Tabla de contenido:
- Paso 1: Comparemos tres sensores de reconocimiento de gestos y seamos testigos del nuevo rey
- Paso 2: comparación de dimensiones
- Paso 3: cuando saludaba más rápido
- Paso 4: en conclusión
- Paso 5: Gameplays
Video: El nuevo día de los sensores de reconocimiento de gestos DF: 5 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
Hace un par de días, obtuve un sensor de reconocimiento de gestos, como muestra la imagen. Lo usé durante un par de días, estoy bastante seguro de que este Gravity: Gesture & Touch Sensor es un trabajo clásico.
Reconocimiento de gestos, que siempre viene con propiedades geniales de ciencia ficción. La tecnología de reconocimiento de gestos juega un papel importante en muchos éxitos de taquilla de ciencia ficción y trabaja sobre el futuro. Con la pasión de doblar mis rodillas ante este tipo de tecnología futurista, mientras, después de probar varios sensores de reconocimiento de gestos, solo encuentro la realidad ósea. Mi corazón está destrozado, ¿cómo podría ser tan difícil de usar? Probé 3 sensores.
El primer problema es el reconocimiento inexacto, aunque me doy la mano con una posición estándar, saludando al frente, el resultado sería en la ocasión adecuada.
El segundo problema es demasiado lento, que es mortal. Imagina que hiciste un controlador de luz con estos sensores de reconocimiento de gestos y quieres mostrárselo a tus invitados. La acción ha terminado, bueno… no pasó nada, tú y él / ella se miraron y se quedaron sin palabras durante unos segundos. Finalmente, se enciende … Entonces, el antiguo sensor de reconocimiento de gestos no puede satisfacer mis requisitos. Hasta que conozca a mi ángel.
Aquí quiero hablar sobre cómo es mi reconocimiento de gestos ideal. ¿Cómo lo defino?
En primer lugar, es un sensor de control, por lo que debería ser confiable.
Para los controles, los botones pulsadores son comunes en la vida diaria. Por ejemplo, el interruptor de la lámpara de araña en la sala de estar, cuando se presiona, la luz estará ENCENDIDA / APAGADA. El interruptor puede controlar la luz. Al igual que el sensor de reconocimiento de gestos, debería reconocer los gestos por completo. Si saludo 10, 000 veces, el resultado del sensor de reconocimiento de gestos debería ser 10, 000 UP, no debe haber otro resultado. 10, 000 UPs significan confiables, 9999 UPs pero otro resultado significa no confiable.
En segundo lugar, el reconocimiento debe ser rápido. En el ejemplo de un interruptor de luz anterior, si dibuja un gesto pero el sensor necesita esperar 3 segundos para reconocerlo. Su destino debe ser un cubo de basura.
Cuando necesita trabajos masivos para hacerlo, pero solo para descubrir que es muy difícil de usar, incluso en comparación con el simple interruptor de luz en la pared. ¿Como puede ser? Yo estaré loco. Lo que quería era que el sensor respondiera tan pronto como el interruptor controlara. Una vez que presione el interruptor, la señal se transmitirá a la luz simultáneamente, toda la habitación se encenderá.
Estos 2 puntos son fáciles de pensar, para otras características oscuras, averigüémoslas en otros productos: Sony Headphone WH-1000XM3.
Este es un auricular de reducción de ruido activo. Pero, ¿qué es la reducción activa de ruido? El ruido ambiental también es una especie de onda sonora. Lo sentimos al tomar el metro o el avión. Cuando el ruido llega a nuestros oídos y hace vibrar el tímpano, podemos escucharlo. La tecnología de reducción activa de ruido se puede entender aproximadamente como que cuando el ruido alcanza el ruido en nuestros auriculares, el chip de cancelación de ruido lo analiza rápidamente y emite una forma de onda opuesta de inmediato. Todos sabemos que las olas tienen picos y valles. Una vez que el pico se encuentra con el valle, se compensarán entre sí. Por lo tanto, podemos suavizar el ruido emitiendo una onda de ruido opuesta.
Este auricular Sony WH-1000XM3 utiliza este tipo de tecnología de detección eléctrica, que también se utiliza en sensores de reconocimiento de gestos. ¡Analicemos su principio de interacción!
Tome la función Izquierda / Derecha: cambie las canciones como ejemplo, pondré mi dedo cerca del centro de la orejera, luego me moveré hacia la derecha para omitir la canción; Si quiero ajustar el volumen, también mantendré el dedo cerca del centro primero y lo moveré hacia arriba. Su interacción está bien diseñada.
Imagina que los auriculares Sony WH-1000XM3 usan el sensor de reconocimiento de gestos y quieres omitir la canción mediante gestos. ¿Cómo hacer? Debo estar confundido. ¿Dónde deberías empezar a dibujar gestos? ¿Y cuando terminará? Sí, ese es el punto, que es el problema común de casi todos los sensores de reconocimiento de gestos en el mercado. ¿Cómo saben las personas cuándo y dónde comienzan a dibujar gestos efectivos? ¿Cuándo empezó el sensor a reconocer gestos? ¿Dónde está el punto de terminar haciendo gestos? Estos puntos de señalización son todos borrosos, lo que significa que carecen de reglas de control claras y estándar.
De vuelta a los auriculares SONY, cuando se pone el dedo en la orejera, lo que significa el inicio del reconocimiento, cuando el dedo se mueve, reconociendo, cuando el dedo se mueve hasta el final de la orejera y se va, sugiriendo el final del reconocimiento. Entonces los auriculares responderán correctamente. Todo el proceso tiene cada señal puntual, clara y bien organizada. Al igual que aprendemos a conducir, el entrenador descubrirá los puntos para dar marcha atrás y girar el volante.
La última característica de mi reconocimiento de gestos ideal es que definitivamente debe tener el punto de bandera correspondiente en la operación. El punto de la bandera puede ser una regla, como ponerlo en el centro de la orejera y luego moverlo a la derecha, o retroalimentación, como una mano al encontrar el LED ROJO de las luces del sensor ENCENDIDAS, o empujar hacia abajo la pantalla para habilitar 3Dtouch cuando sienta el vibración del teléfono. Estas son todas las características que creo que debería tener el sensor de reconocimiento de gestos perfecto.
Paso 1: Comparemos tres sensores de reconocimiento de gestos y seamos testigos del nuevo rey
Resumir:
Precio
Gravedad: Sensor táctil y de gestos: $ 9,9 RGB
Sensor de color y gestos para Arduino: $ 13.9 3D
Sensor de gestos (Mini) para Arduino: $ 13.9
Gravity: Gesture & Touch Sensor es el más barato
El principio
El principio de Gravity: Gesture & Touch Sensor y RGB Color and Gesture Sensor son los mismos, ambos basados en un rayo infrarrojo. Para analizar la onda IR reflejada, las partes del sensor deben estar expuestas al exterior. Para que pueda utilizar materiales transparentes como acrílico, PC y otros como costra. Y el sensor de gestos 3D (Mini) se basa en la tecnología de detección eléctrica de campo cercano. Hay más opciones y escenarios en shells. Todavía puede funcionar normalmente incluso en una cubierta opaca de 2 mm.
Gestos
Gravity: Gesture & Touch Sensor es excelente para 7 gestos prácticos. Además, 3D Gesture Sensor es único para el círculo de gestos en el sentido de las agujas del reloj, que se puede aplicar a escenarios como ajustes de luz, color y volumen, etc.
Rango de reconocimiento
Gravedad: el sensor táctil y de gestos tiene un valor predeterminado de 20 cm y se puede ajustar entre 0 y 30 cm. Además de que la distancia de reconocimiento más larga es de 30 cm, la distancia de reconocimiento ajustable puede superar a otras. La distancia de reconocimiento ajustable puede evitar disparos inconscientes. Puede aumentar la estabilidad y confiabilidad.
Alambrado
Gravedad: Gesture & Touch Sensor adopta una interfaz Gravity de 4 pines, plug and play, fácil de conectar. Y solo se necesitan 2 IO. Otros sensores necesitan cablearse uno por uno y requieren más IO.
Otros
Gravedad: Gesture & Touch Sensor tiene 5 teclas táctiles. Y el sensor de gestos y colores RGB tiene función de detección de luz ambiental y medición de distancia.
Paso 2: comparación de dimensiones
Arriba está la comparación de todos los parámetros y ¿cómo se siente al usarlos? Para que se identifique con mi emoción de usar estos sensores de reconocimiento de gestos, de desmoronarse para sorprender y asombrar, me encantaría comenzar con oblaciones. Sensor de color y gestos RGB
Cuando saluda normalmente, hay errores de reconocimiento particularmente frecuentes: "NINGUNO".
Paso 3: cuando saludaba más rápido
Cuando estaba saludando más rápido, el programa de muestra del producto se bloquea directamente y no puede reconocer ningún gesto (el gráfico-g.webp
Sensor de gestos 3D (Mini) SEN0202
En el proceso de reconocimiento de ondas lentas, hay muchas situaciones irreconocibles. He saludado 10 veces, pero solo reconoce 4 saludando. En el proceso de identificar los círculos, dibujé 6, 7 vueltas, pero solo reconoció 3 "CW". Los 3-4 círculos iniciales son completamente irreconocibles y se pueden identificar los siguientes círculos. Se necesitan de 3 a 4 veces antes de recibir comentarios oportunos. Es más, genera dos reconocimientos al tacto.
Finalmente, el héroe siempre sube al escenario por fin, ¡Gravity: Gesture & Touch Sensor está llegando!
La onda lenta, vamos, solo un caso pequeño, el resultado del reconocimiento es muy confiable.
Centrémonos en las pruebas avanzadas. Estos son los datos impresos en las series de gestos superior e inferior: cuando la mano está dentro de los 20 cm, el pull-up y el pull-down aparecerán "arriba" y "abajo";
Si tira hacia arriba más de 20 cm, o si el gesto se dibuja y su mano se retrae, mostrará "tirar y quitar"
¿Te ha sorprendido el rendimiento de Gravity: Gesture & Touch Sensor? La onda ultrarrápida, su velocidad de onda ha llegado a mi límite, mis manos están muertas… La sensación intuitiva de usar estos tres sensores de reconocimiento de gestos no importa cuán ordinario sea el primer gesto, el gesto y el sensor táctil son algo. Se puede aplicar a cualquier escena, ya sea en el control de las luces del interruptor del hogar o en dispositivos interactivos de detección del cuerpo comercialmente.
Paso 4: en conclusión
Gravedad: el sensor táctil y de gestos es casi perfecto. ¿Todavía recuerdas las 3 características que mencioné antes?
1. Sea confiable
Saludar a velocidad normal, cuántas veces moví a izquierda y derecha, cuántas reconoció. El resultado es bastante sorprendente.
2. Sea rápido
Con cada gesto suave, casi reconoce el gesto actual sin demora, muy rápido.
Sobre esta base, en la ola ultrarrápida del experimento, la fuerza que estalla solo puede describirse como un shock. Lo saludé muy rápido, pero seguía reconociéndolo sin caer, y la precisión del reconocimiento sigue siendo muy alta. Incluso ahora, todavía no puedo entender su límite, ¡qué asombroso!
3. El punto de bandera correspondiente
Desafortunadamente, Gravity: Gesture & Touch Sensor No tengo la función como esta. Pero si podemos encontrar el punto de la bandera a partir de los datos originales y empuñar un indicador LED en cuanto a la retroalimentación visual, se hará.
Paso 5: Gameplays
1. Con la potente función, Gravity: Gesture & Touch Sensor no necesita limitarse al reconocimiento de gestos. Con la capacidad de reconocer la dirección del gesto, se puede utilizar completamente como sensor de velocidad de la mano. Coloque una pantalla en la placa de pruebas y muestre la frecuencia de movimiento de manos en la pantalla, su dispositivo de combate de movimiento de manos.
2. Desde el reconocimiento de la velocidad del movimiento, puede interactuar con el juego. Tomemos al pájaro volador como ejemplo, agitando rápido, luego el pájaro vuela alto mientras agita lento y el pájaro vuela bajo.
3. ¿Te gustan los DJ? Dimitri Vegas y como Mike? Pauly D y Snake? Intente hacer de Gravity: Gesture & Touch Sensor un tocadiscos.
4. Si no le gusta la palma de su mano, también puede hacerlo con un solo dedo.
5. Si cree que la operación con una sola mano no es adictiva, junte las manos y gire el sensor en el ángulo correcto.
La mano izquierda controla los columpios superior e inferior, la mano derecha controla los columpios izquierdo y derecho y permite que ambas manos estén involucradas.
¿Y qué tipo de producción interesante saldrá? Te esperan más posibilidades por descubrir. ¡Gracias por leer!
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