Tabla de contenido:
- Paso 1: Insertar el juego
- Paso 2: preparación de PCB
- Paso 3: Proyectar
- Paso 4: Programación Attiny
- Paso 5: ¡Esto es todo
Video: Cómo hacer una consola Attiny85 - ArduPlay: 5 pasos (con imágenes)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
Fue así: estaba navegando videos de YouTube sin rumbo fijo para relajarme con una taza de té. ¿Quizás lo más destacado de un partido de fútbol o una recopilación de videos divertidos? De repente, recibí una notificación en mi teléfono: un nuevo video en el canal Electronoobs. Desafortunadamente, este tiempo de la tarde no se me escapará de los dedos. Hizo un proyecto interesante del juego attiny, pero no me gustó la forma de instalar el nuevo juego, porque si quieres cambiar el juego, tienes que sacar el microcontrolador del conector y enchufar uno nuevo, que puede afectar negativamente a las piernas attiny. Me sentí obligado a mejorar la forma de cambiar el juego. ¡Empecemos!
Paso 1: Insertar el juego
Empecé buscando conectores que fueran adecuados para este proyecto. Encontré uno que tiene un resorte adentro, así que puedo insertar el tablero de juego y luego presionarlo hacia abajo. Perfectamente. Usando el diagrama del creador de Internet mencionado anteriormente, creé mi propio diagrama, agregando conectores y una batería que puedo cargar a través de un conector micro USB. Luego diseñé PCB para la consola y las tarjetas de juego y las pedí a NEXTPCB.
Paso 2: preparación de PCB
Es hora de soldar. Comencé aplicando pasta de soldadura a todas las almohadillas de los componentes SMD, y luego coloqué estos elementos en su lugar. Configuré la estación de aire caliente a 300 grados, el flujo de aire al mínimo y comencé el proceso de soldadura: resistencias, condensadores, interruptores, enchufes, pantalla. Por último, soldé los conectores dorados. Después de insertar la pantalla en el conector Goldpin, resultó que sobresale demasiado, así que desolé el conector y soldé la pantalla. Finalmente, limpié la PCB con alcohol isopropílico y un cepillo de dientes.
Paso 3: Proyectar
Tomé fotografías de ambas placas y las subí a Fusion 360. Ingresé las dimensiones de la placa, marqué los lugares que la carcasa no debería cubrir, establecí el grosor de este elemento en 2 mm y lo imprimí para asegurarme de que los agujeros estaban en el lugares correctos. Luego creé la parte inferior de la carcasa y los conecté. Toda la vivienda consta de 6 elementos. Cuando terminé de diseñarlo, lo cargué en Creality Slicer y lo guardé en la tarjeta SD en dos archivos. Usaré PLA rojo simple para imprimir los elementos del primer archivo y PLA de madera para los del segundo archivo. Este filamento consta de un 40% de madera molida que, cuando se imprime, crea una fragancia única. Estos filamentos me los proporcionó 3DJAKE. Le animo a que consulte su oferta. Lo único que quedaba era juntar todos los elementos.
Paso 4: Programación Attiny
El microcontrolador attiny85, que desoldaré del módulo digispark, se encargará del funcionamiento de la parte electrónica. Sin embargo, antes de hacer esto, tengo que programarlo. Instalé los controladores para este módulo, luego agregué una biblioteca que admite este módulo al IDE de Arduino. Descargué los archivos del juego y los cargué en algunos tableros para poder cambiar el juego en cualquier momento. Desoldé attiny del módulo digispark y lo soldé a mi PCB.
Paso 5: ¡Esto es todo
Así es como se ve arduPlay: una consola de minijuegos basada en attiny85. Coloque el tablero de juego en el lugar correcto y cierre la carcasa, presionando así el tablero contra los conectores. Ahora puedes disfrutar de un juego de estilo retro en tu mini consola construida a mano.
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