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Controlador SDVX / K-Shoot Mania: 3 pasos
Controlador SDVX / K-Shoot Mania: 3 pasos

Video: Controlador SDVX / K-Shoot Mania: 3 pasos

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Video: K-Shoot Mania Demo 2024, Octubre
Anonim
Controlador SDVX / K-Shoot Mania
Controlador SDVX / K-Shoot Mania

El objetivo de este tutorial es crear un controlador que se pueda usar para jugar al juego K-Shoot Mania, un popular juego de ritmo arcade. Para lograr este objetivo, utilizaremos herramientas eléctricas para ensamblar la base del controlador, codificaremos una placa arduino para simular las entradas de los botones y realizaremos el cableado para conectar los botones al arduino. El producto final será una caja hueca para espacio para cables, 7 botones y dos codificadores rotativos que funcionan como entrada para el juego, y un panel que se abre hacia el interior de la caja. La dimensión de este tutorial será, sin embargo, las dimensiones de la caja se pueden cambiar para que sean más grandes o más pequeñas según sus preferencias. Este controlador contará con 2 partes principales de ensamblaje: 1. La base del controlador o la caja que alberga los botones y el cableado 2. Codificación de la placa arduino y cableado de los botones

Paso 1: Lista de piezas

Lista de partes
Lista de partes
Lista de partes
Lista de partes

Todas las piezas y productos que necesitará:

  • Arduino Leonardo
  • Cables de puente
  • Botones de arcade
  • Codificadores rotatorios
  • Perillas giratorias
  • Madera o plástico duro para el montaje de la caja.
  • Conectores de crimpado (hembra número 187 y 250)
  • Botones de arcade
  • Tornillos y pernos
  • Una computadora o laptop para codificar

El precio puede variar según la calidad de los materiales.

Puede comprarlos en tiendas en línea como Amazon o Newegg y en algunas ferreterías.

El rango de precios de los materiales será de 80 a 200

Instrumentos:

  • Taladro
  • Una sierra eléctrica
  • Lijado

Habilidades:

  • Uso básico de herramientas eléctricas
  • Perforación
  • Lijado
  • Medición
  • Codificación
  • Alambrado

Paso 2: Ensamblaje de la caja

Ensamblaje de caja
Ensamblaje de caja
Ensamblaje de caja
Ensamblaje de caja

Para el tamaño de la caja, puede cambiar y cambiará según su preferencia del tamaño del controlador y el tamaño de los botones y el cableado de su controlador. Para la caja en este tutorial, las dimensiones son 3.5 pulgadas de alto, 8.3 pulgadas de largo y 7.5 pulgadas de ancho. Primero, desea esbozar el diseño de las medidas de etiquetado de las cajas de altura, ancho y largo. Al mismo tiempo, asegúrese de tener en cuenta el espacio que ocuparán los botones y el cableado.

A continuación, use los tornillos para unir la caja mientras mantiene el panel inferior separado para que sea extraíble y permita el acceso a los cables.

Luego taladre agujeros en la parte superior de la caja para instalar sus botones.

Codificación:

Para codificar, use su arduino para que cada botón y codificador rotatorio simule la presión de una tecla en un teclado cuando se presiona o se usa. Puede hacer esto codificando su propio código para cada botón o usando un código ya existente. Se puede encontrar un ejemplo de código en la parte inferior del instructable.

Cableado: después de codificar su adruino, deberá cablear cada botón y codificador rotatorio a su pin respectivo en el arduino leonardo. Para cablear los botones, deberá engarzar los cables de puente para engarzar los conectores. Para cablear la entrada de los botones, engarce un cable macho a un conector de engarce y conecte el conector al microinterruptor del botón. También engarce un cable de tierra y conéctelo a cada botón. Para el cable de tierra, usará un cable estilo margarita para usar solo un cable de tierra para cada botón.

Paso 3: Toques finales

Últimos retoques
Últimos retoques
Últimos retoques
Últimos retoques

Montaje final:

Finalmente, asegure el arduino leonardo en la caja y luego coloque el panel inferior de la caja. Para probar la caja, conecte la caja a una computadora o computadora portátil y luego pruebe los botones en el bloc de notas o algún programa de escritura. Cada botón y botón giratorio debe ingresar su propia letra en el teclado. Después de eso, has terminado.

Misc:

Aquí abajo habrá algunos enlaces a otras guías que pueden ayudar a aclarar algunos detalles del ensamblaje.

consandstuff.github.io/rhythmcons/sound-voltex/sdvx-minicon/

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