Tabla de contenido:
- Paso 1: preparar los materiales
- Paso 2: corte la capa exterior
- Paso 3: conecte la matriz de puntos (MAX7219)
- Paso 4: conecte la matriz de puntos a la placa de circuito
- Paso 5: Botón
- Paso 6: Altavoz y otros
- Paso 7: combinar
- Paso 8: Ingrese el código
Video: Tablero de matriz de puntos: 8 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
Esta placa de matriz de puntos se compone de tres MAX7219 que pueden mostrar cualquier letra o número de forma consecutiva. Este proyecto de Arduino se basa en este sitio web. Desde el sitio web anterior, agregué 2 Dot Matrix más, un botón y un altavoz. Mientras se muestran las letras o los números, al presionar el botón y mantenerlo presionado, el altavoz podría crear un sonido para atraer la atención de las personas. Todo el proyecto está hecho y contenido en una caja, lo que facilita su transporte.
Paso 1: preparar los materiales
- Matriz de puntos de 3 8x8 (MAX7219)
- 1 tabla de pan
- 1 Arduino Leonardo
- Saltar cables
- Cartón (el tamaño puede variar)
- Cuchillo de uso
- 1 resistencia azul
- 1 botón
- 1 altavoz
- Cinta
- Pegamento
Paso 2: corte la capa exterior
1. Corta un rectángulo de 10 cm x 3,3 cm en el medio del cartón
2. Corta un círculo con un radio de 1,5 cm al lado del rectángulo, dejando 2,5 cm entre ellos.
(La primera imagen es la forma a la que debes apuntar, su uso será para poner la matriz de puntos y el botón adentro, pero no los pongas adentro en este paso)
3. Corte dos piezas de 24,5 cm x 10 cm (segunda imagen)
4. Corte dos piezas de 13 cm x 10 cm (segunda imagen)
5. Elija una pieza de 13 cm x 10 cm y corte un orificio de 6,5 cm x 2 cm para que salgan los cables (tercera imagen)
Paso 3: conecte la matriz de puntos (MAX7219)
Prepare 3 Dot Matrix en este paso. Hay dos lados para cada matriz de puntos: un lado con verde y un lado sin verde. Al conectar la matriz de puntos, la matriz de puntos debe conectarse con diferentes lados, como se muestra en la imagen; Lo que significa que uno con él tendrá cables conectados en el lado sin verde, y el otro con cables conectados en el lado con verde. El VCC debe estar conectado a VCC, GND debe estar conectado a GND, DIN debe estar conectado a DIN, etc. Repítelos hasta que tengas tres Dot Matrix conectados entre sí.
Paso 4: conecte la matriz de puntos a la placa de circuito
Utilice 5 cables de salto que puedan conectar la matriz de puntos y la placa de pan. Elija la matriz de puntos a la derecha para que sea la que se conecte a la placa de pan. Cuando los cinco cables estén conectados en la placa de pan, deje:
- VCC se conecta a la parte horizontal positiva
- GND se conecta a la parte GND del Arduino
- Conexión DIN al pin digital 11
- CS se conecta al pin digital 10
- CLK se conecta al Pin digital 13
Paso 5: Botón
Conecte el positivo y el negativo del botón en la placa de pan. Use la resistencia azul para conectar el negativo del botón a la horizontal negativa en la placa de pan, y use un cable y conecte la horizontal negativa a GND en el Arduino. Conecte el positivo del botón a la horizontal positiva y use otro cable para conectar la horizontal positiva a 5 V en el Arduino. Por último, desde el negativo del botón, use un cable y conéctelo al Pin digital 2 en el Arduino.
Paso 6: Altavoz y otros
Conecte el positivo del altavoz al Pin digital 6 en el Arduino y el negativo del altavoz a GND. Además, use un cable para conectar la clavija digital 0 a la horizontal positiva en la placa de pan.
Paso 7: combinar
Después de conectar los cables y hacer la capa exterior, el último paso es hacer la caja. En el primer cartón (con un rectángulo y un círculo pequeño), coloque los tres Dot Matrix y el botón (Imagen 1). Asegúrese de que la matriz de puntos siga la secuencia correcta y la misma dirección. Pegue las dos piezas de cartón más grandes (24,5 cm x 10 cm) en la longitud de la primera pieza de cartón, luego pegue las piezas de cartón más pequeñas en el ancho (13 cm x 10 cm). Por último, coloque el altavoz justo encima del agujero hecho en la pieza de cartón más pequeña.
Paso 8: Ingrese el código
¡Ingrese este código y conéctese a su Arduino para comenzar!
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