Tabla de contenido:
- Suministros
- Paso 1: corte de placa de poliestireno
- Paso 2: Montaje del dispositivo (piezas no electrónicas)
- Paso 3: Montaje de los componentes electrónicos y el cableado
- Paso 4: carga del software
- Paso 5: Preparativos finales antes del uso
Video: ParaMouse, el ratón de la computadora para personas con parálisis: 5 pasos (con imágenes)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
Hola, en este tutorial describiré cómo construir un mouse de computadora para personas discapacitadas, paralizadas o tetrapléjicas.
Este dispositivo en particular es fácil de construir y de muy bajo costo, solo un pequeño destornillador y un cuchillo de corte serán más que suficientes para este proyecto.
Tiempo estimado de construcción (si todos los suministros están disponibles): ~ 2 horas
Costo estimado del proyecto (componentes y materiales): ~ 30 USD
Suministros
Instrumentos:
Destornillador pequeño
Cortador o cuchillo de uso general
Componentes:
Arduino Leonardo (1 pieza)
Conector macho A a conector macho Micro-B cable USB 2.0 para conexión Arduino Leonardo a PC (1 pieza)
Módulo de pulsador (2 piezas)
Módulo de joystick (1 pieza)
Placa de pruebas pequeña para cables de conexión (1 pieza)
Cables de conexión compatibles con Arduino (~ 2pc Macho-Macho, ~ 11pc Macho-Hembra)
Lámpara de mesa flexible (1 pieza)
Placa de poliestireno expandido (EPS) (1 pieza)
Pegamento de poliestireno expandido Tornillos para madera (~ 18 piezas)
Envoltura de plástico
Paso 1: corte de placa de poliestireno
El primer paso es crear la placa de soporte y la placa de soporte de botones. Tome 1 placa de poliestireno que debe tener alrededor de 15 mm de grosor y córtela por las líneas rojas que se muestran en la imagen de arriba. La placa más grande (placa de soporte) llevará toda la electrónica y se pegará a la lámpara felxible. El tamaño de la placa de soporte debe ser de 80 mm x 140 mm si hizo el corte correctamente. Puede cortar las esquinas de esta placa para una mejor apariencia, pero no es necesario. La placa del soporte de botones (la más pequeña) debe ser de 40 mm x 70 mm. Esta placa se pegará a la placa de soporte. ¡No cortes las esquinas de este plato!
Paso 2: Montaje del dispositivo (piezas no electrónicas)
Cuando termine el corte, debe tener una placa más grande (placa de soporte) y una más pequeña (placa de soporte de botones). En este paso, toma el pegamento de poliestireno y une la Placa de Soporte con el cabezal de la lámpara flexible y con la Placa de Soporte de Botones. Puede ver un módulo de joystick sobre la placa de soporte de botones que tiene aproximadamente 25 mm de altura, por lo que debe colocar la placa de soporte de botones ~ 30 mm más abajo que el borde superior de la placa de soporte. El cabezal de la lámpara debe colocarse en la parte superior de la placa de soporte en una posición centrada. Opcionalmente, puede pegar el botón del joystick al módulo jostick, para evitar la dislocación accidental del joystick.
Notas: El pegamento tardará unas horas en volverse lo suficientemente fuerte como para mantener las piezas juntas. La placa de soporte de botones de la imagen es más pequeña porque el dispositivo de la imagen es una versión anterior.
Paso 3: Montaje de los componentes electrónicos y el cableado
En este paso, montaremos los componentes electrónicos en la placa de soporte y la placa de soporte de botones. Coloque los botones de presión cerca de las esquinas de la placa de soporte de botones (o donde sea conveniente para el usuario). La placa es intencionalmente más grande que ambos botones, porque diferentes usuarios pueden requerir diferentes posiciones. El joystick debe colocarse en una posición central, ligeramente por encima de la placa de sujeción de botones. Puede ver esto en las imágenes 2. y 3. La imagen 4. muestra la parte trasera del dispositivo (montado con tornillos y cableado). Como puede ver, el Arduino Leonardo está colocado justo debajo de la cabeza de la lámpara flexible. Debajo del Arduino puede ver una placa de pruebas con conexiones. Este componente es necesario porque el Arduino tiene solo un pin de alimentación de + 5V, pero necesitamos tres para los botones y el joystick. Distribuimos el voltaje y la tierra a través de esta placa. Puede ver el diagrama de cableado en la primera imagen. Usé cables de conexión genéricos de 20 cm de largo para Arduino para conectar los componentes. Necesitará 11 piezas de conectores padre-madre para los botones y el joystick y 2 piezas de padre-padre para la placa de pruebas. El montaje se realiza con tornillos de acero al carbono M2,5 x 16 mm de largo. Estos son solo tornillos genéricos para madera (los tornillos para metal no son buenos) y necesitará ~ 18 piezas para 1 dispositivo.
Paso 4: carga del software
Si está familiarizado con Arduino, este paso será muy fácil. Simplemente descargue el archivo adjunto (ParaMouse.ino) y colóquelo en una carpeta con el mismo nombre (Paramouse) y cárguelo en el Arduino Leonardo usando el cable micro usb mencionado en la sección de componentes.
Si no está familiarizado con Arduino, siga los pasos a continuación: 1. Descargue e instale el paquete de software Arduino. 2. Abra el archivo adjunto. 3. Vaya a => Herramientas => Tablero => Seleccione "Arduino Leonardo" 4. Vaya a => Herramientas => Puertos => Seleccione el puerto donde insertó el cable usb (ej.: para mí es "COM7") Notas: Si no puede encontrar el puerto y está usando Windows, vaya a => Menú Inicio => Administrador de dispositivos => Puertos (COM y LPT) => debería ver el Arduino Leonardo cerca de un valor de puerto asignado (ej.: "COM7"). Este dispositivo en particular utilizará el puerto USB de 5 V de su PC como fuente de alimentación, por lo que no se necesita una fuente de alimentación externa.
Paso 5: Preparativos finales antes del uso
Si ha llegado a esta fase, el dispositivo está listo para la prueba. Gire el botón de la palanca de mando hacia arriba y hacia abajo y hacia la derecha y la izquierda
para ver si el cursor del mouse se mueve. Presione los botones derecho e izquierdo para ver si puede hacer clic en la pantalla. Si todo funciona bien, debe hacer los preparativos finales antes de usarlo.
1. ¡Asegúrese de que la abrazadera de la lámpara flexible esté unida al borde del escritorio de manera estable!
2. El material del botón del Joystick es desconocido para mí y probablemente no fue diseñado para permanecer horas en la boca de alguien. La saliva puede disolver el material plástico desconocido que probablemente no sea demasiado saludable para el usuario. Para solucionar este problema, corte un envoltorio de plástico de calidad alimentaria y cubra el botón del Joystick como se muestra en la imagen de arriba. Incluso puede usar una cuerda o un sujetador para mantener la envoltura en su lugar. Esta práctica también es importante para mantener una higiene básica, por lo que se recomienda reemplazar la envoltura protectora todos los días.
USO DEL DISPOSITIVO: Usar el dispositivo es muy simple. El Joystick se coloca dentro del mouse como un chupete de bebé. El botón pulsador se puede presionar con el labio inferior que se empuja con la lengua. Esta configuración es conveniente porque la lengua nunca toca los botones, transfiere indirectamente el empuje a través de la piel.
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