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Makey Makey accesible - Puzzle: 8 pasos
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Video: Makey Makey accesible - Puzzle: 8 pasos

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Video: Makey Makey Interactive Clock with 5 minute Intervals 2024, Mes de julio
Anonim
Makey Makey accesible - Puzzle
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Proyectos Makey Makey »

Este es un juego de rompecabezas centrado en personas con discapacidad visual como usuarios finales. Cada pieza tiene un patrón diferente de cinta de cobre que solo completará el circuito y, por lo tanto, dará una respuesta sonora cuando se coloque en la ubicación correcta. En este prototipo, asignamos a cada pieza una letra y programamos el sitio web para que la lea en voz alta y ayude a enseñar el reconocimiento de letras impresas. Este método es simple de hacer, pero está limitado por el número de pines de entrada.

Materiales necesarios:

Hardware:

  1. Makey Makey
  2. Cortador láser
  3. Lámina acrílica (para rompecabezas, tablero base, marco)
  4. Alambres
  5. Cinta de cobre
  6. Soldar y soldar hierro
  7. Multímetro (para comprobar las conexiones)
  8. Pegamento

Software:

Adobe Illustrator (o cualquier otro software como Rhino, Inskape)

Paso 1: diseña un rompecabezas en Adobe Illustrator

Diseñar un rompecabezas en Adobe Illustrator
Diseñar un rompecabezas en Adobe Illustrator

Cree un rompecabezas en Adobe Illustrator con 16 alfabetos grabados en él. Puede utilizar cualquier software que le guste Inkscape o Rhino. Necesitamos reprogramar el Makey Makey para estas letras.

Paso 2: corte con láser las piezas del rompecabezas

Corte con láser las piezas del rompecabezas
Corte con láser las piezas del rompecabezas

Corte con láser las piezas del rompecabezas. También teníamos unas pequeñas asas para sujetar las piezas del rompecabezas. Estos mangos también fueron cortados con láser. Pegamos estos mangos a las piezas del rompecabezas.

Paso 3: cree una placa base y un marco

Crea una placa base y un marco
Crea una placa base y un marco

Haz un tablero que sirva de base para las piezas del rompecabezas y las conexiones usando Adobe Illustrator. También diseñe un marco para cubrir todos los cables y las conexiones.

Paso 4: ¿Cómo diseñar la placa base?

¿Cómo diseñar la placa base?
¿Cómo diseñar la placa base?

La placa base fue grabada para las cintas de cobre que conectaban todas y cada una de las piezas del rompecabezas a un alfiler en Makey Makey. También perforamos agujeros para cablear en la parte posterior de la placa. La placa también se cortó con láser para que pasaran los pines Makey Makey y también para la conexión USB. También conectamos cada pieza del rompecabezas al pin de tierra en Makey Makey para completar el circuito.

Paso 5: realice las conexiones

Haz conexiones
Haz conexiones

Cada pieza del rompecabezas tenía un patrón diferente, de modo que si colocamos una pieza en particular en un lugar incorrecto, el circuito no estará completo. Estos patrones deben ser únicos para todas y cada una de las piezas del rompecabezas. Cada pieza cuando se coloque en la placa base, se conectará a un pin y a tierra en Makey Makey.

Paso 6: Reprogramación de Makey Makey

Reprogramando Makey Makey
Reprogramando Makey Makey

Paso 7: diseñe un sitio web

También se desarrolló un sitio web interactivo básico utilizando javascript. Usamos flocking js para habilitar sonidos en el sitio web. Cuando se coloca una pieza del rompecabezas en la posición correcta en la placa base, el circuito estará completo y se habilitará el pin correspondiente en Makey Makey que simula el evento de pulsación de tecla en el teclado.

Sitio web: Enlace al sitio web de Makey Makey Puzzle

Paso 8: ¡Jugando

Jugando alrededor !
Jugando alrededor !

Digamos, por ejemplo, cuando el rompecabezas "z" se coloca en la posición correcta (Fila 1, Columna 1) en la placa base, se habilitará el pin A5 en el Makey Makey que se ha reprogramado en la tecla "z" del teclado. Se reproducirá un sonido que dice "z" que a su vez ayuda a las personas con discapacidad visual a comprobar si están colocando el rompecabezas en el lugar correcto o no. La parte de sonido se implementó usando flocking js.

Finalmente, si todas las piezas del rompecabezas se colocan en las posiciones correctas, entonces se resolverá todo el rompecabezas y se reproducirá un sonido final para indicar que el usuario ganó el juego.

Enlace al código fuente: Código fuente

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