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Agitar para decidir: 8 pasos
Agitar para decidir: 8 pasos

Video: Agitar para decidir: 8 pasos

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Video: Si tienes un iPhone DEBES ACTIVAR estas opciones ✅ 2024, Mes de julio
Anonim
Agitar para decidir
Agitar para decidir

Creé una máquina de toma de decisiones que hace girar una luz alrededor del disco cuando se agita, y finalmente aterriza en una opción. Las diferentes formas en que puede usar esto podrían ser para decidir qué comida cocinar, qué actividad hacer para curar el aburrimiento o incluso qué ejercicio hacer durante el día. ¡Sigue para ver cómo lo hice!

Suministros

  • Controlador Circuit Playground Express
  • 3 pilas AAA
  • Paquete de pilas AAA
  • Ordenador portátil
  • Panel de madera (el mío mide 6 x 6 ")
  • Sintió
  • Hilo de bordar
  • Pegamento
  • Tijeras
  • Cartulina o papel grueso
  • Pincel y pintura acrílica
  • Cinta adhesiva
  • Gobernante
  • Lápiz

Paso 1: programe su microcontrolador

Programe su microcontrolador
Programe su microcontrolador

Utilice Adafruit para programar el disco de modo que un solo fotón de luz blanca rodee el borde a una velocidad decreciente hasta que finalmente aterrice en una sola luz. Este tutorial me ayudó a comprender cómo programar la respuesta de la rueda a un movimiento fuerte. Las principales herramientas para comprender este programa son las dos variables, "tiempo" y "retraso". Para personalizar la duración y la velocidad del ciclo, cambie los números de estas dos variables según sus preferencias de velocidad y tiempo.

Me salté los pasos 7 y 8 y fui directamente al paso 9, porque no quería que el controlador emitiera ningún sonido hasta que llegara a la opción final. También decidí que la placa solo respondería a un batido de 8 g, lo que dificultaría la activación accidental de la respuesta. En el tono de la pluma de conjunto de fotones, finalmente decidí cambiarlo a "elegir un número aleatorio entre 0 y 255", para que el color fuera diferente en cada movimiento.

Paso 2: crea tu portada

Crea tu portada
Crea tu portada
Crea tu portada
Crea tu portada
Crea tu portada
Crea tu portada

Para mi proyecto, no quería que se mostrara la placa de circuito, así que le corté una cubierta de papel.

En la parte posterior de su papel, trace su microcontrolador y marque la ubicación de las luces. Use una herramienta afilada como un alfiler o un punzón para hacer agujeros para que la luz brille. Utilice la punta de un lápiz para ensanchar los agujeros si es necesario.

Recorta una tira de papel de 6 "de largo y 1/4" de ancho. Golpea esto alrededor del borde de tu disco, aplicando cinta en el interior, sin cubrir los agujeros. Usa las tijeras para cortar un pequeño espacio para que pase la cuerda. Ahora, debería poder deslizar la cubierta sobre el controlador.

Paso 3: coser un bolsillo para la batería

Coser un bolsillo para la batería
Coser un bolsillo para la batería
Coser un bolsillo para la batería
Coser un bolsillo para la batería

Usé fieltro para mi bolsillo, pero la mayoría de las telas funcionarían para esto.

Para medir, envolví el fieltro alrededor de mi paquete de baterías y me corté un poco de material adicional para recortarlo más tarde. Doblé el fieltro por la mitad y cosí dos lados cerrados, dejando uno abierto para deslizar la batería hacia adentro y hacia afuera. Lo pegué a la parte posterior del panel con pegamento para tela.

En el futuro, podría optar por volver a colocarlo con velcro, para que se pueda desprender con la batería.

Paso 4: conecte el controlador

Conecte el controlador
Conecte el controlador

Identifique el centro del tablero dibujando líneas con una regla de esquina a esquina. Use cinta adhesiva para asegurar la placa de circuito al panel, asegurándose de que ninguno de los LED esté cubierto. Conecte el paquete de baterías a la placa de circuito y colóquelo en su bolsillo en la parte posterior. Pegue el acorde con cinta adhesiva para que no se mueva. A continuación, coloque la cubierta de papel sobre el circuito y únala al tablero alrededor de los bordes con cinta adhesiva.

Paso 5: dibuja tu portada

Dibuja tu portada
Dibuja tu portada
Dibuja tu portada
Dibuja tu portada

Mide tu tablero y corta un trozo de papel multimedia o bristol del mismo tamaño. Recorta un círculo en el centro para que el papel se deslice sobre la cubierta del controlador.

Use una regla para marcar las líneas que irradian desde las luces en el centro hacia el borde del panel. Luego dibuja líneas entre cada una de estas marcas hasta el borde, de modo que cada luz se corresponda con una cuña.

Decide cuántos colores diferentes quieres pintar tu "rueda". Decidí que quería tres colores en total, así que marqué las cuñas con 1, 2 y 3 para marcarme los colores para más adelante.

Nota: hay dos espacios en el controlador donde no hay luces, así que usé estas cuñas adicionales como un lugar para etiquetar el propósito del dispositivo.

Paso 6: pinta tu diseño

Retire el papel de la parte superior de su tablero antes de pintar. Use cinta adhesiva para enmascarar las líneas alrededor de las cuñas que está pintando primero.

Presta atención al tiempo de secado de la pintura acrílica y asegúrate de esperar todo el tiempo antes de pegar con cinta adhesiva un área que ya hayas pintado. Cometí el error de pegar con cinta adhesiva una de las secciones demasiado pronto, y cuando quité la cinta, se quitó parte de la pintura con ella.

Paso 7: etiquete sus cuñas

Etiqueta tus cuñas
Etiqueta tus cuñas

¡Ahora es el momento de decidir qué decidir! Si, por ejemplo, desea que su ruleta le diga qué cocinar para la cena, escriba el nombre de una comida diferente en cada cuña, excluyendo las dos cuñas que no corresponden a las luces.

Elegí unir mi diseño final con velcro para tener la opción de cambiar con otras etiquetas para adaptarse a diferentes escenarios.

Adjunte su diseño al tablero, alineándolo para que las etiquetas coincidan con las luces.

Paso 8: ¡Dale una sacudida

¡Dale una sacudida!
¡Dale una sacudida!

¡Enciende la batería y agita la tabla para decidir tu destino!

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