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Circuit Playground Express Door Alarm: 5 pasos
Circuit Playground Express Door Alarm: 5 pasos

Video: Circuit Playground Express Door Alarm: 5 pasos

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Video: Circuit Playground Express Door Alarm 2024, Noviembre
Anonim
Alarma de puerta express de Circuit Playground
Alarma de puerta express de Circuit Playground
Circuit Playground Express Door Alarm
Circuit Playground Express Door Alarm

¿Alguna vez te has preguntado si los miembros de tu familia están registrando tu habitación cuando no estás? ¿Quieres espantarlos? Si eres como yo, entonces necesitas una alarma de puerta Circuit Playground Express. Creé mi propia alarma de puerta porque siempre tengo curiosidad si alguien entra en mi habitación cuando no estoy cerca e incluso si no estoy cerca para detenerlos, seguro que quiero asustarlos para que no abran mi puerta sin permiso. de nuevo.

Suministros

Para esta alarma de puerta, necesitará un kit exprés de circuito en el patio de recreo, acceso a una computadora con un puerto USB, un limpiapipas, un marcador Sharpie (o marcador normal), dos piezas de tela de al menos 5x4 pulgadas (desea asegúrese de tener suficiente espacio para colocar la batería en el bolsillo cuando termine de coser), dos trozos de hilo y una aguja. Estos hilos pueden ser de cualquier color, uno se usará para coser la tela y el otro hilo se usará para bordar. Si no tiene un limpiapipas, entonces funcionará una tela o hilo adicional.

Paso 1: Paso 1: Enhebre su aguja, cosa los lados y dibuje su diseño

Paso 1: Enhebre su aguja, cosa los lados y dibuje su diseño
Paso 1: Enhebre su aguja, cosa los lados y dibuje su diseño
Paso 1: Enhebre su aguja, cosa los lados y dibuje su diseño
Paso 1: Enhebre su aguja, cosa los lados y dibuje su diseño

Una vez que tenga todos sus suministros juntos, querrá comenzar a hacer el bolsillo de inmediato. Usé dos trozos de fieltro y usé un clip de carpeta para mantenerlos juntos para que permanecieran alineados. El clip de la carpeta puede obstaculizar la adición de texto al frente de su bolsillo, por lo que querrá aprovechar esta oportunidad para coser el lado largo de la tela que no se mantiene unido por el clip de la carpeta. Una vez que haya cosido ese lado, puede hacer un nudo al final de la cuerda y quitar el clip de la carpeta.

ahora debe tener dos piezas de tela cosidas juntas. El siguiente paso es dibujar en la tela con un marcador sharpie. Podría ser mejor practicar sus letras en un trozo de papel antes de dibujar en su tela porque el marcador es permanente y no podrá borrar una vez que haya hecho una marca.

Luego, debe tomar su segundo trozo de hilo, enhebrarlo a través de la aguja, hacer un nudo al final y comenzar a coser las letras desde la parte posterior de la pieza superior de tela hasta el frente. Debes asegurarte de intentar coser solo donde dibujaste con sharpie y también asegurarte de no coser las dos piezas de tela juntas durante este proceso.

Continúe cosiendo hasta que todas las letras estén terminadas, ate el hilo para asegurarse de que no se deslice a través de la tela. Luego, toma tu primer color de hilo, pásalo por la aguja, haz un nudo y termina de coser la parte inferior y el último lado. Asegúrese de dejar la parte superior abierta para que pueda usarla como bolsillo.

Paso 2: Paso 2: agregue su identificador

Paso 2: agregue su identificador
Paso 2: agregue su identificador

Una vez que tenga todo cosido, puede continuar y agregar un asa. Usé un limpiapipas que doblé por la mitad. Si no tiene un limpiapipas, buscaría tela o hilo adicional. Desea asegurarse de que tiene suficiente material para caber sobre la perilla de su puerta o la alarma de su puerta no se podrá colgar

Cuando tenga un asa, cosa cada extremo a cada lado de su bolsillo.

Paso 3: Paso 3: Hora de iniciar el código

Paso 3: Hora de iniciar el código
Paso 3: Hora de iniciar el código
Paso 3: Hora de iniciar el código
Paso 3: Hora de iniciar el código

Ahora que se ha hecho el bolsillo, es hora de codificar el circuito de juegos expreso.

Para comenzar, debes asegurarte de que tu placa recibirá el programa cuando se descargue, así que elegí que mis luces se volvieran moradas cuando estén listas.

A continuación, debe asegurarse de que la alarma se active cuando se presione el Botón A, así que tome el bloque "en el botón A clic" y arrástrelo a su pantalla. Este bloque contendrá los siguientes bloques dentro de él.

Luego queremos asegurarnos de que tenemos tiempo para armar la alarma y alejarnos para que no la activemos. Puse todas las luces en azul claro e hice que el dispositivo esperara 5 segundos después de presionar el Botón A para poder escapar de manera segura. Puede configurar los colores y la cantidad de tiempo para cualquier cosa que desee, solo asegúrese de tener suficiente tiempo para alejarse.

Entonces querrás crear una variable. La variable de mi código es "aceleración inicial". Esto se puede nombrar con el nombre que tenga más sentido para usted. Esta variable está configurada para tomar la aceleración (mg) de la dirección z. Entonces querrás que todas las luces se apaguen para decirte que todo se ha configurado. Luego, tomará otra variable y la llamará "activar". Esta variable se establecerá en verdadera.

Este código le dice que cuando se hace clic en el Botón A, el programa tomará la aceleración actual, establecerá ese número como la aceleración inicial y luego establecerá "Activado en Verdadero".

Paso 4: Paso 4: armando su alarma

Paso 4: armando su alarma
Paso 4: armando su alarma

El bloque final comenzará con un "bloque para siempre". Dentro de este bloque, querrá comenzar con un bloque "if () = () then". en el primer círculo desea poner la variable "activada" y establecer el segundo círculo para que diga verdadero. Luego, desea tomar un segundo bloque "establecer variable" para decir "establecer la aceleración actual en aceleración (mg) z. Esto asegura que cuando la variable" activada "sea verdadera, la" aceleración actual "se comprobará para siempre.

Luego queremos poner un segundo bloque "if ()> () then" y asegurarnos de que el signo en el medio sea un signo mayor que. La primera burbuja tomará el absoluto de la "aceleración actual" y la segunda burbuja tomará el absoluto de la "aceleración inicial" +50. Este último "Si entonces" hace que el programa tome nota continuamente de la aceleración actual en la dirección zy compare los valores absolutos de la aceleración actual y de inicio hasta que detecte que la aceleración actual es mayor que la aceleración de inicio. Solo nos importan los valores absolutos de las aceleraciones porque solo queremos saber si el CPX está experimentando más aceleración, no en qué dirección está acelerando. El +50 está en su lugar porque requiere que la aceleración actual sea 50 mg mayor que la del arranque. Aceleración significa que la alarma solo se disparará cuando el CPX fue movido por la puerta.

A continuación, queremos insertar un "while" debajo de la segunda instrucción if then que dice "mientras no se presionó el botón B. Dentro de esa instrucción while desea alternar entre los sonidos y colores que desea que su alarma suene y muestre mientras se apaga. Elegí usar los colores rojo y rosa mientras tocaba el sonido 'pew pew'.

Este código está leyendo que si la aceleración actual es mayor que la aceleración inicial, entonces el bucle interno "mientras" activará las luces para que parpadeen mientras se reproduce el sonido hasta que se presione el botón B.

Luego, debemos poder apagar nuestra alarma, por lo que querrá "configurar" activado "en" falso "" detener todos los sonidos y apagar todas las luces

Esto asegura que cuando se presiona el botón B, la variable "activada" se establecerá en falso, todos los sonidos se detendrán y todas las luces se apagarán.

Paso 5: Paso 5: Cargar el archivo y coser el Circuit Playground Express

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Una vez que tenga el código funcionando, querrá descargar el archivo y verificar si su alarma de puerta funciona.

Lo último que querrá hacer es asegurar la placa de circuito en la parte posterior de su bolsillo. Usé los primeros cuatro agujeros a cada lado para sujetar la tabla.

Una vez que lo hayas cosido, coloca la batería en tu bolsillo, arma la puerta y espera a la primera víctima.

¡Disfrutar!

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