adentro, esto crea un efecto de caja de luz difusa. Si los LED están orientados hacia el frente, los LED no se difundirán lo suficiente y verá puntos brillantes redondos de LED.
Ahora coloque el lado derecho y péguelo con el solvente acrílico.
Por último, use una amoladora o una herramienta Dremel para pulir los lados izquierdo y derecho de manera que queden al ras (las muescas negras pueden sobresalir un poco). Querrá hacer esto para que las piezas exteriores cuando estén unidas estén agradables y al ras.
Paso 10: Marquesina
Probé una marquesina cortada con láser y una marquesina impresa profesional en una película translúcida. Los mejores resultados definitivamente con la impresión profesional.
Para la impresión profesional, elegí https://gameroomsolutions.com/shop/marquee-print/, era de $ 25 en el momento de escribir este artículo para la impresión y, dado que mis carpas son pequeñas, imprimieron 2 por $ 25.
Aquí están mis archivos fuente de marquesina en Adobe Illustrator que puede modificar para su diseño.
vectorlib.free.fr/ tiene un poco de arte arcade en formato vectorial que le ahorrará mucho tiempo.
Las dimensiones de esta carpa son 9.06 "x 2.17". Coloqué la marquesina impresa entre dos piezas de acrílico transparente y agregué un poco de pegamento acrílico en los bordes para mantener las dos piezas juntas. La carpa se ajusta perfectamente y se encaja en el estuche sin necesidad de pegamento permanente para que pueda cambiar las carpas más tarde.
Paso 11: Paneles e incrustaciones exteriores izquierdo y derecho
Las incrustaciones de personajes de arcade son opcionales, pero un efecto bastante agradable si tienes tiempo. Si no usa las incrustaciones, también puede usar un servicio como este para imprimir algunas pegatinas de arte lateral o simplemente dejar los lados en rojo sólido, lo que aún sería bueno.
Si no utiliza las incrustaciones, modifique Red 4 - Side Pieces Outside.svg y elimine los contornos de las incrustaciones. Si quieres personalizar con tus propios personajes arcade favoritos, aquí tienes un gran recurso para los sprites arcade. Luego es cuestión de aislar cada color del sprite y luego trazarlo en un programa de vectores como Illustrator o Inkscape. Advertencia, esta es una buena cantidad de trabajo. Si desea seguir con los caracteres que utilicé, utilice este archivo para cortar con láser cada color de cada carácter.
A medida que cortes con láser cada color de cada personaje, colócalos sobre una mesa y pégalos solo en el lado de la sala de juegos una vez que sepas que todo encaja bien. Es probable que haya algunos errores (cometí un montón), por lo que si pega demasiado pronto, tendrá problemas ya que el solvente acrílico es permanente.
También MUY IMPORTANTE, no desea utilizar el color rojo para ninguno de los caracteres de incrustación, ya que el panel lateral ya es rojo. Entonces, si su objeto arcade deseado tiene rojo, entonces sustituya por otro color como lo hice con el personaje de Dig Dug, por ejemplo, cambiando de rojo a negro.
Paso 12: Scripts de software para la integración de The PIXEL: LED ART Matrix
¡Casi termino! El último paso es agregar algunos scripts de modo que la pantalla PIXEL: LED ART cambie la ilustración automáticamente según la plataforma o el juego seleccionado de RetroPie. Afortunadamente, RetroPie incluye un gancho llamado runcommand, que es un script de shell bash de Linux (.sh) que se ejecuta antes del lanzamiento de cada juego. Por lo tanto, agregaremos nuestro propio script de ejecución que pasa el juego y la plataforma actuales a un programa Java de línea de comandos (pixelc.jar) que luego escribe un-g.webp
Este script hace lo siguiente:
- Comprueba si un-g.webp" />
- Si la respuesta es no, compruebe si hay un-g.webp" />
- Si no hay-g.webp" />
- Antes de escribir, compruebe que el nuevo-g.webp" />
Tenga en cuenta que después de que el LED-g.webp
Pasos de instalación
Compruebe si Java 8 está instalado en su Pi.
java -version
Si Java 8 no está instalado:
sudo apt-get update
sudo apt-get install oracle-java8-jdk
Primero crea un directorio en tu Pi llamado pixelcade.
mkdir / inicio / pi / pixelcade
Copie el contenido aquí en esta carpeta de pixelcade en su Pi.
Nota: Debe tener el firmware de Android y Pi instalado en su placa PIXEL: LED ART, que es la predeterminada, los firmwares de iOS / Android no funcionarán. Verifique que la placa PIXEL: LED ART esté conectada por USB al Pi. También asegúrese de que el interruptor de palanca de la placa PIXEL: LED ART esté orientado hacia la dirección USB y no hacia la dirección BT. Comprueba que tu Pi detecta la placa PIXEL: LED ART.
ls / dev / ttyACM0
Y deberías volver
/ dev / ttyACM0
Copie runcommand-onstart.sh y runcommand-onend.sh en / opt / retropie / configs / all / en su Pi y luego haga que runcommand-onstart.sh y runcommand-onend.sh sean ejecutables
sudo chmod + x /opt/retropie/configs/all/runcommand-onstart.sh
sudo chmod + x /opt/retropie/configs/all/runcommand-onend.sh
Puede personalizar este script si lo desea y, a continuación, encontrará una explicación de cómo funciona este script. Pero tenga en cuenta que si sigue los pasos de instalación, no necesitará tocar este script.
1. Establece la ruta donde se encuentra pixelc.jar. Si copió pixelc.jar en / home / pi / pixelcade, deje esta línea como está
PIXELPATH = "/ inicio / pi / pixelcade /";
2. Comprueba que la placa PIXEL: LED ART está conectada. Si es así, continuamos y si no, el script termina.
if $ pixelexists | grep -q '/ dev / ttyACM0';
3. RetroPie pasa a este script en forma de variables la rom del juego seleccionada y la plataforma de juego seleccionada (atari2600, nes, mame, etc.). El fragmento de código a continuación detectará primero la plataforma del juego y seleccionará un diseño de LED para esa plataforma específica. Luego verificará si existe un-g.webp
si
echo "Ingresó $ {PLATFORM} If Statement"> & 2 if
echo "El archivo $ MARQUEEGIF existe, así que lo escribiremos en la marquesina LED"> & 2
demás
si
GAMEIMAGE = $ MAMEDEFAULT
echo "El archivo $ MARQUEEGIF NO existe, por defecto es el marco de LED genérico: $ {GAMEIMAGE}"> & 2
demás
GAMEIMAGE = $ MAMEDEFAULT <
echo "El archivo $ NGPCDEFAULT NO existe, por defecto es el marco de LED genérico: $ {GAMEIMAGE}"> & 2
fi
fi
fi
4. Este último comando del script realiza la escritura real en la pantalla LED.
java -jar "/home/pi/pixelcade/pixelc.jar" --g.webp
El juego (1944-g.webp
También tenga en cuenta que cada vez que se inicia un juego, se escribirá un archivo de registro en /root/dev/shm/runcommand.log que será muy útil para la resolución de problemas.
Así que continúe y modifique según sus necesidades y también cree-g.webp
Para el botón combinado de reinicio y apagado en la parte posterior, aquí está el script para eso
Dado que esta instalación es para un monitor orientado verticalmente, aquí hay un bonito tema vertical para RetroPie
También porté este software a Windows, aquí hay un ejemplo de instalación usando el front-end de Maximus Arcade en Windows en una instalación de marquesina LED más grande.
Paso 13: lecciones aprendidas
Algunas cosas que hubiera hecho de manera diferente:
La pantalla PIXEL: LED Art es agradable, pero realmente hubiera sido mejor como una marquesina montada en la parte delantera. Planeo hacer otra construcción con una matriz LED de 64x32 y luego solo necesitaré modificar el diseño de corte por láser para la carpa más grande.
Principalmente juego juegos de arcade de los 80, la mayoría de los cuales juegan mejor en un monitor montado verticalmente en comparación con el montaje horizontal en este proyecto.
RetroPie y MAME tienen muchos botones de función que puedo recordar lo que hace cada uno desde que los programé, pero con razón, mi esposa y mis hijos no lo hacen y han solicitado etiquetas en todos los botones para la próxima compilación.
Finalista en el concurso Epilog X
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