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Cómo desplazar el TEXTO en la PANTALLA OLED I2C de 0,91 "128X32: 6 pasos
Cómo desplazar el TEXTO en la PANTALLA OLED I2C de 0,91 "128X32: 6 pasos

Video: Cómo desplazar el TEXTO en la PANTALLA OLED I2C de 0,91 "128X32: 6 pasos

Video: Cómo desplazar el TEXTO en la PANTALLA OLED I2C de 0,91
Video: 🆕 ¿Qué es el display OLED? ▶ PROGRAMA una pantalla OLED I2C para un Arduino 2024, Noviembre
Anonim
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En este tutorial aprenderemos cómo desplazar el TEXTO en la PANTALLA OLED I2C de 0.91 128X32 usando el software Arduino y Visuino.

¡Ver el vídeo!

Paso 1: lo que necesitará

Que necesitarás
Que necesitarás
Que necesitarás
Que necesitarás

Arduino UNO (o cualquier otra placa)

  • Pantalla OLED
  • Tablero de circuitos
  • Cables de puente
  • Programa Visuino: Descarga Visuino

Paso 2: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO

Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO

Es necesario instalar Visuino: https://www.visuino.eu. Inicie Visuino como se muestra en la primera imagen Haga clic en el botón "Herramientas" en el componente Arduino (Imagen 1) en Visuino Cuando aparezca el cuadro de diálogo, seleccione "Arduino UNO" como se muestra en la Imagen 2

Paso 3: en Visuino, agregue componentes

En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
En Visuino Agregar componentes
  • Agregar el componente "Generador de enteros sinusoidales"
  • Agregar componente "OLED"
  • Seleccione "SineIntegerGenerator1" y en la ventana de propiedades establezca "Amplitud" en 70, "Frecuencia (Hz)" en 0,2, "Desplazamiento" en 70
  • Seleccione "DisplayOLED1" y en la ventana de propiedades establezca "Altura" en 32
  • Haga doble clic en "DisplayOLED1" y en la ventana Elementos arrastre "Dibujar texto" hacia la izquierda, en la ventana de propiedades configure Tamaño en 3, Texto en VISUINO, Y en 10, seleccione X y haga clic en el icono Pin y seleccione Integer SinkPin
  • En la ventana Elementos, arrastre "Llenar pantalla" hacia la izquierda
  • Cerrar la ventana de elementos

Paso 4: en los componentes de Visuino Connect

En componentes de Visuino Connect
En componentes de Visuino Connect
  • Conecte el pin Out "SineIntegerGenerator1" al pin X "DisplayOLED1> DrawText1"
  • Conecte el pin Out "SineIntegerGenerator1" al pin "DisplayOLED1> DrawText1" del reloj
  • Conecte el pin Out "SineIntegerGenerator1" a "DisplayOLED1> Fill Screen1" pin Clock

Paso 5: Genere, compile y cargue el código Arduino

Genere, compile y cargue el código Arduino
Genere, compile y cargue el código Arduino

En Visuino, en la parte inferior, haga clic en la pestaña "Construir", asegúrese de que esté seleccionado el puerto correcto, luego haga clic en el botón "Compilar / Construir y Cargar".

Paso 6: jugar

Si enciende el módulo Arduino UNO, la pantalla OLED comenzará a desplazarse por el texto "VISUINO", mire el video para ver la demostración detallada.

¡Felicidades! Ha completado su proyecto con Visuino. También se adjunta el proyecto Visuino, que creé para este Instructable, puedes descargarlo y abrirlo en Visuino:

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