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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-13 06:57
Todos se aburren cuando viajan en viajes largos y quieren algo que los anime !!
Leer novelas puede ser una opción: /
¡Pero también se vuelven aburridos después de un tiempo!
Entonces, en este Instructable, te mostraré cómo hacer un dispositivo de juego portátil usando Arduino UNO / Nano y una pantalla LCD que te permite jugar tu juego favorito de Flappy Birds: D: D
Inspiración:
www.instructables.com/id/Arduino-Flappy-Bird-Game/
¡¡Vamos a empezar!!
Paso 1: ¡Reúna los componentes
Materiales necesitados:
1) Arduino UNO / Nano
2) Pantalla LCD (16x2)
3) un botón pulsador
3) un interruptor
4) Una batería de 9 V / batería recargable (recomendada)
5) Tablero perfilado
6) Potenciómetro de 10k
7) Una carcasa para los componentes (utilicé una pequeña lonchera)
8) 2 resistencias de 220 ohmios
9) Algunos cables de puente
10) Un gato de barril macho
Paso 2: ¡Conecta todo
1) Primero suelde el botón pulsador y la pantalla lcd en un trozo de placa perf.
2) Haga dos ranuras en la placa de perforación para el interruptor sobre el botón pulsador
3) Extienda los rieles de soldadura de cada uno de los pines del lcd
4) Ahora realice la conexión soldando los cables de la siguiente manera:
Para LCD:
VDD- + 5v en Arduino
VSS- GND en Arduino
RW-Pin 12
E-Pin 11
RS-GND
D4-Pin 5
D5 - Pin 4
D6-Pin 3
D7- Pin 8
A- + 5V con la resistencia de 220 ohmios
K- GND
V0- Limpiador de potenciómetro
Para Push Botton:
Conecte un terminal a + 5V con una resistencia de 220 ohmios
Conecte el otro terminal a GND
Conecte el terminal con una resistencia de 220 ohmios al pin 2 en Arduino
Para potenciómetro:
Entrada- + 5V de Arduino
GND-GND en Arduino
Limpiaparabrisas: pin V0 en la pantalla LCD
Para Switch:
Conecte un terminal al negativo de la batería y el otro al conector macho de barril
Conecte el terminal positivo de la batería al conector de barril
Paso 3: cargue el código Arduino:
Ahora abra el IDE de Arduino y abra el archivo de código adjunto con este instructable
Conecte el Arduino a su computadora y cargue el código
* ¡Prueba el juego una vez después de cargar el código y verifica tus conexiones
Paso 4: ¡Prepara la carcasa
1) Haga los diseños del interruptor y la pantalla LCD en la tapa de la caja y córtelos con la ayuda de una navaja y algo de precaución.
2) Taladre un agujero para el botón pulsador debajo de la ranura para el interruptor en la tapa.
3) Saque una recarga vacía de un bolígrafo viejo y corte un trozo pequeño. Luego péguelo en caliente en el botón de presión.
4) Conecta la batería y colócala en la caja con Arduino UNO.
5) Coloque la placa de perforación con los componentes soldados detrás de la tapa de tal manera que la pantalla lcd y el interruptor salgan de sus lugares designados.
6) Cierre la tapa y luego tome una cubierta de botón pulsador (yo usé uno de unos auriculares viejos rotos) y péguela con pegamento caliente en la recarga que sale del orificio hecho con el botón pulsador.
Paso 5: ¡¡Y HAS TERMINADO
¡Ahora enciéndelo y empieza a jugar!
Llévelo mientras viaja o juega en casa
Solo presiona el botón para rescatar al pájaro de ser golpeado: D: D