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Tabla de contenido:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:39
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Proyectos Fusion 360 »
Hacer dibujos geniales en despiece es muy sencillo en Fusion 360. Con solo unos pocos y sencillos pasos, puede crear diagramas de ensamblaje en 3D de sus proyectos e incluso animaciones en 3D en muy poco tiempo.
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Fusion 360 es gratis e increíble. Lo uso para todo lo que diseño y fabrico. Haga clic en uno de los enlaces a continuación para instalar el programa con una licencia gratuita.
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¡Siga este Instructable para modelar el suyo!
Paso 1: Prepare su modelo
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Usaremos el espacio de trabajo de Animación para colocar las piezas de modo que se desglosen en el dibujo. Para que esto funcione, cada parte que se explotará debe ser un componente. Si su diseño es un grupo de cuerpos, haga clic derecho sobre ellos en el navegador y conviértalos en componentes.
El ejemplo que estoy usando aquí es mi modelo Coin Shuffleboard de un instructable anterior.
Paso 2: cambia al espacio de trabajo de animación
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Cuando tenga un diseño abierto, el espacio de trabajo Modelo se seleccionará de forma predeterminada. Haga clic en MODELO en el lado izquierdo de la barra de herramientas y seleccione ANIMACIÓN de la lista. La barra de herramientas debería cambiar y debería ver una línea de tiempo en la parte inferior del lienzo.
Paso 3: mueva las piezas
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En la línea de tiempo en la parte inferior, mueva la línea vertical hacia la derecha unos segundos. En la captura de pantalla anterior, se ha movido a 4.0.
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Haga clic en el componente más superior (o más externo), luego seleccione Transformar componente en el menú emergente. La idea es mover las cosas en el exterior al punto más lejano en la vista explosionada, luego mover las partes internas para que estén más cerca del centro del dibujo. Imagina que estás desarmando tu objeto y dejando que las partes floten en el aire en secuencia.
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Arrastre las flechas en el manipulador y mueva la parte para que esté encima de la siguiente parte que se mostrará debajo de ella. En este caso, ese es el Coin Cup (objeto con forma de botón en la imagen de arriba).
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Seleccione el primer componente que movió, luego shift + seleccione el siguiente que desea mover. Haga clic con el botón derecho y Transforme los componentes para moverlos hacia arriba de modo que haya espacio debajo de la segunda parte de la secuencia.
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Repita este paso según sea necesario para crear espacio entre las partes que encajan. Los dos rieles en mi ejemplo ya están separados entre sí en el modelo, por lo que solo tengo que seleccionar y transformar componentes para mover la parte inferior hacia abajo.
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Esto me da un espaciado visual que hará un buen dibujo en 3D.
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NOTA: asegúrese de tener la vista configurada en una de las esquinas del cubo de vista en la esquina superior derecha cuando finalice su vista explosionada. El dibujo que vas a crear a partir de esto tendrá que usar una de estas esquinas o un lado plano del cubo. En mi ejemplo, he seleccionado Inicio (el icono de la casita sobre el cubo de vista), que es la esquina entre ARRIBA, FRENTE y DERECHA.
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¡Usa los controles en la parte inferior de la línea de tiempo para controlar la animación para que puedas ver cómo se mueve! Probablemente notará que la cámara (vista) también se mueve, puede apagar eso si lo desea, pero lo veremos más adelante.
Paso 4: haz un dibujo
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Cuando esté satisfecho con la posición final de todo, haga clic en Archivo> Nuevo dibujo> Desde animación.
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Haga clic en Aceptar.
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La configuración predeterminada está bien, pero si lo desea, puede cambiar las unidades, el tamaño de la hoja o aplicar una plantilla aquí.
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Se abrirá el nuevo dibujo y se le pedirá que coloque la vista en la página. Puede cambiar la escala aquí a algo que quepa en la hoja. El estilo es Bordes visibles de forma predeterminada, lo que le dará un dibujo lineal en blanco y negro sin bordes ocultos. Asegúrese de que la Orientación coincida con su animación (Inicio de forma predeterminada) y haga clic en Aceptar.
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¡Ahora tiene un dibujo de línea limpio que puede exportar como PDF! Puede eliminar el bloque de título si lo desea, normalmente lo hago.
Paso 5: Rótulos
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Vaya a TEXTO> Líder en la barra de herramientas, luego haga clic en cualquier línea de objeto en el dibujo para hacer una llamada. Puede cambiar el texto y las propiedades del texto y luego hacer clic en Cerrar. Puede editarlos más tarde haciendo doble clic en ellos.
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Cuando esté satisfecho, haga clic en SALIDA> PDF para exportar un dibujo lineal.
Paso 6: Bono: ¡Animación
Dado que ya ha realizado una animación, ¿por qué no exportar un video? Los uso para mis instructables como-g.webp
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Si desea que su animación se vea como un dibujo lineal en blanco y negro, vaya a Ver controles en la parte superior del lienzo y seleccione Estilo visual> Sombreado con bordes visibles solamente.
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Si la animación es demasiado larga o demasiado corta, seleccione todos los elementos en la línea de tiempo, luego acórtelos y alargarlos con el mouse como se muestra. Si no desea que la cámara se mueva, puede eliminar la pista Ver en la parte superior de la línea de tiempo. En cualquier lugar donde coloque el cursor en la línea de tiempo, se registrará la posición de la vista si la mueve. Si no desea que se grabe la vista, haga clic en el botón Ver en la barra de herramientas en la parte superior del lienzo para desactivarla.
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Cuando esté satisfecho con su animación, haga clic en Publicar en la barra de herramientas.
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Elija la configuración que desee en la ventana que aparece. Es mejor optar por una resolución más alta con dibujos de líneas porque las líneas son más limpias y el tamaño del archivo es pequeño ya que no hay mucho color.
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Elija un lugar para guardar la animación, ¡y listo!
Paso 7: ¡Explota
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Usé una combinación de GifRocket, iMovie y Photoshop para obtener el-g.webp
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El dibujo de arriba vino directamente de Fusion, todo lo que hice fue hacer mis propias llamadas y listas en Illustrator (quería hacer mis propias llamadas de dibujos animados).
Ahora es tu turno, ¡muéstranos lo que tienes!
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