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Sensor de joystick: 6 pasos
Sensor de joystick: 6 pasos

Video: Sensor de joystick: 6 pasos

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Video: One Axis CNC Controller Testing with NEMA23 Stepper Motor 2024, Mes de julio
Anonim
Sensor de joystick
Sensor de joystick
Sensor de joystick
Sensor de joystick

El sensor de joystick se usa para muchos tipos de proyectos de robots arduino, pero se usa más comúnmente para controladores de videojuegos o cualquier tipo de controlador que involucre un joystick.

El joystick tiene una tapa de plástico extraíble donde puede descansar el dedo cuando está en uso. Al quitar esta tapa, tiene una mejor vista de los pines, el botón pulsador y los sensores. Los joysticks analógicos son básicamente potenciómetros, por lo que devuelven valores analógicos. Las dos cubiertas negras en el lateral es la carcasa del sensor. El sensor en el lado izquierdo es para movimiento hacia arriba y hacia abajo, cuando se mueve la palanca hacia arriba y hacia abajo lo que realmente está sucediendo es que el plástico interior está entrando en contacto con el sensor lateral sabiendo si la palanca se mueve hacia arriba o hacia abajo. sensor del eje y. El sensor en el lado más alejado del joystick detecta el movimiento de izquierda y derecha, que es el eje x. Estos sensores envían una lectura analógica, pero el joystick también tiene un botón pulsador o un interruptor, cuando se empuja hacia abajo el joystick, el interruptor interno se empuja hacia abajo enviando una lectura digital. Como sabemos cómo funciona un sensor de joystick, conéctelo a un Arduino y veamos cómo funciona.

Paso 1: Reúna los materiales

Reunir materiales
Reunir materiales

-Arduino Uno

-Sensor de joystick

-Cable de puente hembra / macho

-Cable USB 2.0 tipo A / B

-Computadora

-Arduino IDE

Paso 2: familiarícese con los pines del joystick

Familiarícese con los pines del joystick
Familiarícese con los pines del joystick

El joystick tiene cinco pines, GND, 5V, VRx. VRy y SW. Al conectar algo a la alimentación, siempre debe tener un lado negativo y uno positivo que corresponda a los lados negativo y positivo de su fuente de alimentación. En este caso, el pin etiquetado GND significa "Tierra" y este es nuestro pin negativo del joystick. 5V significa "5 Voltios" y este es nuestro pin positivo, ambos pines son nuestros pines de fuente de alimentación. A continuación, VRx es nuestro pin horizontal o del eje x y este es un pin analógico que se conecta al lado analógico del arduino, al igual que el pin VRy, que son nuestros pines verticales del eje y. Ambos pines son pines direccionales, por lo que cuando el joystick se mueve, los pines emiten una señal analógica. Nuestro último pin es el pin SW que significa "Interruptor", este pin está conectado al botón pulsador y cuando se presiona hacia abajo, el pin emite una señal digital.

Paso 3: ¡Conecte todo junto

¡Conecte todo junto!
¡Conecte todo junto!
¡Conecte todo junto!
¡Conecte todo junto!
¡Conecte todo junto!
¡Conecte todo junto!
¡Conecte todo junto!
¡Conecte todo junto!

¡Ahora es el momento de poner nuestra prueba en acción!

Primero, conecte el lado hembra de los cables de puente a los pines del joystick, que deberían ser cinco en total.

En segundo lugar, conecte el lado macho de los cables de puente a los pines correspondientes en su arduino. GND a GND, 5V a 5V, VRx y VRy a cualquier pin analógico en el arduino, pero en este caso nuestro código nos dice que asignemos estos a A0 y A1. El último pin al que debemos conectarnos o arduino es nuestro pin SW que irá en el lado digital del arduino para que se conecte al pin digital 2.

En tercer lugar, conecte su cable USB al arduino y a la computadora.

Paso 4: escriba el código

Escribe el código
Escribe el código

Ahora que tenemos todo conectado a nuestra placa arduino, es hora de cargar el código adecuado. Brainy Bits ya tiene un código escrito para nosotros, por lo que podríamos copiarlo y pegarlo en nuestro IDE de Arduino.

Enlace al código:

1. Abra un nuevo archivo IDE de arduino

2.pegue el código

3. Carga

Paso 5: Monitorear acciones

Monitorear acciones
Monitorear acciones

Haga clic en la lupa que se encuentra en la esquina superior derecha de la pantalla. Debería aparecer una nueva ventana y lo que está viendo son las acciones resultantes al mover su joystick. Continúe y muévase alrededor de su joystick y los ejes xey deberían cambiar dependiendo de la posición en la que se encuentre su joystick. Intente presionar hacia abajo en su joystick y su pin SW debería cambiar de 1 a 0. Cuando el joystick esté en una posición neutral, su eje x debería estar en 513 y su eje y debería estar en 522. Lo que está sucediendo en el código es que el bucle vacío está imprimiendo la posición del joystick usando una señal analógica y cuando se presiona el botón con una señal digital.

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